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ios App 在解除分配 UIView 子类实例时崩溃

我使用CocoaTouch和ARCnative构建的应用程序在取消分配UIView子类实例时崩溃。这是崩溃日志。OSVersion:iOS6.1.3(10B329)ExceptionType:EXC_BAD_ACCESS(SIGSEGV)ExceptionCodes:KERN_INVALID_ADDRESSat0x00000008CrashedThread:00:0x39de65b0libobjc.A.dylibobjc_msgSend+161:0x31edb694CoreFoundation-[NSArraymakeObjectsPerformSelector:]+3002:0x33

ios - 子类化 SKSpriteNode 时物理体问题?

我在继承SKSpriteNode时遇到问题。这是我对子类的实现:@implementationSSSquirrel-(id)init{if(self=[superinit]){//CreateSquirrelandphysicsbodySKSpriteNode*squirrel=[SKSpriteNodespriteNodeWithImageNamed:@"squirrelNormal"];squirrel.physicsBody=[SKPhysicsBodybodyWithCircleOfRadius:squirrel.size.width/2-10];squirrel.physic

ios - 为 Facebook Messenger iPhone App 实现 UIActivity 子类?

您好,我正在我的项目中实现不同的方式来将一些文本共享到其他聊天应用程序,例如:Whatsapp、Line和微信。我可以使用以下库实现这个UIActivity子类:Whatsapp(https://github.com/jberlana/JBWhatsAppActivity)行(https://github.com/OopsMouse/LINEActivity)微信(https://github.com/iDay/WeixinActivity)我意识到所有这些应用程序都有内部URI协议(protocol)来从我的应用程序与它们通信:whatsapp://send?text=SAMPLE_

ios - 你能拥有多个 UnityAppController 的子类吗?

我需要向UnityAppController中的application:didFinishLaunchingWithOptions:添加一些代码,使用他们的Objective-CSDK配置GoogleAdWords转化跟踪。每次Unity生成Xcode项目时手动编辑此文件似乎很容易出错,因此我正在考虑使用PostProcessBuild属性添加一个构建后步骤,为生成的Unity代码应用补丁。但是,补丁文件很难维护,所以我正在寻找替代解决方案。似乎通过IMPL_APP_CONTROLLER_SUBCLASS宏子类化UnityAppController并覆盖application:didF

Java 强制类型转换原理(父类转子类、子类转父类)

在Java中,对象的强制转换(也称为类型转换)是将一个对象的引用转换为另一个类的引用,前提是这两个类之间存在继承或实现关系。强制转换可能会导致运行时异常,因为在转换的过程中,如果对象的实际类型与转换的目标类型不兼容,就会抛出ClassCastException异常。子类转父类Sons=newSon();//类型提升Fatherf=(Father)s;//可以分析:子类继承父类,就拥有了父类的一切。某种程度上说,儿子可以代替爸爸,爸爸能做的事儿子也可以做。子类转父类后,父类对象f引用指向子类对象,所以其本质任然是子类,f只能调用父类的方法,如果子类重写了父类的方法,则调用的是子类的方法(多态性)

ios - 子类化 NSInputStream 以从本地文件路径上传特定部分的数据

我在一个文件中有100MB的数据。这100mb数据将被虚拟地划分。即,我需要创建一个指向不同5MBblock的NSInputStream。这可以通过使用NSData创建流来实现。但我想知道我是否可以拥有一个指向文件中一系列数据的NSInputStream? 最佳答案 如果您想通过将NSInputStream实例传递给NSURLRequest.HTTPBodyStream来上传文件,您确实必须创建NSInputStream的子类并且仅流式传输您要上传的字节。使用NSFileHandle不是这里的选项。创建一个NSInputStream

ios - 使用 C4View 子类结束时 PAN 手势不触发 'touches ended'? (C4)

所以我正在使用C4IOS的编码框架,我遇到了一些我不太明白的事情。我为C4github使用了两个示例一起考虑-testScrollView和WalkCycle示例。我有一个名为Walker的C4View子类,它使用WalkCycle示例作为小型动画角色的模板。这个角色被放置在从testScrollView示例创建的可ScrollView中。他添加了一个平移手势,这样用户就可以将他拖到屏幕顶部,然后看着他掉落在屏幕底部。唯一的问题是我无法在平移手势结束时调用任何类型的方法,不是来自-(void)touchesEnded命令,也不是来self尝试过的其他命令。一些指向类似问题的链接对我没有

objective-c - 使用从 NSOperation 子类 (ARC) 到主线程的 block 回调

这个问题类似于thisquestion引入了自动引用计数。我有一个NSOperation子类,它接受一个block参数,该block参数旨在作为对主(UI)线程的回调。我的初衷是在后台执行一些操作,然后使用dispatch_async和主队列执行回调。原前提:@interfaceMySubclass:NSOperation{@protecteddispatch_block_t_callback;}-(id)initWithCallback:(dispatch_block_t)callback;@end@implementationMySubclass-(void)main{//Dost

ios - 可以使用 NSURLProtocol 的子类、使用 MPMovieController 或 AVFoundation 来播放视频吗?

我目前正在尝试将视频播放到具有在自定义NSURLProtocol子类中定义的自定义方案的URL。最初我试图使用MPMoviePlayerController来实现这一点,但在遇到问题并检查堆栈溢出后,我发现MPMoviePlayerController没有按预期处理NSURLProtocol子类。HowtoplaymoviewithaURLusingacustomNSURLProtocol?因此我决定看一下AVFoundation框架,然而,这似乎也行不通。我只是想知道这是否可行,或者我是否在尝试穿墙?使用AVFoundation,我使用的方法如下所示。可能值得一提的是,这在使用标准U

ios - 为什么在 nib 中创建 UIGestureRecognizer 子类会导致使用 UISplitViewController 崩溃

我有兴趣在我拥有的ViewController子类中使用UIGestureRecognizer子类(UILongPressGestureRecognizer)。我的ViewController有一个UIToolBar并且我可以通过编程方式创建一个附加到UIToolBar的UILongPressGestureRecognizer实例并使一切正常。我的ViewController采用了UIGestureRecognizerDelegate协议(protocol)。在我的ViewController中://MyViewController.h@interfaceMyViewControlle