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安卓:NoClassDefFounderror

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vite引入@vitejs/plugin-legacy解决在低版本安卓浏览器白屏问题

使用ES6语法可能在某些低版本安卓浏览器打开项目时白屏。解决方案:引入@vitejs/plugin-legacynpmadd-D@vitejs/plugin-legacy --legacy-peer-deps在vite.config.js配置文件中引入:importlegacyfrom'@vitejs/plugin-legacy'配置:plugins:[react(),eslintPlugin(),svgr({exportAsDefault:true}),  legacy({   targets:['defaults','ie>=11','chrome52'], //需要兼容的目标列表,可以设

flutter实现调用原生安卓的高德地图导航功能(插件化)

查看了高德地图flutter插件的文档,都没有能支持导航的功能,并且flutter的高德插件支持的功能特别少,没办法,只能使用安卓原生的导航,flutter去调用了,具体实现方式如下:创建Flutter插件使用--template=plugin声明创建的是同时包含了iOS和Android代码的plugin;使用--org选项指定组织,一般采用反向域名表示法;使用-i选项指定iOS平台开发语言,objc或者swift;使用-a选项指定Android平台开发语言,java或者kotlin。fluttercreate--template=plugin--orgcom.tencent.game-iob

原创_新魔百和CM201-1鸿蒙架构当贝乐家语音安卓9线刷固件包刷机教程可救砖rom刷机包

原创_新魔百和CM201-1不分代工鸿蒙架构当贝乐家语音安卓9线刷固件包刷机教程可救砖rom刷机包(刷机包及教程在本文最下面会提到)作者经过多次完善重组精心研制一个ROM固件,ROM固件特色如下;1.移植鸿蒙架构代码,完美融合安卓系统,增加系统的稳定性;2.系统自动识别机器配置;3.安卓公版系统制作加电视盒子固件融合体;4.增加索尼成像引擎;5.CPU及GPU算法更改,当观看4K片源时,AI智能会自动优化系统后台进程,  关闭多余进程自动开启GPU满载加速;让画面更丝滑;6.当盒子硬件温度达到一个预设度数,后台会自动优化GPU运算快速降温,延长硬件寿命;7.adb功能支持,系统增加开机自启功能

react-native项目安卓版本升级 compileSdkVersion 29->31

因为react-native-ble-manager添加过程及碰到的问题依赖https://github.com/innoveit/react-native-ble-manager参考:https://blog.csdn.net/withings/article/details/71378562iOS按react-native-ble-manager文档在【Info.plist】加了key之后能正常使用了Android坑大了!!!当前项目的compileSdkVersion=29按文档配置了安卓Manifest文件,编译通过。1.运行报变量不存在Manifest.permission.BLUE

安卓协议逆向之frida hook百例

安卓协议逆向之fridahook百例各位下午好我是一位往Android安全方向走的小菜鸟一枚目前也是很努力在学这个系列也会一直更新记录自己的学习过程大佬多担待担待有出错的地方也帮忙指出fridahook环境1.pycharm(python,JavaScript)2.安卓模拟器(觉得哪个好用就用哪个)3.frida配置(frida是配置在python的)4.jadx-gui(反编译工具)(后续有其他工具再贴以上的工具论坛已经有很多大佬教过安装和配置了这里就不赘述了)目标appSHB9Bp8hYYgXQMYBQViZQF==(题目:仿射后的base)分析过程刨析内容此处是fd抓的passwordl

Qt5.15.2安卓Android项目开发环境配置

1、QtCreator4.11.2官方下载:https://download.qt.io/archive/qtcreator/4.11/4.11.2/镜像下载:https://mirrors.cloud.tencent.com/qt/archive/qtcreator/4.11/4.11.2/2、Qt5.15.2 Android官方更新器内部下载参考:https://blog.csdn.net/weixin_41013202/article/details/1299576933、JDK8https://adoptium.net/zh-CN/temurin/releases/4、以下都在Andr

安卓蓝牙 : Retrieve service UUID in onLeScan() callback when advertised from iOS Peripheral

我使用Nexus4(4.4kitkat)作为中心,iPad作为外围设备。外围设备有一项广告服务。广告数据包有一些数据(22字节)+服务UUID。当我尝试扫描外围设备时发现了Android、iPad外围设备。但是,当我尝试从回调中的scanRecord参数获取服务UUID时,我找不到它。我得到的只是外围设备正在发送的20字节数据。当我尝试扫描设备时UUID我无法发现那些外围设备。以下是广告服务的iOS代码。使用的服务ID是“0000192f-0000-1000-8000-00805f9b34fb”CBUUID*serviceUuid=[CBUUIDUUIDWithString:TRANS

安卓蓝牙 : Retrieve service UUID in onLeScan() callback when advertised from iOS Peripheral

我使用Nexus4(4.4kitkat)作为中心,iPad作为外围设备。外围设备有一项广告服务。广告数据包有一些数据(22字节)+服务UUID。当我尝试扫描外围设备时发现了Android、iPad外围设备。但是,当我尝试从回调中的scanRecord参数获取服务UUID时,我找不到它。我得到的只是外围设备正在发送的20字节数据。当我尝试扫描设备时UUID我无法发现那些外围设备。以下是广告服务的iOS代码。使用的服务ID是“0000192f-0000-1000-8000-00805f9b34fb”CBUUID*serviceUuid=[CBUUIDUUIDWithString:TRANS

小米手机使用FlutterDownloader下载安卓apk文件不能正常安装

项目场景:在Flutter项目中使用flutter_downloader:^1.9.1下载apk文件,小米手机提示下载成功但是通知栏进度条卡住并且未跳出安装apk的窗口。当前Android项目包名:com.app.update.demo问题描述下载更新app提示“下载成功!”,但是执行语句OpenResultopenResult=awaitOpenFile.open(file.path,type:'application/vnd.android.package-archive');时报错:ResultType.fileNotFound。下载保存地址为:/storage/emulated/0/A

android - 适用于 iOS 和安卓的 Unity3D : Multiplayer (Bluetooth Connection)

我正在寻找一种在UnityiOS和AndroidBasic中使用蓝牙连接两台设备进行多人游戏的方法。我发现:AllJoyn由Qualcomm-蓝牙显然只适用于Root-Android设备,目前不支持iOS。iOSGameKitLocalMultiplayer由prime31-仅适用于iOS。BonjourPlugin作者Gregzo-不是蓝牙,而是仅适用于iOS的其他本地多人游戏解决方案。TNet:不是蓝牙,仅适用于Android和iOSPro有没有其他解决方案(尤其是Android)?如有任何帮助,我将不胜感激。也适用于其他p2p-Unity-Solutions。