元宇宙的愿景是美好的,但前路困难重重。由于头显设备无法捕捉到腿部的运动,所以目前元宇宙里的虚拟化身都只能有一半「身子」。最近Meta在HorizonWorlds里完成一个划时代的创举,不仅在元宇宙里给化身加上腿,甚至还能旋转跳跃。但也有批评者表示,这根本就不是用户真实的腿部运动,Meta只是利用技术模拟了运动轨迹,让行动看起来真实一些。不过相比其他元宇宙应用中的「意念飞行」或者「假腿滑行」来说,Meta确实实现了元宇宙中零条腿的突破。而Oculus软件开发包(SDK)最近也发布了更新,开发者可以在新设备使用身体追踪、面部追踪、眼球追踪技术,可以将用户在现实中的一举一动都带入到映射到元宇宙中。所
运动中的人类新视图合成是一个极具挑战性的计算机视觉问题。以往的2D图片转三维模型都是在静态的情况下,但如果输入的是一段人类运动的视频,该如何生成自由视角的视频?如果这个问题解决了,那就可以在AR/VR应用中的自动化实现虚拟化身建模。现有的一些研究工作通常需要复杂的任务设置,包括多个输入视频、三维监督或预训练模型,这些苛刻的要求都限制了模型的泛化性,无法很好地推广到新用户的输入上。为了解决这些局限性,Meta提出了一个新视图合成框架HVS-Net,可以从任意人类的未见视图中生成逼真的渲染。视图的捕获过程只需要一个具有稀疏RGB-D的单视图传感器,类似于一个低成本的深度相机。论文链接:https
运动中的人类新视图合成是一个极具挑战性的计算机视觉问题。以往的2D图片转三维模型都是在静态的情况下,但如果输入的是一段人类运动的视频,该如何生成自由视角的视频?如果这个问题解决了,那就可以在AR/VR应用中的自动化实现虚拟化身建模。现有的一些研究工作通常需要复杂的任务设置,包括多个输入视频、三维监督或预训练模型,这些苛刻的要求都限制了模型的泛化性,无法很好地推广到新用户的输入上。为了解决这些局限性,Meta提出了一个新视图合成框架HVS-Net,可以从任意人类的未见视图中生成逼真的渲染。视图的捕获过程只需要一个具有稀疏RGB-D的单视图传感器,类似于一个低成本的深度相机。论文链接:https
我们终于开始掌握区块链的概念。现在,我们正在与最新的科技流行词“元宇宙”作斗争。如果“元宇宙”听起来像科幻小说中的东西,那是因为它确实是。NealStephenson在其1992年的小说SnowCrash中,设想元宇宙(meta+universe)是一个与现实世界平行的3D虚拟世界,类似于虚拟,人们可以使用化身或虚拟人进行交互。皮尤研究中心和伊隆大学想象互联网中心定期进行调查,让各行各业的技术专家来评估数字景观的未来,以预测我们是否会因为这个预测的未来而变得更好。在最近的调查中,我们被要求(根据我们的专业知识)对有关这一主题的一系列问题进行评论:“它将如何改变人类社会和我们的日常生活?”“基础
我们终于开始掌握区块链的概念。现在,我们正在与最新的科技流行词“元宇宙”作斗争。如果“元宇宙”听起来像科幻小说中的东西,那是因为它确实是。NealStephenson在其1992年的小说SnowCrash中,设想元宇宙(meta+universe)是一个与现实世界平行的3D虚拟世界,类似于虚拟,人们可以使用化身或虚拟人进行交互。皮尤研究中心和伊隆大学想象互联网中心定期进行调查,让各行各业的技术专家来评估数字景观的未来,以预测我们是否会因为这个预测的未来而变得更好。在最近的调查中,我们被要求(根据我们的专业知识)对有关这一主题的一系列问题进行评论:“它将如何改变人类社会和我们的日常生活?”“基础
在马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)宣布Facebook从“社交媒体公司”转型为“元宇宙公司”并将Facebook正式更名为Meta之后,元宇宙变得越来越流行——对于没有接触过加密货币的人来说也是如此。1.什么是元宇宙?1.1.定义元宇宙是一个结合了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、视频等多种技术元素的虚拟世界。在这里,我们可以在数字世界中“生活”,感受最真实的体验。如果这个“抽象”术语看起来仍然难以理解,那么结合一下电影《头号玩家》所讲述的故事、所表现的场景可能会好很多。1.2.元宇宙的由来元宇宙一词诞生于1992年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,故事描述了这样一个景象—
在马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)宣布Facebook从“社交媒体公司”转型为“元宇宙公司”并将Facebook正式更名为Meta之后,元宇宙变得越来越流行——对于没有接触过加密货币的人来说也是如此。1.什么是元宇宙?1.1.定义元宇宙是一个结合了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、视频等多种技术元素的虚拟世界。在这里,我们可以在数字世界中“生活”,感受最真实的体验。如果这个“抽象”术语看起来仍然难以理解,那么结合一下电影《头号玩家》所讲述的故事、所表现的场景可能会好很多。1.2.元宇宙的由来元宇宙一词诞生于1992年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,故事描述了这样一个景象—
“元宇宙”是近年来随着互联网发展兴起的一个名字,那么什么是“元宇宙”呢?认识元宇宙的探索浪潮,需要弄清元宇宙的来龙去脉,这样才能更好地把握元宇宙目前的坐标方位,既能避免错失元宇宙起源和发展带来的机会,也能清醒认识、充分准备、主动适应。一、元宇宙的两个起源元宇宙形容的是一个广阔的虚拟空间,就是未来的互联网。第一代互联网是个人计算机(PC)时代,第二代则是移动互联网时代,第三代互联网,就是未来互联网,它是由虚拟现实、增强现实、混合现实、数字孪生、大数据、物联网、云计算、人工智能、区块链等数字智能技术融合而成的虚拟世界,它将是一个持久的、共享的、三维的空间。元宇宙的社会源头和科技源头,反映了生产力
“元宇宙”是近年来随着互联网发展兴起的一个名字,那么什么是“元宇宙”呢?认识元宇宙的探索浪潮,需要弄清元宇宙的来龙去脉,这样才能更好地把握元宇宙目前的坐标方位,既能避免错失元宇宙起源和发展带来的机会,也能清醒认识、充分准备、主动适应。一、元宇宙的两个起源元宇宙形容的是一个广阔的虚拟空间,就是未来的互联网。第一代互联网是个人计算机(PC)时代,第二代则是移动互联网时代,第三代互联网,就是未来互联网,它是由虚拟现实、增强现实、混合现实、数字孪生、大数据、物联网、云计算、人工智能、区块链等数字智能技术融合而成的虚拟世界,它将是一个持久的、共享的、三维的空间。元宇宙的社会源头和科技源头,反映了生产力
本文经AI新媒体量子位(公众号ID:QbitAI)授权转载,转载请联系出处。这年头,连造车都搞进元宇宙里去了???瞧,一位外国小哥头戴VR,手持设备,就开始了一通“谜之操作”:一位中国的小姐姐与小哥哥,也在做类似操作。看不懂?换个“世界的视角”,打开方式是这样的。头戴VR设备,进入虚拟一个车库:把一个汽车底盘拿过来,调整好合适的大小,跟车身做个“合体”:而且换个车身的材质、颜色等等,也就是“弹指一挥间”的事儿。没错,这就是在元宇宙里造车的过程。△设计师在虚拟车库里的作品不过如果以为这就完了,那可能还真不是个什么新鲜事。但这个“造车”,是真的可以造出来的那种。也就是说,在元宇宙里做好设计工作,然