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c++ - 在 C++ 中使用寄存器变量可以做多少坏事

我刚刚知道我们可以在C++程序中显式使用寄存器。我想知道如果我在单个C++程序中声明和使用所有可用寄存器并运行相当长的时间会怎样。我的系统会有多糟糕的表现以及操作系统将采取什么(如果有)措施来摆脱这种情况。 最佳答案 编译器将简单地忽略register关键字,因此您不会用完寄存器。无论如何,它很可能会忽略它——编译器通常在寄存器分配方面比人类好得多。 关于c++-在C++中使用寄存器变量可以做多少坏事,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h

寄存器与锁存器

一原理解析    在数字电路中,通常采用存储单元与组合逻辑相结合的方式实现特定功能。这种存储单元一般采用双稳态原件构成。首先明确一下概念,        寄存器:边沿触发的存储元件        锁存器:电平敏感的器件        触发器:一般来说,由交叉耦合的门构成的任何双稳态原件都可称为触发器,有时候也仅指边沿触发的寄存器。下面先分析一个最简单的双稳态原件,来说明原理------采用两个反相器串联的方式,如下图所示:                    首先定性的分析这一结构,输入电平在经过两级反相器之后输出保持原来的电平,再将输出反馈给输入,如此持续下去,其实就实现了数据的存储。为了

嵌入式学习笔记——STM32的USART相关寄存器介绍及其配置

文章目录前言USART的相关寄存器介绍状态寄存器:USARTX->SR具体位代表的含义实际代码数据寄存器USARTX->DR波特率寄存器USARTX->BRR控制寄存器(USART_CR)控制寄存器1(USART_CR1)控制寄存器2(USART_CR2)GPIO的复用模式查询对应GPIO管脚配置为复用模式编程实现串口收发一个字节串口打印乱码接收一个字符运行效果前言上一篇中,对串口做了个概述,主要是介绍了串口通信的特征,异步串行全双工通信,然后就是结合串口的框图梳理了一下STM32中USART的配置流程以及发送接收数据的流程,本文将接着上篇的内容,对串口的寄存器做个介绍,然后实现一个简单的收发

c++ - 在 C 和 C++ 中调用函数时 EAX 寄存器的初始化差异

当编译为C程序或C++程序(对于Linuxx86-64)时,小程序的程序集之间有一个奇怪的区别。有问题的代码:intfun();intmain(){returnfun();}将其编译为C程序(使用gcc-O2)产生:main:xorl%eax,%eaxjmpfun但是将其编译为C++程序(使用g++-02)会产生:main:jmp_Z3funv我觉得令人费解的是,C版本使用0(xorl%eax,%eax)初始化主函数的返回值。C语言的哪个特性导致了这种必要性?编辑:确实,对于intfun(void);没有初始化eax寄存器。如果根本没有fun的原型(prototype),即:intma

c++ - 如何知道变量是在寄存器中还是在堆栈中?

我正在isocppFAQ上阅读有关inline的问题,代码为voidf(){intx=/*...*/;inty=/*...*/;intz=/*...*/;//...codethatusesx,yandz...g(x,y,z);//...morecodethatusesx,yandz...}然后它说AssumingatypicalC++implementationthathasregistersandastack,theregistersandparametersgetwrittentothestackjustbeforethecalltog(),thentheparametersget

C++:将一个操作数保存在寄存器中带来了惊人的加速

我一直试图通过使用以下代码对数组元素进行缩放和求和的例程定时来了解在L1缓存中拥有数组与内存的影响(我知道我应该只缩放结果由'a'结尾;关键是在循环中同时进行乘法和加法-到目前为止,编译器还没有想出分解'a'):doublesum(doublea,double*X,intsize){doubletotal=0.0;for(inti=0;i请注意,为简洁起见,不包括timer()和fill()例程;如果你想运行代码,可以在这里找到它们的完整源代码:http://codepad.org/agPWItZS现在,有趣的地方就在这里。这是输出:Operandsize:2048Vectorsize

sql - 按寄存器显示所有授权

我有这个问题:我有一个Controller:defindexifparams[:search_employee_by_cpf].present?@employees=Employee.search_cpf(params[:search_employee_by_cpf]).all@authorizations=Authorization.search_employee_by_cpf(params[:search_employee_by_cpf]).allendend模型授权:scope:search_employee_by_cpf,->(cpf){Authorization.joins(

ruby-on-rails - Rails 设计删除寄存器

如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉。但是如果我设置设计,我将如何完全删除用户注册的能力。我可以轻松删除注册View,但还有什么。我应该添加类似devise_for:user,:except=>register之类的东西吗?我这样做的原因是因为我希望数据库只包含用户。 最佳答案 你几乎是对的:devise_for:users,:skip=>:registrationsDocumentation. 关于ruby-on-rails-Rails设计删除寄存器,我们在StackOverflow上找到

寄存器内存读写指令(一) —— 单寄存器读写 LDR / STR

CPU在处理C语言的a++操作时,变量a因为是放在在内存里的,需要先把a从内存中读取到寄存器中,运算完毕后再保存到内存中。因此,下面要介绍的是单个寄存器的读写将一个寄存器的数据写入到内存       ——STR指令从内存中读取数据保存到一个寄存器    ——LDR指令     目录1、基本内存读写指令(4个字节读写)(1)写内存STR(2)读内存LDR2、内存的其他读写方式(1个字节读写、2个字节读写)(1)加后缀B(1个字节的读写)(2)加后缀H(2个字节的读写)1、基本内存读写指令(4个字节读写)(1)写内存STRSTR的作用是将数据保存到内存中,默认情况下,一次会向内存中写入4个字节。指

linux - Linux AMD64 中如何使用 fs/gs 寄存器?

在x86-64架构上,两个寄存器有一个特殊用途:FS和GS。在linux2.6.*中,FS寄存器似乎用于存储线程本地信息。正确吗?什么存储在fs:0中?是否有任何描述此内容的C结构?那么GS有什么用? 最佳答案 在x86-64中有3TLSentries,其中两个可通过FSandGS访问,FS由glibc内部使用(在IA32中显然是FSisusedbyWineandGSbyglibc)。Glibc将其TLS入口点指向structpthread它包含一些用于线程的内部结构。Glibc通常将structpthread变量称为pd,大概是p