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C++ std::set 为什么它是关联的?

为什么std::set定义为关联容器?我的意思是std::map是一个关联容器,因为它将一个值映射到一个键,但为什么它是一个集合? 最佳答案 23.4.6.1类模板集概述[set.overview]Asetsatisfiesalloftherequirementsof[..]anassociativecontainer(23.2.4)[...]因为它满足作为关联容器的所有先决条件,这些先决条件在23.2.4.中有所描述,并且不像“将键映射到值”那么简单。第二段甚至强调了这一点(或者更确切地说,强调它实际上是map和multimap比

c++ - 什么是 POI,它是什么意思?

什么是兴趣点?我已经看到这个术语在C++模板的上下文中多次使用。什么意思? 最佳答案 实例化点。这对模板很重要,主要是因为模板内符号的含义可能取决于实例化时附加到该符号的含义。 关于c++-什么是POI,它是什么意思?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3866215/

c++ - 我应该如何在 github 上设置一个 C++ 项目以便它是可移植的?

我想在GitHub上启动一个C++项目,这样我就可以在不同的操作系统(例如OSX和unix)上克隆/构建。将有很多依赖项需要安装(例如curl、libxml2等),我希望尽可能避免让用户需要在系统上手动安装依赖项。可以这样做吗? 最佳答案 这取决于你想咬多少。简短的回答是让CMake完成工作。它将为任何平台生成项目,它们应该是可用的。您不需要为此分发二进制文件,假设它们对您(以及对他们来说,通过扩展)随时可用。这是一个设置sqlite、boost和eigen的示例,我在我的一个项目中使用了它。cmake_minimum_requir

c++ - unique_ptr 的赋值运算符复制由引用存储的删除器。它是功能还是错误?

想象一下当你有一个unique_ptr时的情况使用由引用存储的自定义删除器:structCountingDeleter{voidoperator()(std::string*p){++cntr_;deletep;}unsignedlongcntr_=0;};intmain(){CountingDeleterd1{},d2{};{std::unique_ptrp1(newstd::string{"first"},d1),p2(newstd::string{"second"},d2);p1=std::move(p2);//doesd1=d2undercover}std::cout令我惊讶的

c++ - UAC 提示提升 - 它是如何工作的?

当需要执行某些与安全相关的操作时,Windows会在“安全桌面”上显示UAC提示。显然某处有一些API可以创建安全桌面并在其上创建一个窗口,但我不知道在哪里可以找到所涉及的机制。我想我可以对UAC机制进行逆向工程,但我不太擅长那种级别的逆向工程(而且我很确定其中涉及一些法律后果......)无论如何,我知道有一个API可以在当前session中创建新桌面,但在我能找到的任何文档中都没有提到安全桌面。出于好奇,我想知道整个安全桌面/UAC提示创建是如何工作的。免责声明:这纯粹是理论上的,我不打算在我的任何代码中部署它。 最佳答案 从系

windows - 无法覆盖变量,因为它是只读的

我正在尝试学习Powershell。我有以下脚本:$cmd={param($pid)Write-Host$pid}$processes=Get-Process-Namenotepadforeach($processin$processes){$pid=$process.IDStart-Job-ScriptBlock$cmd-ArgumentList$pid}我收到以下错误:CannotoverwritevariablePIDbecauseitisread-onlyorconstant.Atline:7char:1+$pid=1+~~~~~~~~+CategoryInfo:WriteEr

c++ - Asm CALL 指令 - 它是如何工作的?

我很想清楚地解释一下,在Windows环境(PE可执行文件)中,CALLXXXXXXXXXXXXXXX指令是如何工作的。我一直在研究PE格式,但我对CALLADDRESS指令、从dll中导入函数以及CALLADDRESS如何到达DLL中的代码之间的关系感到很困惑。除了ASLR和其他安全功能可能会围绕DLL移动之外,可执行文件如何应对这种情况? 最佳答案 它(即,直接调用带有普通相对调用的导入)不起作用,这就是为什么它不是这样做的原因。要调用导入的函数,您需要查看导入地址表(IAT)。简而言之,IAT中的条目首先指向函数名称(即它开始

c++ - Windows 错误报告何时创建转储文件?它是可配置的吗?这在 Windows 7 中有变化吗?

我依赖WindowsErrorReporting为大型多线程应用程序创建完整的用户模式转储。我知道当我开始使用它时(2012年初),这些转储包含所有应用程序内存,以及所有线程的完整堆栈,这些堆栈在应用程序崩溃时是准确的(抛出未处理的异常等)。但在去年的某个未知时刻,WER创建的故障转储发生了变化。它们仍然包含所有内存,但只显示一个线程,堆栈似乎来自之后进程已经关闭:ntdll.dll!_LdrpCallInitRoutine@16()+0x14bytesntdll.dll!_LdrShutdownProcess@0()+0x141bytesntdll.dll!_RtlExitUserP

c# - .Net TimeZoneInfo ID - 它是特定于 Windows 语言的吗?

我正在使用.netTimeZoneInfoFindSystemTimeZoneById方法,据我所知,它会查询注册表。存储在“HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\TimeZone”注册表中的时区ID字符串的值是否取决于计算机的Windows安装语言?注册表项包含一个名为“显示名称”的值,因此它是特定于语言的值是有意义的,但我无法确定是否是这种情况(除了安装不同语言版本的Windows).谁能告诉我一下? 最佳答案 后来我明白了这个问题的答案是:

c# - 调度员 - 它是如何工作的?

在阅读了Dispatcher类的文档后,我意识到它也可以用于非UI的操作队列。那么Dispatcher类实际上是如何工作的呢?我知道,它的主要工作是将操作排队到特定线程-但它如何将这些操作“发送”到线程?线程如何“获取”这些操作?我最好的猜测是每个线程都有某种“线程队列”,但我还是不知道。 最佳答案 让一个线程开始在另一个线程上执行代码并非易事。问题的症结在于,您不能简单地告诉任何线程在该线程已经启动后开始执行该方法。必须专门设置目标线程才能提前接收此类请求。通常使用的模式是生产者-消费者。目标线程将围绕一个无限循环旋转,等待消息出