所以我在考虑在我的项目中使用自定义模式,但我无法让它发挥作用。主要思想是更改每个子类的typealias以访问子类特定接口(interface)。protocolInstanceInterface:class{typealiasInterfacevarinterface:Interface{get}}//BaseclassprotocolFirstClassInterface:class{/*nothingherefortheexample*/}classFirstClass:InstanceInterface,FirstClassInterface{typealiasInterfac
考虑两个类。第一个是Vehicle,一个符合NSCopying的NSObject子类:classVehicle:NSObject,NSCopying{varwheels=4funccopyWithZone(zone:NSZone)->AnyObject{letvehicle=self.dynamicType()vehicle.wheels=self.wheelsreturnvehicle}}第二个类,Starship,继承自Vehicle:classStarship:Vehicle{varphotonTorpedos=6varantiGravity=trueoverridefuncco
考虑两个类。第一个是Vehicle,一个符合NSCopying的NSObject子类:classVehicle:NSObject,NSCopying{varwheels=4funccopyWithZone(zone:NSZone)->AnyObject{letvehicle=self.dynamicType()vehicle.wheels=self.wheelsreturnvehicle}}第二个类,Starship,继承自Vehicle:classStarship:Vehicle{varphotonTorpedos=6varantiGravity=trueoverridefuncco
我正在尝试使用Swift对SKShapeNode进行子类化。到目前为止,我有这样的东西:importUIKitimportSpriteKitclassSTGridNode:SKShapeNode{init(){super.init()self.name="STGridNode"self.fillColor=UIColor(red:0.11,green:0.82,blue:0.69,alpha:1)}}在我的代码中,我希望按照以下方式做一些事情:lets=STGridNode(rectOfSize:CGSize(width:100,height:100))所以我的问题是-如何在STGri
我正在尝试使用Swift对SKShapeNode进行子类化。到目前为止,我有这样的东西:importUIKitimportSpriteKitclassSTGridNode:SKShapeNode{init(){super.init()self.name="STGridNode"self.fillColor=UIColor(red:0.11,green:0.82,blue:0.69,alpha:1)}}在我的代码中,我希望按照以下方式做一些事情:lets=STGridNode(rectOfSize:CGSize(width:100,height:100))所以我的问题是-如何在STGri
在某些情况下,覆盖扩展中的方法签名似乎会产生不可预知的结果。以下示例演示了具有相似模式的两个不同结果。classA:UIViewController{funcdoThing(){print("dothingsuperclass")}overridefuncviewDidLoad(){print("viewdidloadsuperclass")super.viewDidLoad()}}classB:A{}extensionB{overridefuncdoThing(){print("dothingsubclass")super.doThing()}overridefuncviewDidL
在某些情况下,覆盖扩展中的方法签名似乎会产生不可预知的结果。以下示例演示了具有相似模式的两个不同结果。classA:UIViewController{funcdoThing(){print("dothingsuperclass")}overridefuncviewDidLoad(){print("viewdidloadsuperclass")super.viewDidLoad()}}classB:A{}extensionB{overridefuncdoThing(){print("dothingsubclass")super.doThing()}overridefuncviewDidL
我正在使用Swift构建一个iOS应用程序并在Lister上绘图Apple提供的示例项目。Lister使用两个模型对象:List和ListItem。我发现它们都没有在它们的初始化器中调用super.init(),即使它们是NSObject的子类也是如此。但是,在Objective-C版本的Lister中,两个模型对象(AAPLList和AAPLListItem)都会调用[superinit]。Swift编程语言明确指出“指定的初始化程序必须从其直接父类(superclass)中调用指定的初始化程序。”(InitializerChaininginInitialization的规则1)这是
我正在使用Swift构建一个iOS应用程序并在Lister上绘图Apple提供的示例项目。Lister使用两个模型对象:List和ListItem。我发现它们都没有在它们的初始化器中调用super.init(),即使它们是NSObject的子类也是如此。但是,在Objective-C版本的Lister中,两个模型对象(AAPLList和AAPLListItem)都会调用[superinit]。Swift编程语言明确指出“指定的初始化程序必须从其直接父类(superclass)中调用指定的初始化程序。”(InitializerChaininginInitialization的规则1)这是
我在Swiftplayground中有以下示例,试图在Swift中实现复制构造函数:classShape:NSObject{varcolor:Stringoverrideinit(){color="Red"}init(copyFrom:Shape){color=copyFrom.color}}classSquare:Shape{varlength:Doubleoverrideinit(){super.init()length=10.0}init(copyFrom:Square){/*Compilationerrorhere!*/super.init(copyFrom:copyFrom)