在VisualStudio中调试C#代码时,我可以导出Dictionary吗?xml、csv或文本格式容易吗?我想导出Dictionary在excel中看到2列字符串。在VS中调试这样的字典很麻烦。如果有任何附加功能可以简化可视化,那也没问题。 最佳答案 您可以addawatch到您的词典(或列表),然后在观察窗口下,您可以展开整个词典(或列表),右键单击,全选,复制然后在Excel中您可以粘贴数据,它应该会自动格式化:您也可以直接将此数据粘贴到另一个文本编辑器中(或者直接在监window口中查看数据)。希望对您有所帮助。
我一生都在用C++和Java编写代码,但在C#上,我觉得它是一种完全不同的动物。如果在C#中的Dictionary容器中发生哈希冲突,它会做什么?或者它甚至检测到碰撞?如果SDL中类似容器发生冲突,有些会像链表一样将键值部分的数据链接到键值部分,或者有些会尝试找到不同的哈希方法。[更新10:56A.M.2010年6月4日]我正在尝试为每个用户制作一个计数器。而setuser#是没有定义的,既可以增加也可以减少。我预计数据大小会超过1000。所以,我想:快速访问最好不是O(n),重要的是我有接近O(1)的需求,我需要确保我可以在人们能够执行一些愚蠢的事情之前强制注销他们。动态增长和收缩。
我一生都在用C++和Java编写代码,但在C#上,我觉得它是一种完全不同的动物。如果在C#中的Dictionary容器中发生哈希冲突,它会做什么?或者它甚至检测到碰撞?如果SDL中类似容器发生冲突,有些会像链表一样将键值部分的数据链接到键值部分,或者有些会尝试找到不同的哈希方法。[更新10:56A.M.2010年6月4日]我正在尝试为每个用户制作一个计数器。而setuser#是没有定义的,既可以增加也可以减少。我预计数据大小会超过1000。所以,我想:快速访问最好不是O(n),重要的是我有接近O(1)的需求,我需要确保我可以在人们能够执行一些愚蠢的事情之前强制注销他们。动态增长和收缩。
我正在尝试创建一个方法,从我的字典中返回一张卡片的名称随机。我的字典:第一个定义的卡片名称是字符串,第二个是该卡片的值,它是int。publicstaticDictionary_dict=newDictionary(){{"7",7},{"8",8},{"9",9},{"10",10},{"J",1},{"Q",1},{"K",2},{"A",11}};方法:random是一个随机生成的int。publicstringgetCard(intrandom){returnKarta._dict(random);}所以问题是:Cannotconvertfrom'int'to'string'谁
我正在尝试创建一个方法,从我的字典中返回一张卡片的名称随机。我的字典:第一个定义的卡片名称是字符串,第二个是该卡片的值,它是int。publicstaticDictionary_dict=newDictionary(){{"7",7},{"8",8},{"9",9},{"10",10},{"J",1},{"Q",1},{"K",2},{"A",11}};方法:random是一个随机生成的int。publicstringgetCard(intrandom){returnKarta._dict(random);}所以问题是:Cannotconvertfrom'int'to'string'谁
classProgram{staticvoidMain(string[]args){vardictionary=newDictionary(){{"1",1},{"2",2},{"3",3}};foreach(varsindictionary.Keys){//Throwsthe"Collectionwasmodifiedexception..."onthenextiteration//What'supwiththat?dictionary[s]=1;}}}我完全理解为什么在枚举列表时会抛出这个异常。期望在枚举期间枚举对象的结构不会改变似乎是合理的。但是,更改字典的值是否也会更改其结构?
classProgram{staticvoidMain(string[]args){vardictionary=newDictionary(){{"1",1},{"2",2},{"3",3}};foreach(varsindictionary.Keys){//Throwsthe"Collectionwasmodifiedexception..."onthenextiteration//What'supwiththat?dictionary[s]=1;}}}我完全理解为什么在枚举列表时会抛出这个异常。期望在枚举期间枚举对象的结构不会改变似乎是合理的。但是,更改字典的值是否也会更改其结构?
似乎没有dictionary.AddRange()方法。有谁知道在不使用foreach循环的情况下将项目复制到另一个字典的更好方法。我正在使用System.Collections.Generic.Dictionary。这是针对.NET2.0的。 最佳答案 有Dictionary采用另一个Dictionary的构造函数.你必须施放它IDictionary,但有一个Add()需要KeyValuePair的过载.不过,您仍在使用foreach。 关于c#-在C#中将值和键从一个字典复制到另一个
似乎没有dictionary.AddRange()方法。有谁知道在不使用foreach循环的情况下将项目复制到另一个字典的更好方法。我正在使用System.Collections.Generic.Dictionary。这是针对.NET2.0的。 最佳答案 有Dictionary采用另一个Dictionary的构造函数.你必须施放它IDictionary,但有一个Add()需要KeyValuePair的过载.不过,您仍在使用foreach。 关于c#-在C#中将值和键从一个字典复制到另一个
我有一个使用ConcurrentDictionary实现的缓存,我需要保留的数据取决于5个参数。所以从缓存中获取的方法是:(为了简单起见,这里只显示了3个参数,为了清楚起见,我将数据类型改为代表CarData)publicCarDataGetCarData(stringcarModel,stringengineType,intyear);我想知道在我的ConcurrentDictionary中使用什么类型的键会更好,我可以这样做:varcarCache=newConcurrentDictionary();//checkforcarkeyboolexists=carCache.Conta