我有一个已实现的方法,但无法使方法签名变得优雅。该方法返回指定类的子类的所有类。我当前的方法签名如下所示:publicfuncallSubclassesOf(baseClass:AnyClass)->[AnyClass]这很好,除了返回类型是AnyClass这意味着我总是以这样的困惑结束:allSubClassesOf(UIView).forEach{(subclass:AnyClass)inUIView*sigh=subclassas!UIView//!这似乎是泛型应该能够解决的问题:)我尝试过的事情:publicfuncallSubclassesOf()->[T]不,您不能向这样的
我有多个继承自基本TableViewController类的TableViewController类,如下所示:classBasicTableViewController:UITableViewController{}classSpecificTableViewController:BasicTableViewController{}classAnotherSpecificTableViewController:BasicTableViewController{}然后我创建了一个非常简单的协议(protocol)来为特定的ViewController类添加刷新功能,如下所示:@objc
我正在创建swiftUI组件,它将为UIView和UICollectionViewCell提供一些功能。我想让定制变得容易。(这里的代码当然是一种简化)在下面的代码中,我将在layoutSubview中做一些艰苦的工作(我必须为每个自定义类覆盖layoutSubviews因为在扩展中我们可以't覆盖类方法),然后使用默认实现调用add方法,如果需要,应该很容易更改其行为。问题是创建SubClassView实例正确调用CustomView.layoutSubviews但是在这个方法中SomeProtocol.add从扩展调用而不是SubClassView.add。我知道这是Swift设计
这个问题在这里已经有了答案:ProperpracticeforsubclassingUIView?(4个答案)关闭6年前。在我当前的项目中,我经常创建一个UIView以在View上放置一个灰色矩形。我通常先在布局上放置白色View,然后在viewDidLoad()中设置所有边框。现在我决定通过编写一个自动设置View边框的子类来加快速度,然后将所有这些View设置为使用该子类。但是我不知道把这段代码放在子类的什么地方:self.layer.borderWidth=2;self.layer.borderColor=UIColor.grayColor().CGColor;我是否将它放在ov
我想通过代码创建一个UIView,我需要知道4个变量来绘制这个UIView。但是我不能初始化这个子类。这是我的代码:classCardView:UIView,UIGestureRecognizerDelegate{private(set)varcharacter:Intprivate(set)varnumberOfCharacters:Intprivate(set)varshading:Intprivate(set)varcolor:Intprivate(set)varidentifier:Intinit(frame:CGRect,card:Card){self.character=c
我有两个类A和B。B是A的子类。我可以为B类使用final吗?我想减少动态调度。如果类b中有方法重写类A的方法怎么办。方法调度将如何工作?classA{///}finalclassB:ClassA{} 最佳答案 是的,你可以Swift为我们提供了一个final关键字就是为了这个目的:当你将一个类声明为final时,没有其他类可以继承它。这意味着他们不能为了改变您的行为而覆盖您的方法——他们需要按照编写的方式使用您的类。final关键字是对类、方法或属性的限制,表示声明不能被覆盖。这允许编译器安全地省略动态调度间接。所以你可以使用它。
我有一个显示UIPickerView的UITextField。为了禁用编辑菜单,我将UITextField子类化并在Storyboard中分配它。但是现在文本字段不会根据语言环境的变化而改变值。即使我切换到阿拉伯语,它也始终以英语显示值。classPickerTextField:UITextField{requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)}overridefunccaretRect(forposition:UITextPosition)->CGRect{returnCGRect.zero}func
我正在尝试编写两个Swift类,一个是另一个的子类,需要采用父类(superclass)的一个属性并使用它来配置自身。classBaseClass{letsomeValue:Doubleletsize:CGSizeinit(size:CGSize){self.size=sizeself.someValue=size.width/2.0//Doesn'treallymatterhowthisiscalculated}}classSubclass:BaseClass{letsomeNewValue:Doubleoverrideinit(size:CGSize){super.init(siz
我正在尝试用Swift编写一个泛型类,它的泛型类型既继承自一个类又符合一个协议(protocol)。但是,以下代码会导致编译器崩溃并出现段错误:11。protocolProtocol{varprotocolProperty:Any?{get}}classClass{varclassProperty:Any?}classGenericClass{vargenericProperty:T?funcfoo(){letclassProperty:Any?=genericProperty!.classProperty//ThisistheculpritletprotocolProperty:An
问题背景:我有一个类是NSArray的子类,虽然不是直接的,但确实是。结构大致是这样的MyClass->Class1->Class2->NSArray。除了MyClass之外的所有内容都在Objective-C中,MyClass在Swift中。在我升级到Yosemite和Xcode6.1之前,它运行良好。现在,在编译期间会抛出一个错误'required'initializer'init(arrayLiteral:)'必须由'NSArray'的子类提供这很奇怪,因为还有其他类,MyClass的兄弟类,而编译器没有提示它们。当我添加初始化程序时,需要方便的初始化(arrayLiteral元