我有一个绘制带边框的圆角矩形的方法。边框可以是任何宽度,所以我遇到的问题是,当边框很粗时,它会超出给定的边界,因为它是从路径的中心绘制的。如何包含边框的宽度以使其完全适合给定的边界?这是我用来绘制圆角矩形的代码。privatevoidDrawRoundedRectangle(Graphicsgfx,RectangleBounds,intCornerRadius,PenDrawPen,ColorFillColor){GraphicsPathgfxPath=newGraphicsPath();DrawPen.EndCap=DrawPen.StartCap=LineCap.Round;gfx
我有一个绘制带边框的圆角矩形的方法。边框可以是任何宽度,所以我遇到的问题是,当边框很粗时,它会超出给定的边界,因为它是从路径的中心绘制的。如何包含边框的宽度以使其完全适合给定的边界?这是我用来绘制圆角矩形的代码。privatevoidDrawRoundedRectangle(Graphicsgfx,RectangleBounds,intCornerRadius,PenDrawPen,ColorFillColor){GraphicsPathgfxPath=newGraphicsPath();DrawPen.EndCap=DrawPen.StartCap=LineCap.Round;gfx
我有一个集群标记,它定义了一个包含一组标记的边界矩形。该集群有一个中心(纬度,经度),一个标记计数和一个纬度和经度跨度来计算边界。GoogleMapsAPI(JS)有一个名为“getBoundsZoomLevel(bounds)”的函数,但我无法在适用于Android的GoogleMapsSDK中找到等效方法。如何估计给定边界的缩放级别(尤其是在具有不同分辨率/密度的不同设备上)?我计划用户可以触摸一个集群标记,mapView将以该集群的中心和边界为中心。有没有人给我一个有效的代码fragment或一些建议?提前致谢问候托尔斯滕。 最佳答案
我是CSS的新手,我正在尝试设置一个页面,以便在页面的主要内容(边栏/部分)和页脚之间始终有一个固定边距/空间(例如120像素)这应该可以跨浏览器工作。此外,如果页面上的内容非常少,页脚应始终至少出现在(可见)屏幕的底部。我通过应用footer类进行了多次尝试,包括以下内容,但总是忽略边距。.footer{color:#333;font-size:11px;text-align:center;vertical-align:bottom}.footer:before{clear:both;display:block;height:120px;min-height:120px;}Somet
我有一个容器,内边距为40像素。在那个容器里面我有一个图像和文本。我正在尝试使图像和文本保持同步。如果我调整窗口大小,我的图像会自动调整大小,并且我试图使用单位“vw”来使我的文本与图像保持同步,但它并没有像我想的那样工作。填充以某种方式存在冲突,但我不确定正确的解决方案是什么。这是我的简单示例:.main{padding-left:20px;padding-right:20px;background-color:white;position:relative;}img{width:100%;}.text{font-size:6.8vw;position:absolute;left:2