我正在使用Overcoat和Mantle。我们来自REST服务器的JSON返回如下内容:{results:[{id:123,eventName:@"ABC"...private_users:[50,37,24]},{id:124,eventName:@"DEF"...private_users:[40,27,14]},{id:125,eventName:@"GHI"...private_users:[60,47,34]},]}所以在这种情况下,我们有一个事件实体,每个事件实体都有一个名为“private_users”的属性,它是每个用户实体的用户ID数组。如果上面的JSON有包含Use
我们使用下面的NSPredicate从CoreData中获取实体:[NSPredicatepredicateWithFormat:@"nameMATCHES[cd]%@",[NSStringstringWithFormat:@"^%@.*|.*[-\\s.@]%@.*",userInputtedKey,userInputtedKey]];例如,如果userInputtedKey仅包含字母和数字,则一切顺利。但是,如果userInputtedKey本身包含正则表达式的保留符号,那么,匹配将失败甚至崩溃。例如userInputtedKey为@"("会导致崩溃:***Terminatinga
我正在使用LibGDX制作手机游戏,现在我遇到了一个问题。我有一个可以与墙碰撞的实体,当发生这种情况时,墙会受到一定的力,然后导致它离开屏幕并且不再正确定位。我曾尝试使用LibGDX的isSensor变量,但在这样做之后我的实体直接穿过墙。我怎样才能让墙阻止实体移动,但又不受实体力的影响?我正在为我的碰撞形状使用物理体编辑器,因为它们不是正常的几何格式。谢谢,雷内 最佳答案 你只需要让墙静止。我不确定你是如何使用物理体编辑器来完成它的,因为我从未使用过它,但这是我前一段时间写的一些代码,它做了类似的事情......privatevo
我正在使用MagicalRecord库来轻松维护我的核心数据相关项目。在这种情况下,我必须删除对默认上下文所做的所有更改并阻止将其保存到数据库中。问题是我没有使用任何执行保存操作的MagicalRecord方法。所以它没有保存到数据库中。但它在当前上下文中维护数据。如何清除对当前上下文或根上下文所做的所有更改?]谢谢,实践 最佳答案 不要将默认上下文用于您不确定最终是否会保留的更改。最简单的方法是创建一个新的上下文。使用MagicalRecord,创建新上下文会在您保存时自动将您的更改合并到默认上下文。如果您不想在新上下文中保留更改
我在协议(protocol)中声明了这个IBOutlet:@protocolSomeProtocol@property(nonatomic,strong)IBOutletUIView*view;@end然后有一个继承自这个协议(protocol)的类://.h@interfaceSomeClass:NSObject@end//.m@implementationTSNFactoryViews@synthesizeview=_view;@ned在xib文件中,我将SomeClass设置为类所有者,这样我就可以看到view导出并将其连接到适当的xib实例。在XCode4中,我对这个概念没有异
我在使用MagicalRecord时遇到了一个奇怪的问题。删除不会持续存在。当我删除时,NSFetchedResultsControllerDelegate正确地看到该对象已被删除。但是,如果我关闭并重新打开应用程序,该实体会重新出现。我用来删除实体的代码是:ActivityType*activityType=[_fetchedResultsControllerobjectAtIndexPath:indexPath];[activityTypedeleteInContext:[NSManagedObjectContextMR_defaultContext]];[[NSManagedOb
我正在使用这张图片。我只想从这张图片中得到人的部分。我不想要这张图片的背景。如何做到这一点?有任何逻辑、链接或最佳且简单的方法吗?这是我想要的东西Link但我希望在objective-c中有这个 最佳答案 没有简单快捷的方法可以满足您的要求。一开始你可以学习howtodetectobjectsinOpenCV.在此之后,您可以检查来自OpenCV源的haarcascade_fullbody.xml。这个cascade是用来检测body的,在文本编辑器中打开,header中有附加信息。无论如何,我不确定现有的级联是否对您的需求来说太准
我需要创建一个实体与同一实体的关系。基本上它是Meetings实体,可以有任何ParantMeeting。这就是我建立关系的方式。-(RKEntityMapping*)meetingsMapping{RKEntityMapping*meetingsMapping=[RKEntityMappingmappingForEntityForName:@"DBMeetings"inManagedObjectStore:objectManager.managedObjectStore];meetingsMapping.setDefaultValueForMissingAttributes=NO;m
我在使用核心数据建模器时遇到问题。我遇到了一个问题,我需要在建模器中更改实体的名称。当我这样做时,我删除了关联的托管对象子类,进行了清理,然后返回建模器,突出显示了具有新名称的实体,然后使用生成了子类Editor>CreateNSManagedObjectSubclass当我这样做时,新生成的子类仍然具有原始名称。我错过了什么吗? 最佳答案 在模型编辑器中,您可以将类名与实体名分开设置。它们不必相同。如果您只更改实体名称,您看到的是正常的。 关于ios-实体名称更改时核心数据建模器不更新
我有一个非常简单的核心数据模型,由一个包含多个图像的图库组成。在我看来,Gallery与Image具有一对多关系就足够了,但是如果我不建立从Image返回到gallery的反向关系,我会收到编译器警告和错误。从面向对象的角度来看,在我看来,Image不应该知道或关心它是在Gallery中还是在任何其他ManagedObject中,那么为什么编译器会强制我创建这种反向关系?在图像上使用“画廊”属性似乎是非常错误的。 最佳答案 CoreData使用反向关系来帮助维护参照完整性。当您更改关系或删除对象时,它会显着提高性能。如果没有相反的操