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NFT到底存放在哪里?

前言当我们购买一个NFT时,这个NFT对应的图片数据到底放在了哪里?为什么说NFT是不可修改的?这里我以一些知名项目为例,看看这些项目将NFT存放在哪里?我抽了几个项目作为例子,进行简单的解释。CryptoPunks(加密朋克)在opensea中,搜索CryptoPunks,便可以找到这个NFT的早期项目,虽然早期,但很赚钱。在NFT发展早期,比较多流程没有规范起来,CyrptoPunks作为早期项目,很多东西与当前的NFT项目会有较大差异,比如,其存放数据图像数据的地方。严格来说,CryptoPunks的图像数据没有进行分布式存储,而是基于大家的共识约定着玩CryptoPunks,我们具体看

【Nginx】设置文件上传、下载、缓存大小、临时文件存放路径

配置参数:​1)配置请求体缓存区大小​client_body_buffer_size10m;​2)配置客户端上传限制最大值​client_max_body_size20m;3)配置客户端下载限制最大值proxy_max_temp_file_size5000m;​4)设置临时文件存放路径(可选配置)​client_body_temp_path/data/temp;​ps:设置临时文件存放路径。只有当上传的请求体超出缓存区大小时,才会写到临时文件中,注意临时路径要有写入权限配置设置:​1)在http{}中设置:client_max_body_size20m;​2)选择在server{}中设置:cl

【Unity3D日常开发】Unity3D中使用数据类保存数据,持久保存数据、数据存放在、跨场景调用数据类

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言我发现还有很多小伙伴对于数据的保存很疑惑,不知道怎么保存数据,也不知道跨场景的数据怎么保存。Unity的数据的持久化主要有以下几种方式:使用PlayerPrefs类,进行数据持久化使用数据类保存数据使用本地文件保存数据,比如Json、XML、TXT使用服务器获取数据这里就不展开讲了,有机会再列一篇文章详细的讲一下。这里只说一下这几种数据保存的优缺点。1-1、使用PlayerPrefs类

修改NuGet包默认存放位置

默认情况下,NuGet下载的包存放在系统盘(C盘中),这样一来,时间长了下载的包越多,C盘占用的空间也就越多。🍕1、问题描述默认情况下,NuGet下载的包存放在系统盘(C盘中,一般在路径C:\Users\用户.nuget\packages下),这样一来,时间长了下载的包越多,C盘占用的空间也就越多。那么有没有办法将默认的下载位置修改掉呢?答案肯定是可以的。🍔2、修改默认存放位置的目的目的很简单,当然是给C盘留出更多的空间来,同时方便自身对包进行自定义管理(如我们修改为D盘某个位置进行存储,假设我们重装了系统,我们只需要将配置重新指向D盘的这个位置即可,这样就不需要重新下载以前的那些包了)。🍟3

如何修改Android Studio的.android/.gradle文件夹存放位置?

①首先我们关闭AndroidStudio(若未启动直接跳过此步骤);②然后我们在目标位置新建一个文件夹,用来存放原先位于用户目录的.android/.gradle两个文件夹,以E盘Android_Studio_Data文件夹为例;【注:建议文件夹名不留空格】③将原先位于用户目录的.android/.gradle两个文件夹自行移动到新建的文件夹;④接下来我们进入**Windows系统/环境变量**编辑界面;【不懂如何进入编辑界面?看看这条教程:传送门】⑤添加以下系统变量并保存:变量名:ANDROID_SDK_HOME变量值:E:\Android_Studio_Data\变量名:GRADLE_US

基于ESP32搭建物联网服务器六(利用SPIFFS存放html,css,js等文件(读取html)

在前文中:ESP32的web服务器(内嵌HTML)_你的幻境的博客-CSDN博客已经实现建立了一个WEB服务器了,但是页面的HTML代码是镶嵌在C语言代码中的,大部份情况下,不管是调试或者使用都是很不方便的。但是ESP32的SPIFFS提供了很好的解决方法,SPIFFS相当于ESP32中的一个硬盘分区,每种版本的ESP32中SPIFFS分区的大小可能会有各区别,如果需要存储的文件过大,需要先了解清楚自已的ESP32版本,或者找店家了解一下该分区的大小。本文中只做一个简单的了解和使用,文件不会过大,各种版本的ESP32应该都可以用来测试。首先,我们需要一个html文件(index.html),文

php - PHP环境加密私钥存放在哪里

在我的数据库中,我存储了通过PHP类动态加密和解密的信息。对于每个应用程序,我使用附加了用户key的私钥来确保解密仅在用户尝试解密其自己的数据时成功。用户“key”存储在数据库中;但私钥(应用程序级别)在FS中存储为txt文件。当然在网络根目录“之上”。注意事项:-如果数据库被黑:他们最终得到key的一部分和加密数据-如果PHP停止或损坏:他们最终得到一个页面,其中只有include('../private/private.php')。-如果NGINX失败:连接“刚刚”断开。我能想到的唯一场景是系统本身的损坏。但是服务器运行防火墙,定期更新,运行fail2ban并且只运行所需的服务。S

修改NuGet包默认存放位置

默认情况下,NuGet下载的包存放在系统盘(C盘中),这样一来,时间长了下载的包越多,C盘占用的空间也就越多。1、问题描述默认情况下,NuGet下载的包存放在系统盘(C盘中,一般在路径C:\Users\用户\.nuget\packages下),这样一来,时间长了下载的包越多,C盘占用的控件也就越多。那么有没有办法将默认的下载位置修改掉呢?答案肯定是可以的。2、修改默认存放位置的目的目的很简单,当然是给C盘留出更多的空间来。3、具体修改我们先找到NuGet的全局配置文件NuGet.Config,一般存放在路径C:\Users\用户\AppData\Roaming\NuGet\NuGet.Conf

iphone - IOS中keychainWrapper中存放NSArray或NSDictionary

keychainWrapper提供存储NSString(如密码)的机制。我还可以将NSArray或NSDictionary存储在keychainWrapper中吗? 最佳答案 您可以使用NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver,如果您有自定义对象存储在字典数组中,请确保该类实现了NSCoding协议(protocol)。NSData*encodedData=[NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:array];然后您可以使用base64编码将NSData转换为N

hadoop - hadoop中多个小文件存放在什么地方最好

我将拥有多个大小为10KB左右的小文本文件,对于将这些文件存储在HBase还是HDFS中的位置感到困惑。什么是优化存储?因为要存储在HBase中,我需要先解析它,然后将其保存在某个行键中。在HDFS中,我可以直接创建路径并将该文件保存在该位置。但直到现在,无论我读到什么,它都说你不应该有多个小文件,而是创建更少的大文件。但是我不能合并这些文件,所以我不能用小文件创建大文件。请提出建议。 最佳答案 大量的小文件不太适合hadoop,因为每个文件都是一个hdfsblock,每个block默认需要一个Mapper来处理。有几种选项/策略可