我尝试用MFC制作一个SymbolButton。图标资源(*.ico)的大小为16x16像素。当我将图标加载到按钮中时,图标显示为原来的两倍大。您知道我如何指定绘制在按钮表面上的图标的大小吗?我正在使用的代码片段:CButton*btn=reinterpret_cast(GetDlgItem(IDC_BUTTON_RUNTER));btn->SetIcon(AfxGetApp()->LoadIconA(MAKEINTRESOURCE(IDI_RUNTER)));感谢您的帮助! 最佳答案 您可以使用LoadImage而不是LoadIc
如果液晶显示器是1920*1200(原始分辨率),则屏幕分辨率设置为1024*768。我是否有机会创建一个大小为1920*1200的缓冲区,并且blt在Windows或Linux上是逐像素显示到屏幕上的,而无需先将其缩小到1024*768?谢谢。 最佳答案 没有。一些noveldisplays保留图像并逐像素更新它,但传统的计算机显示器不是这样工作的。计算机每秒将整个图像发送到显示器五十次(或更多次)。如果您的计算机配置为1024x768分辨率,那么这就是发送到显示器的像素数。如果显示器实际上有更多的像素,那么它将对图像进行信箱处理
我是一个n00b,过去几天一直在研究这个问题,但我只是被困住了。我在OpenSuseLinux中工作,试图解释Windows位图图像以使用Cairo图形库显示。简单地说,我只需要将每个像素的颜色信息放入一个数组并将其提供给开罗,例如pixeldata[i]=someColor,用于图像中的所有像素。到目前为止,我已经弄明白了如何解析位图header并使其能够很好地显示24位位图。但是,现在我正在努力让8位位图也显示出来,而且它只是一个难以处理、不直观的野兽。我能够显示图像,但显示的颜色是错误的......不仅如此,每次我运行程序时它们都会改变!:P我想我正在错误地访问和解释bmiCol
有没有一种方法(API)可以获取调整角的像素大小(垂直和水平)?我指的是窗口每个角落的区域,您可以使用鼠标同时在两个方向(从左到右和从上到下)调整窗口大小。当您将鼠标悬停在窗口的角上并且鼠标光标是对角线调整光标时,您会知道您的鼠标光标在那里。谢谢编辑:示例:将鼠标悬停在一个大窗口的右边缘。从窗口的中间(垂直)开始,沿着边缘向上移动鼠标,直到水平尺寸光标变为对角线尺寸光标。如何通过询问操作系统来确定光标更改时该位置距窗口顶部多远。 最佳答案 我建议使用滚动条的大小。使用SM_CYHSCROLL和SM_CXVSCROLL调用GetSys
我正在为所有平台的手机创建一个基于PhoneGap的应用程序。我对WindowsPhone和BlackBerry图标的像素分辨率感到困惑。我得到了要使用的高度和宽度,但没有得到像素密度。例如,mdpiAndroid的分辨率为120像素。 最佳答案 像素密度对于应用图标来说无关紧要。不幸的是,这是一个常见的误解,被许多图形专家传播。智能手机将根据其像素大小显示图像。一个57像素x57像素的图标将以相同的方式显示在您的智能手机应用程序中,无论它是以72dpi、144dpi还是其他任何分辨率保存的。像素密度很有用,例如,在您打印图像(到纸
在一些帮助下我编写了这段代码:mkdirSDtempcopy*@2x*.pngSDtempmogrify-formatpng-resize50%SDtemp/*@2x*.pngpushdSDtempsetlocalenableDelayedExpansionfor%%ain(*.png)do(set"filename=%%~nxa"set"purged_filename=!filename:@2x=!"ren%%~nxa!purged_filename!)endlocalmove*.png..popdrmdir/s/qSDtemp我想,我的问题是在这一行:mogrify-formatp
所以我使用Allegro4库在C++中编写了一个简单的3d图形程序。我用最简单的方法,逐像素绘制。通常,由于Allegro的工作方式,在屏幕上放置单个像素非常慢,要绘制分辨率为640x480的图形,我必须等待一两分钟。所以我正在为我的伙伴渲染图像,所以我拖动窗口来获得一个好的屏幕截图,我发现通过拖动带有渲染图片的窗口,只要我按住窗口,它就会大大加快速度.从2分钟开始,它在10秒内绘制完所有内容。这种奇怪行为的原因是什么?是和Windows的windows有关还是Allegro本身造成的?对此有什么解释吗?Screenshot还有我的代码#include#include#includeu
我已经创建了一个在Windows上运行的OpenGL应用程序。有什么方法可以查询有关当前渲染窗口的像素格式的信息吗?(窗口是使用GLFW库创建的)我感兴趣的是:色位深度位像素类型等等 最佳答案 我是这样做的:inti;HDChdc;PIXELFORMATDESCRIPTORpfd;hdc=GetDC(window_handle);//getdevicecontexti=GetPixelFormat(hdc);//pixelformatdescriptorindexDescribePixelFormat(hdc,i,sizeof(pf
我有两个游标资源。第一个[IDC_CURSOR1]包含三种不同的图像类型:32x32,24bpp48x48,24bpp64x64,24bpp第二个[IDC_CURSOR2]只包含一个:48x48,24bpp如果我调用LoadCursor(hInst,IDC_CURSOR1)它总是加载32x32版本,我无法找到加载48x48或64x64版本的方法。在第二种情况下,它加载48x48图标(因为没有其他版本),但它缩小到32x32。如何加载非32x32分辨率的光标?顺便说一句:我试图更改DPI,因为根据msdn,它应该在更高的dpi中自动加载更高分辨率的光标,但它没有。谢谢!
我使用Graphics.MeasureString来计算文本的大小。EG:10像素=7.5点。我的问题:大小是根据Graphics.MeasureString点值还是像素值计算出来的? 最佳答案 来自MSDNpage:ThismethodreturnsaSizeFstructurethatrepresentsthesize,intheunitsspecifiedbythePageUnitproperty,ofthestringspecifiedbythetextparameterasdrawnwiththefontparameter