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javascript - Actionscript3 到 JavaScript 通信 : best practices

在更抽象的层面上apreviousquestion,根据我的经验,有3种方法可以使用AS3从嵌入式.swf调用html页面上的javascript函数:ExternalInterface、fscommand和navigateToURL。让我们比较和对比这些方法(也许还有其他我没有列出的方法),并讨论每种方法的优缺点-目前,ExternalInterface似乎在灵active方面是可行的方法,但它适用于所有情况吗?在执行速度或类似方面有具体的好处吗?我很好奇-我们怎么想? 最佳答案 ExternalInferface的创建是为了使J

javascript - 手机间隙 : Resize webview on keyboard display in Android

我有一个类似(固定定位)的模态,类似于facebook在最新的android版本中的feed/chatinmessenger中的评论。我想要的看起来与此类似:因此,当您专注于输入时,键盘会打开并缩小WebView。默认情况下它不工作,我找不到任何解决方案。我试图将此首选项添加到config.xml但adjustResize没有做任何事情,并且stateVisible只是在我启动时打开键盘应用程序。这很奇怪。截至AndroidDocumentationadjustResize应该这样做:Theactivity'smainwindowisalwaysresizedtomakeroomfor

JavaScript/JQuery 与 SerialPort/COM1 通信

是否有可能强制任何通信来自例如Javascript/JQuery到任何串行端口?!google无法回答这个问题..但无论如何它应该是可能的..env在我的例子中是firefox..非常欢迎提供想法/知识。请贴上胶带 最佳答案 我认为这是可能的..查看:jUART,用于从JavaScript进行串口通信的跨平台浏览器插件https://github.com/billhsu/jUART 关于JavaScript/JQuery与SerialPort/COM1通信,我们在StackOverflo

Android MediaPlayer调用raw/assets/uri 三种资源实现音频播放

MediaPlayerAndroid体统的播放流媒体文件的工具类,项目需要播放音频,特此简单记录一下音频播放的方法调用####1.MediaPlayer支持:AAC、AMR、FLAC、MP3、MIDI、OGG、PCM等格式####2.MediaPlayer方法调用MediaPlayer(),MediaPlayer.create(mContext,rawRes)初始化方法注意:MediaPlayer.create()方法内部调用了prepare方法所以直接start()就行多次调用会异常setDataSource()设置资源setOnCompletionListener()完成的监听setOnE

javascript - IOS 和 Android 上的 YouTube 嵌入 API 问题

最近几天YouTube嵌入API出现了一个问题。问题是,当您使用官方API嵌入视频时,它根本不允许您访问API。当您尝试访问API时,您在日志(IOS)上收到错误消息,如果您尝试通过API播放视频,视频会中断。如果您通过API加载它,但您不使用API,则用户可以点击播放视频。此问题在以下浏览器上仍然存在:iPad和iPhone上的IOS7SafariiPad和iPhone上的IOS7Chrome安卓4Chrome(我的播放按钮使用API播放视频并产生错误)JSfiddle:http://jsfiddle.net/frdd8nvr/6/错误信息:Unabletopostmessageto

javascript - Silverlight 和 JavaScript 通信

我非常喜欢让Silverlight和JavaScript相互通信。在page.xaml.cs文件中,我将类标记为ScriptableType并将两个方法标记为ScriptableMember。然后我声明:HtmlPage.RegisterScriptableObject("Page",this);当我尝试调用任一方法时,我得到obj.Content.Pageisundefined:varobj=document.getElementById('silverlightControl');alert(obj);//[objectHtmlObjectElement]alert(obj.Con

javascript - 用于服务器到服务器通信的 Node.js

我想知道node.js是否适用于实际上不与浏览器通信的服务器端应用程序,或者浏览器通信只是整个应用程序的附加部分,而不是用于管理。这个想法很简单:服务器从另一台服务器接收大量UDP流量以及包含用户数据的短消息。对于每条消息,应用程序执行数据库查找并过滤掉用户ID不在白名单中的消息。处理过滤后的消息,导致另一个数据库更新,或将数据发送到另一个服务器。这种情况是学习node.js的好场景,还是与JavaEE相比没有任何好处? 最佳答案 免责声明:我在一家为node.js做出贡献并推广其使用的公司工作,因此我的观点可能有偏见。正如其他人在

javascript - 我可以使用 JavaScript 进行某种实时媒体解码吗?

我已经实现了一个MJPEG/AVI1解析器,它可以从MJPEG文件中提取JPEG格式的帧。我可以使用元素在DOM上绘制带有提取的JPEG文件的图像,我还可以使用context.getImageData从中导出图像像素数据。我可以制作某种视频流并实时附加那些提取的数据,以便用户可以立即播放吗?我知道我可以使用元素手动制作类似的UI,但我发现MediaSourceExtensions目前允许原生标签接收编码字节流格式。我很好奇我是否可以使用原始像素数据做到这一点。 最佳答案 这是一个有趣的想法。所以首先,您需要创建mp4初始化段。从那里

javascript - 使用 postmessage 与 iframe 通信 - 错误在哪里?

我有一个Greasemonkey脚本,它应该向嵌入式iframe发送一个后置消息,在该iframe中,相同的脚本启动一个函数。我的注意力是发送一个简单的消息来触发iframe中的一个函数。该网站和iframe不在同一域中。我的js技术很差,找不到问题。感谢阅读//==UserScript==//@nameTest//@namespace//@includedomainA//@includedomainB//@version1//@grantnone//==/UserScript==if("domainA"===location.hostname){if(window===top)//p

javascript - 将 Google 身份验证添加到 Firebase 实时数据库

我正在使用Firebase实时数据库,我需要为其添加用户身份验证。用户只能以提供商身份登录Google。当前数据库模式:{"rules":{".read":true,".write":true}}新的模式应该是这样的://Theserulesgrantaccesstoanodematchingtheauthenticated//user'sIDfromtheFirebaseauthtoken{"rules":{"users":{"$uid":{".read":"$uid===auth.uid",".write":"$uid===auth.uid"}}}}在我的案例中,我应该使用什么来进