我有一个文本输入,当用户按下shift(keydown)并绑定(bind)一个监听器以监听shift键时,它现在变得透明即。$('#foo').keydown(function(){if(event.which==16){//make#footransparent$(this).keyup(function(){if(event.which==16){//return#footoitsformerglory$(this).unbind('keyup');}});};})当在按下和释放shift键之间的过渡期间没有按下任何字符时,这可以正常工作。问题是,当按下shift并按下另一个字符时
我们目前正在记录所有JavaScript错误。但是,有些错误似乎与浏览器内部(插件等)有关。就像这个:Error:ErrorcallingmethodonNPObject!Line:0Script:http://www.lookr.com/lookout/1329030315-Giglio-Porto如何忽略那些浏览器内部的、非直接与网站相关的错误?忽略第0行的所有错误似乎也不合适,因为内联JavaScript错误也将被忽略(这是不希望的)提前感谢您的建议。 最佳答案 这是您可以获得的最接近的值(onerror)window.one
我们都知道使用val()不会触发change事件,所以我们也使用.trigger('change')在val()后面。但问题是有人编写了val()并没有使用trigger()并且它是一个我无法编辑的外部文件。那么,我如何通过如下代码检测值的变化:$('.elem').on('change',function(){//dosomething}); 最佳答案 我的建议是覆盖jquery的val()varoriginalValFn=jQuery.fn.val;jQuery.fn.val=function(){this.trigger('c
我正在开发一个chrome扩展程序,我的要求是检测Chrome网络浏览器的默认搜索引擎。我在网上搜索了很多,但没有找到任何api来检测。我也曾在网上搜索过使用Javascript/Jquery来执行此操作,但到目前为止运气不好。请给我一些建议,以便我可以检测Chrome浏览器的默认搜索引擎。 最佳答案 我能想到的唯一方法是querytheHTML5externalinterface.虽然这不会为您提供用户默认的搜索引擎,但您可以查询搜索引擎的URL,看看他是否使用您知道其URL的搜索引擎。installed=window.exter
我想知道是否有一种方法可以检测文本是否“程式化”,如下所示:ʇxǝʇuʍop-ǝp!sdnⓣⓔⓧⓣⓢⓣⓨⓛⓔTRANSMITTINGI͇̜̦̦͇̬ͥ͆̀͠'̵̖̠͉̞͓̯̋̑̾̎̽̐ͫͣm̡̠͚̲̰̠̦̝̥̌̽̊̏͋̄̒ͯ̎̄̅̂̕͢͝b̷̛̻̎ͬ̚e̵͍̪̯̺̘̣̩̪̭ͨ̇̈̄̌̃̋̉͘h̶̖̮̦ͯͫ̂ͥ̍ͯ̌́͆͞i̸͙͙̖̹̳̝̭̱͗ͤ̌͢n̰͇̟̪̹̭͎͔͐̃ͧ͋ͥ̉d̵̬̰͚͎͎͌̆ͪ͆̔ͯͩ̈́̽͌̆̒ͬ̀̕͜y̵͇̰ͧ͊̈́͛͊̓o̤̳̍͌̉ͪ͒u̹͉̝̲̥ͮ̄͟͡可以使用正则表达式来检测那些吗?(另外,很抱歉,如果这些文字有一个词,我不知道它们是怎么称呼的,而且我在任何地方
我在grunt-ng-constant中遇到了一个奇怪的问题,其中3个目标中只有2个有效。我的配置如下所示:grunt.initConfig({ngconstant:{options:{space:'',wrap:'"usestrict";\n\n{%=__ngModule%}',name:'config'},//Environmenttargetsdevelopment:{options:{dest:'/scripts/config.js',},constants:{ENV:{name:'development',apiEndpoint:'http://your-developmen
这个对象内部的函数定义了xmlhttprequest对象的事件处理。由于一些浏览器不接受addEventListener方法,我做了一个测试,如果不接受,它会定义onstatechange:varreqEngatilhar=function(){este.concluido=false;timeoutId=setTimeout(reqTimeout,este.timeout);if(este.Request.hasOwnProperty("onload")){este.Request.addEventListener("error",reqErro,true);este.Request
我正在努力弄清楚如何检测在不同Canvas层上绘制的Assets的碰撞。我制作了两个数组,其中包含我想要“碰撞”的东西,称为collidable_objects_layer1和collidable_objects_layer2。这些数组基本上绘制了Angular色不应该穿过的table和后面的墙。bar.js基本上包含您在下面的链接中看到的整个栏“场景”。main.js是让我的玩家移动的循环。我认为我的体系结构一团糟,因为我没有看到将这两者联系在一起的简单方法,所以对此有任何建议(这里需要模块还是它们只是在伤害我?)。现在的样子我不确定如何通过不同的碰撞测试添加更多“场景”。我假设碰撞
我正在编写一个带有ID的插件。它向该id添加一些代码并启动一些事件。我发现的问题是,如果容器后来被覆盖,我找不到关闭事件的方法,这样它们就不会继续运行。下面是一个演示脚本来展示我已经尝试过的内容。我似乎无法找到检测test2不存在并清除间隔的方法。$(function(){ /***********************************Simpleexampleofsomethingthatcouldbedone*beingtoldtoworkonidtest2**********************************/ vara=0;$("#test2
从GoogleChrome71开始,使用!!window.chrome&&!!window.chrome.webstore;在javascript中检测GoogleChrome不再有效。它是最近的,所以我似乎还没有找到一个好的替代品。有人知道在没有window.chrome.webstore的情况下检测GoogleChrome的好方法吗?或者我们是否同时使用navigator.userAgent.indexOf("Chrome")!==-1?谢谢! 最佳答案 你应该试试这个:varisChrome=/GoogleInc/.test(