当我尝试使用网络服务时,出现以下异常。我的主要问题是这个异常什么时候发生?在服务器或客户端?错误在哪里?服务器是否会因各种错误而抛出此错误?我自己做了一些似乎有效的更改它现在确实有效了。我在服务客户端上删除了using并添加了somcleanup。if(Service!=null&&Service.State!=CommunicationState.Faulted){success=true;Service.Close();}}catch(Exceptionex){msg="Error"+Environment.NewLine+ex.Message+Environment.NewLin
我已经创建了一个OWINWeb应用程序,它使用OpenIdConnect通过Microsoft.Owin.Security.OpenIdConnect进行身份验证。虽然身份验证有效,但我发现创建的ClaimsIdentity.Name成员为空。ClaimsIdentity似乎希望在声明中提供名称:http://schemas.xmlsoap.org/ws/2005/05/identity/claims/name但是,ThinktectureIdentityServerv3提供的名称只是:nameIfindthisisconfigurableviaNameClaimTypeinolder
我有两个线程,一个生产者线程将对象放入通用列表集合中,另一个消费者线程将这些对象从同一个通用列表中拉出。我已经使用lock关键字正确同步了对集合的读取和写入,并且一切正常。我想知道是否可以在不先锁定集合的情况下访问Count属性。JaredPar引用计数属性inhisblog作为可能导致竞争条件的决策程序,如下所示:if(list.Count>0){returnlist[0];}如果列表中有一个项目,并且在访问Count属性之后但在索引器之前删除了该项目,则会发生异常。我明白了。但是使用Count属性可以确定一个完全不同的集合的初始大小吗?MSDNdocumentation说实例成员不
如果我公开一个IEnumerable作为一个类的属性,它是否有可能被类的用户改变,如果是的话,什么是防止改变的最好方法,同时保持暴露属性的类型IEnumerable? 最佳答案 这取决于您返回的内容。如果你返回(比如说)一个可变的List那么客户端确实可以将其转换回List并对其进行变异。如何保护您的数据取决于您从什么开始。ReadOnlyCollection是一个很好的包装类,假设你有一个IList开始。如果您的客户不会从实现IList的返回值中受益或ICollection,你总是可以做这样的事情:publicIEnumerabl
假设我有一个共同的基类/接口(interface)interfaceICommand{voidExecute();}然后有一些命令继承自这个接口(interface)。classCommandA:ICommand{intx;inty;publicCommandA(intx,inty){...}publicvoidExecute(){...}}classCommandB:ICommand{stringname;publicCommandB(stringname){...}publicvoidExecute(){...}}现在我想用一种通用方法将这些命令存储在数据库中,然后将它们全部从数据
我正在为我的MVC应用程序设计用户设置,现在我有大约20个用户可以切换的bool值设置。由于每个用户将始终拥有每个设置,因此我正在考虑将每个设置作为bool值存储在用户表中。尽管随着应用程序需求的增长,这会变得笨拙。第一个问题-在这种情况下,在您的表格上放置大量列有什么问题吗?然后我考虑使用标志,并将设置存储为一个数组中的每个位:[Flags]publicenumSettings{WantsEmail=1,WantsNotifications=2,SharesProfile=4,EatsLasagna=8}然后每个用户在他们的用户行中将有一个“设置”列,如果有20个设置,该列存储一个2
我正在阅读Joe的AlbahariC#threadingtutorial:作者解释了为什么DateTime.Now需要线程安全:Wrappingaccesstoanobjectaroundacustomlockworksonlyifallconcurrentthreadsareawareof—anduse—thelock.Thismaynotbethecaseiftheobjectiswidelyscoped.Theworstcaseiswithstaticmembersinapublictype.Forinstance,imagineifthestaticpropertyontheD
下面的代码允许我为每种类型存储一个值T:publicstaticclassMyDict{publicstaticTValue;}我可以存储与类型一样多的值,编译器不知道我将使用什么类型。这些静态字段值如何存储以及存储在何处?更新:明明是存储在内存中的,但是我想了解一下这个内存。是堆吗?它是一些特殊的CLR内存吗?怎么称呼?还以这种方式存储了什么?更新2:JITter生成单个实现MyDict对于MyDict的所有引用类型参数.然而,这些值是分开存储的。我想每个类型参数仍然有一些每个类型参数的结构,虽然thwvtable链接到JITtedMyDict,字段是分开的。我说得对吗?
的确,对于值类型,泛型集合比非泛型集合表现得更好。(即List与ArrayList)。但为什么会这样,除了装箱-拆箱步骤?一旦添加到集合中,值类型对象存储在哪里?在非泛型集合中,它们会被装箱并存储在堆上,泛型有什么不同? 最佳答案 在泛型中,例如List,它们仍然存储在堆中。不同之处在于,在内部,一个List制作一个整数数组,并可以直接存储数字。使用ArrayList,您最终会存储一个对装箱整数值的引用数组。 关于c#-值类型存储在(C#)泛型集合中的什么位置,我们在StackOverf
我尝试使用EF执行一个返回单个字符串值(即SQL代理作业的状态)的存储过程。存储过程声明为CREATEPROCEDURE[dbo].[up_GetJobStatus](@JobStatusNVARCHAR(30)OUTPUT)AS--somecodeomittedforbrevitySELECT@JobStatus=(SELECTCASEjob_stateWHEN1THEN'Executing'WHEN2THEN'Waitingforthread'WHEN3THEN'Betweenretries'WHEN4THEN'Idle'WHEN5THEN'Suspended'WHEN6THEN'