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c# - LINQ 和自然排序顺序

这个问题在这里已经有了答案:NaturalSortOrderinC#(18个答案)关闭5年前。获取LINQ查询(从SQL数据库-这重要吗?)以自然排序字符串的最简单方法是什么?例如,我目前得到这些结果:项目1项目10项目2我想看到的是:项目1项目2项目10我正在使用的查询是这样的:returnfrompindataContext.Projectsorderbyp.Nameselectp;

c# - 在不可预知的时间禁用和再次启用控件时维护 Tab 键顺序

所以让我警告你;我正在寻求一种方法来使整个hack工作更好一些。我承认这是一个hack,当然对整个问题的不同看法持开放态度。也就是说,如果我想截断代码并且我们有一个有点激进的发布日期,我需要尽快得到这个。因此,我无法立即进行大的更改,但我可以轻松地为该软件的第一个补丁进行更改。因此,欢迎短期和长期解决方案,但更可取的是短期解决方案(如果可能)。好的,问题来了;我有一个向机器人硬件设备发送命令的应用程序。发送需要等待的命令后(例如,需要未知时间量的物理运动),UI会进入“忙碌状态”。发生这种情况时,所有会发出另一个阻塞命令的控件都将被禁用,因为机器无法处理它们。当UI退出繁忙状态时,所有

c# - 在我的代码中的字典中使用许多字典

我使用了很多包含其他字典集合的字典集合,例如:Dictionary>()Dictionary>>()我正在遍历这些map,并在我的代码中将它们传递给参数。这似乎是个坏主意,因为您现在无法真正扩展这些集合的性质。我应该把这些放在一个类中吗? 最佳答案 您遇到过这样的限制吗?您的程序难以更改/调试吗?如果是这样,重构。否则,获利:你是一个务实的程序员。也就是说,我可以看到立即改进的空间:IDictionary>x;IDictionary>y=newDictionary>(); 关于c#-在我

c# - stack.ToList() – 元素顺序?

使用.ToList()时Stack上的扩展方法,结果是否与弹出每个元素并添加到新列表(与推送的相反)相同?如果是这样,这是因为它真的在遍历每个元素,还是它在内部反向存储元素并将数组滑入新的List中?? 最佳答案 Stack本身没有ToList方法,它是来自Enumerable的扩展方法类(class)。因为这些扩展方法只处理IEnumerable,可以安全地假设ToList迭代堆栈的项目以创建新列表(或者至少表现得像它会的那样-Enumerable方法有时会测试参数的类型并使用优化的实现)。有趣的是,文档似乎没有直接说明堆栈的枚举

具有唯一键和值的 C# 字典类型

我想知道C#中是否有类似于“字典”的内置类型,但TKey和TValue都必须是唯一的。例如:d.Add(1,"1");d.Add(2,"1");//ThiswouldnotbeOKbecause"1"hasalreadybeenusedasavalue.我知道这有点奇怪,但似乎BCL中有大约10亿个集合类型,它可能存在。有什么想法吗? 最佳答案 使用Dictionary和HashSet/secondaryreverseDictionary怎么样-它将解决问题,并且比检查单个Dictionary的性能更好。像这样的东西,包装成类:Ha

c# - 堆栈和队列枚举顺序

我知道List枚举器保证枚举顺序并尊重最后的排序操作,我知道Dictionary和HashSet不,即你可以不确定Dictionarydictionary=...;foreach(varpairindictionary){}将按照附加的顺序处理对。Stack和Queue呢?他们的调查员是否保证任何顺序? 最佳答案 对于Stack,枚举目前由一个名为StackEnumerator的嵌套私有(private)类完成(这是来自ReferenceSource):privateclassStackEnumerator:IEnumerator,

c# - 如果字段的顺序不同,为什么编译器会为匿名类型生成不同的类

我考虑过两种情况:vara=new{a=5};varb=new{a=6};Console.WriteLine(a.GetType()==b.GetType());//TrueIdeone:http://ideone.com/F8QwHY和:vara=new{a=5,b=7};varb=new{b=7,a=6};Console.WriteLine(a.GetType()==b.GetType());//FalseIdeone:http://ideone.com/hDTcxX问题是为什么字段顺序真的很重要?这是否有任何原因,或者仅仅是因为它是(这就是设计)。如果原因只是匿名类型不应该以这种

c# - 使用 AutoFixture 生成字典

对于列表,我们可以做fixture.CreateMany>(1000);//with1000elements但是如何用字典来做呢?并且能够指定要生成的元素数量。 最佳答案 您可以简单地创建项目然后构建字典,如下所示:fixture.CreateMany>(1000).ToDictionary(x=>x.Key,x=>x.Value);这或多或少是AutoFixturedoesinternally的内容.另一种选择是创建一个新的ICustomization,拦截任何Dictionary的请求并build它们。它可以使用existing

c# - IPAddress.GetAddressBytes() 方法 - 什么字节顺序?

IPAddress类的GetAddressBytes()方法返回的4字节数组的字节顺序是什么?MoreontheGetAddressBytesmethod.是大端还是小端?我需要将一些IP地址放入邮件正文中,所以这对我来说很重要。 最佳答案 网络字节顺序(=大端)。见:http://en.wikipedia.org/wiki/Endianness#Endianness_in_networkinghttp://www.gnu.org/s/libc/manual/html_node/Byte-Order.html

c# - 将项目添加到字典中的列表

我正在尝试根据键将值放入字典中...例如,如果在索引0处的键列表中有一个字母“a”。我想将索引为0的val添加到键为“a”的字典内的列表中(字典(键为索引0处的“a”,索引0处的val)...字典(键为“b”处索引2,索引2处的val))我期待这样的输出:inlistviewlv1:1,2,4inlistviewlv2:3,5whatI'mgettingis3,4,5inbothlistviewsListkey=newList();Listval=newList();ListtempList=newList();Dictionary>testList=newDictionary>();