关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我正在构建一个Android应用程序,我需要每三个小时从服务器获取一些通知数据(文本)并使用NotificationManager将其显示为通知。我看过here和here但它们对我来说似乎很困惑。我怎样才能完成这件事?
我想知道是否有人有过使用订阅(循环)支付模式通过Android、iPhone和WindowsPhone市场销售应用程序的经验?我需要开发一个crossplatformWP7,iPhone,Androidapplication为一家健康和健身公司。该公司希望以按月订阅的形式出售该应用程序,就像您购买健身房成员(member)资格一样。随着项目的进展,它将为用户提供个性化的锻炼和营养建议。我读到iPhone直接支持内容交付应用程序的订阅模式,例如新闻阅读器,android支持应用程序内支付,但WindowsPhone似乎不支持此类功能。所以,我的问题是:这三个主要市场中的任何一个或所有市场
我正在使用Firebase开发应用。根据我的要求,我必须定期重置FirebaseDB中的条目(例如,每12小时,我必须重置Firebase中的现有条目)。有什么办法吗?我也不想在App端这样做。是否可以将GoogleAppEngine与Firebase集成?如果是,请提供任何有用的链接。提前致谢。 最佳答案 你绝对可以做到这一点。我在我的一个项目中做了类似的事情,定期将数据从第三方复制到数据库中。可以找到设置的基本步骤here.基本上:设置应用引擎实例(它甚至可以是您的Firebase项目,由GCP项目支持)使用Firebase服务
对于周期性任务,我将工作管理器用作:PeriodicWorkRequest.BuilderwifiWorkBuilder=newPeriodicWorkRequest.Builder(FileUpload.class,15,TimeUnit.MINUTES).setConstraints(newConstraints.Builder().setRequiredNetworkType(NetworkType.METERED).build());PeriodicWorkRequestwifiWork=wifiWorkBuilder.build();WorkManager.getInstan
我正在尝试定期检查网络连接。但是,这是针对中国AndroidMiniPC,而不是平板电脑或智能手机。我使用的是以太网转USB适配器,而不是Wi-Fi。首先我使用了一个broadcastreceiver类:publicclassNetworkStateReceiverextendsBroadcastReceiver{@OverridepublicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){if(intent.getExtras()!=null){@SuppressWarnings("deprecation")NetworkInfoeni=(Net
我想创建一个应用程序,它在上午9:00到晚上9:00之间每5分钟获取一次用户的位置。现在我无法思考流程。我很困惑:我是否应该实现2个重复警报管理器,一个用于每5分钟,另一个用于时间段。?或者以某种方式做到这一点,每5分钟触发一次警报并检查它是否在时间段之间,然后只运行位置服务并上传到服务器工作。?请帮我提建议/忠告。如何在手机电池、效率方面以最佳方式实现这一点。 最佳答案 您不应将Handler.postDelayer()用于超过30秒的时间间隔,因为它可能会导致内存泄漏。制定几个策略-一个用于短时间间隔-小于30秒,使用Handl
我想创建一个具有特定时间和给定周期的运行作业。例如,我想在每个月的第二天安排一个作业,它应该每个月都运行。查看JobInfo.Builderdocumentation我还没有找到设置初始延迟的方法。关于如何实现这一目标的任何想法?这是以正确的周期运行但不是我想要的初始延迟的代码:funbuild(application:Application,periodicity:Days,startDay:Days){valserviceComponent=ComponentName(application,GenerateDebtJobService::class.java)valbuilder
初学者,我有一个简单的问题。在Android中,定期检查什么是最好的?请耐心等待,我会尽力解释--例如,我的音频应用非常简单,一个主要Activity和一个服务。主要Activity有一个带有两个按钮的用户界面,启动和停止音频。我按下启动键,音频服务启动。同样,当我单击“停止”时,服务停止并且音频结束。如果isLooping()被硬编码为true则没有问题,因为音频永远不会结束,除非我按下停止按钮,这会停止音频服务并重置按钮状态。现在这是一个问题,因为我将isLooping()设置为false,因此音频不会循环播放。因此音频将停止播放但服务仍在运行。我希望能够检测到音频何时停止,以便我
场景:在很长一段时间内(即12小时)每30秒向服务器发送一次以在后台获取任何新数据。位置数据需要与此一起发送。当前实现;服务等级;位置监听器,间隔30秒,将经度和纬度值设置为两个局部变量警报管理器每30秒向广播接收器触发一次未决Intent。广播接收器在extras中启动一个带有位置变量的IntentService。IntentServicehttp发布位置并从服务器请求任何新数据。IntentService通过广播接收器将服务器响应发送回主服务类。服务类starts_sticky以确保操作系统重新启动。我尝试了几种不同的变体;我尝试使用Handler和runnable来处理发送到服务
请参阅下面的更新部分,了解我修改后的解决方案目标定期轮询URL(例如每30秒一次),但仅当Activity处于前台时如果Activity不在前台则停止轮询定期执行Handler对象通过postDelayed方法接收Runnable对象在Runnable对象的run方法中启动AsyncTask在AsyncTask的onPostExecute中再次调用Handler对象的postDelayed在activity的onResume中,调用Handler对象的post方法在activity的onPause中,调用Handler对象的removeCallbacks移除消息队列中Runnable的