我能确定Environmentclass返回的值吗?(尤其是UserName和UserDomainName)是否有效?有什么方法可以让用户注入(inject)自己的值以由这些属性返回?这对我很重要,因为我想使用这个值进行授权。 最佳答案 微软声明itshouldbesecure.YoucanusetheUserNamepropertytoidentifytheuseronthecurrentthread,tothesystemandapplicationforsecurityoraccesspurposes.Itcanalsobeu
我正在开发一个应用程序,需要以编程方式禁用麦克风的独占模式,以便它始终可以录音。显然该设置未存储在注册表中,因为我在更改设置前后导出了注册表,并且文件是相同的。有谁知道该设置存储在哪里?具体来说,我说的是这样找到的设置:右键单击任务通知区域中的扬声器图标点击录音设备点击感兴趣的设备点击属性点击高级取消选中允许应用程序进行独占控制...点击应用点击确定 最佳答案 免责声明:这是来自Windows7,而不是10。但我想这些设置没有改变。在本地计算机配置单元中,您需要转到此子项:Software\Microsoft\Windows\Cur
我正在制作一款教育游戏(Windows10UWP、C#+XAML),我需要存储用户信息(特别是他们的当前分数)并在他们再次启动应用程序时检索它。我找到了一种方法来做到这一点(见下面的代码)但我不知道这是否是解决此问题的正常方法。我目前正在创建一个txt文件并在其中存储和检索数据。是否有更常见或更简单的方法来执行此操作?这是我目前正在做的事情:创建文件:StorageFolderstorageFolder=ApplicationData.Current.LocalFolder;StorageFilesampleFile=awaitstorageFolder.CreateFileAsync
我写了一个python脚本来从s3存储桶下载一些文件。该脚本在一台机器上运行良好,但在另一台机器上中断。这是我得到的异常:botocore.exceptions.ClientError:调用HeadObject操作时发生错误(403):禁止访问。我很确定它与某些系统配置有关,或者与注册表有关,但不知Prop体是什么。两台机器都运行Windows7和python3.5。有什么建议么。 最佳答案 问题其实是系统时间不对导致的。我修改了系统时间,问题解决了。 关于python-尝试使用boto
我必须让本地运行的Web服务器与本地运行的WindowsElectron应用程序通信,以便发送一些消息,Electron应用程序会将其显示为通知。我看到有人推荐使用socket.io进行客户端和服务器之间的实时通信,但我发现很难理解它,因为没有我可以研究的示例来了解它的实际工作原理。欢迎提供有关此主题的任何来源和解释。 最佳答案 只需通过thistutorial.从简单的网络开始。当你让它工作时-将它移植到Electron。 关于node.js-在与本地网络服务器通信的Electron应
我正在使用VS2012开发MFC应用程序。在此应用程序中,我想清理CString的容器。使用Trim()对象成员函数。首先,我使用了std::vector作为容器,如下图MCVE:#define_AFXDLL//CString#include//CString#includeintmain(){std::vectorv;v.push_back(_T("Test"));v.begin()->Trim();return0;}这会按预期进行编译和工作。然后,我想更换std::vector通过std::set.因此,我包括了#include而不是#include并更改了main()如下:int
我正在将文件从文件夹A复制到文件夹B,然后尝试复制文件权限。以下是我使用的基本步骤:复制文件(源,目标)GetNamedSecurityInfo(来源,GROUP_SECURITY_INFORMATION|DACL_SECURITY_INFORMATION)使用ConvertSecurityDescriptorToStringSecurityDescriptor打印源SDSetNamedSecurityInfo(目标,GROUP_SECURITY_INFORMATION|DACL_SECURITY_INFORMATION)GetNamedSecurityInfo(目标,GROUP_SE
是否可以将IO完成端口用于串行I/O?根据WindowsviaC/C++的说法,它暗示了这是可能的,并且确实给出了一个使用IOCP与物理文件的示例,显示了与CreateFile、ReadFile、WriteFile等的工作。然而,这实际上可以与串行通信一起工作——有没有人得到有用吗?我在网上找不到任何这方面的例子,但我不能第一个尝试吗? 最佳答案 是的,将I/O完成端口用于串行I/O工作正常。为适合IOCP的串行端口创建文件句柄需要一些设置工作。但是一旦设置完成,您就可以执行异步操作ReadFile()和WriteFile()与常规
我正在对软件进行维护,遇到一个我不明白的问题。应用程序是使用MicrosoftVisualC++6开发的,可在WindowsXP上运行。它由21个应用程序组成,这些应用程序通过UDP套接字相互通信。它是一个嵌入式航空电子系统的模拟,用于在PC环境中调试系统。每个应用程序模拟嵌入式系统中的一个节点,嵌入式网络通过UDP进行模拟。该系统最初在多台PC上运行,但现在可以在一台四核机器上运行。系统正在运行,但通信速度慢得令人讨厌。但是,打开InternetExplorer并访问一两个网站会设置一些东西,这会导致我的应用程序之间的通信突然变得非常快。所以我的问题是InternetExplorer
我刚开始了解进程间通信的工作原理。我在我的本地机器上使用两个应用程序,一个源应用程序和一个服务器应用程序。源应用程序通过我电脑上配置的端口广播文件。服务器应用程序监听这些文件并将它们公开到互联网供用户流式传输。我想从等式中删除服务器应用程序并编写一个新的应用程序来与源应用程序通信。到目前为止,我的应用程序已连接到端口并正在监听。我能够从端口接收消息。我收到的消息似乎是元数据,没有文件。我的假设是服务器应用程序在获取此元数据信息以获取文件后发送响应。因此我的应用程序需要模仿服务器应用程序。但是我不知道如何响应源应用程序的端口。1)是否有一种工具可以用来监控源应用程序和服务器应用程序之间的