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实时通信库

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STM32之CAN通信

23.1关于CAN23.1.1CAN电气特性与协议控制器局域网(ControllerAreaNetwork,CAN),是由德国BOSCH(博世)公司开发,是目前国际上应用最为广泛的现场总线之一。其特点是可拓展性好,可承受大量数据的高速通信,高度稳定可靠,因此常应用于汽车电子领域、工业自动化、医疗设备等高要求环境。CAN总线有两个ISO国际标准:ISO11519和ISO11898。ISO11519定义了通信速率为10~125Kbps的低速CAN通信标准,属于开环总线,传输速率为40Kbps时,总线长度可达1000米;ISO11898定义了通信速率为125Kbps~1Mbps的高速CAN通信标准,

Ubuntu18.04跑通ORB_SLAM3(实时USB单目摄像头&本地视频.mp4&官方数据集)

本人小白,寒假期间学习了一些ROS知识,试着在虚拟机搭建ORB_SLAM3环境并跑通数据集和摄像头,作本文以记录学习过程。所有用到的资源(软件安装包,镜像文件,库的源码文件都会放在最后百度网盘链接里)目录0.somethingyoushouldknow1.安装VMwareWorkstationPro和Ubuntu18.042.安装ROS3.安装ORB_SLAM3所需的各种库和依赖4.编译ORB_SLAM3并在非ROS环境下跑通数据集&跑自己录制的Video5.编译ORB_SLAM3ROS接口实时跑USB单目摄像头0.somethingyoushouldknow#你需要知道什么是终端,怎么唤起终

c# - Visual Studio 中的集中实时协作编辑

现在,在您因为我提出关于SOF的重复问题而对我开枪之前,让我首先准确地向您介绍我正在寻找的内容,然后我将解决其他问题和答案以及为什么它不够。问题#1:我正在寻找一种方法来执行实时协作编辑,同时将源代码维护在中央源代码控制服务器上。例如,如果我和JoeBlow正在编辑文件X.cs同时,我们应该能够在键入时看到彼此的编辑。几乎就像我们坐在同一台电脑前一样。现在假设以下场景:我和Joe下线,NimhaSmith决定更新一些代码。当我第二天重新上线时,我收到了Nimha在我sleep/离开服务器时更新的代码。这是实时协作的思想与SVN等源代码控制系统的结合。解决可能的重复问题:这里有一个类似的

c# - 串口通信错误, "The requested resource is in use."

这是从串口读取数据的代码。为了简单起见,让我们通过单击按钮来完成;privateSystem.IO.Ports.SerialPortserialPort;privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){if(serialPort==null)serialPort=newSerialPort("COM7",4800,Parity.None,8,StopBits.One);//COM7ishardcodedjustforthesakeofexampleif(!serialPort.IsOpen)serialPort.Open();text

c# - 串行通信超时长电缆超时

我有一个通过rs232读取不同硬件的应用程序。它已经过测试并且运行良好。对于最终应用,我需要引入几百米长的电缆,这意味着我有rs485转换器。当我运行我的应用程序来读取硬件时,我收到System.IO.Ports.SerialStream.Read的超时错误。不幸的是,我已经将超时时间增加到20秒,但它并没有解决问题我尝试了不同的应用程序来读取硬件,它们甚至在1秒的读取频率下也能正常工作。通信使用modbus协议(protocol),在当前阶段我认为它是无关紧要的,因为我没有到达阶段接收任何东西。我的代码是这样的:首先是串口的打开和初始化://gettherightmodbusdata

TCP的服务器和客户端的通信

1.网络编程的目标实现不同主机之间的进程间通信(服务器和客户端的通信),并且一个服务器可以处理很多个客户端的请求。2.OSI模型与TCP/IP协议体系结构协议:通信双方所遵守的通信规则。网络体系结构:指网络的层次结构和每层所使用的协议的集合。网络采用分而治之的方法设计,将网络的功能划分为不同的模块、以分层的形式有机组合在一起。每层实现不同的功能,其内部实现方法对外部其他层次来说是透明的。每层向上层提供服务,同时使用下层提供的服务。两类非常重要的体系结构:OSI与TCP/IPOSI与TCP/IP参考模型的对应关系                        OSI模型            T

c# - GUI 和 Windows 服务通信

我知道自Vista以来,C#无法将UI窗体直接挂接到Windows服务。这在Microsoft网站上有说明。我在这方面的问题是:“从UI到服务的最佳通信模式是什么?”我听说过Remoting、Web服务和直接TCP。还有其他方法吗?它们与前面提到的方法相比排名如何?它们的实现有多复杂?我的应用程序是供Intranet使用,而不是Internet。双方都有微软平台,因此互操作性不是一个因素,但速度才是。我的意思是我想通过网络上尽可能小的数据包。TIA 最佳答案 如果您要使用.NET进行开发,请使用WCF用于您的进程间通信。WCF极大地

C# 以编程方式更改应用程序语言 UWP 实时

在我的应用程序中,每种语言的字符串资源都是单独存储的,并根据语言环境的类型显示。我想更改应用程序设置中的语言。我如何实现在语言选择后立即将其应用到用户界面中? 最佳答案 我们可以使用ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride在运行时更改语言而无需重新启动应用程序。例如:我有两种语言支持“en”和“fr”,本地化消息将显示在文本block中。使用Windows.Globalization添加;将默认语言从“en”更改为“fr”ApplicationLanguages.PrimaryLang

c# - Windows 服务与桌面应用程序之间的通信

我知道以前也有人问过类似的问题,但即使在谷歌搜索之后我仍然完全迷路了。我编写了一个小型Windows服务,它可以在后台线程中执行我的主应用程序使用执行的操作(出于多种原因将其移至单独的服务是有意义的)。当后台线程作为我的应用程序的一部分运行时,它会在每次完成工作时触发一个事件(在这种情况下更新数据库),我会使用该事件的时间戳来获取适当的信息以进行更新window。我认为具体细节不相关,但如果您需要更多详细信息,请告诉我。既然我已经将填充数据库的内容作为服务运行,问题就变成了:我如何替换过去由事件完成的内容?换句话说,将基本DateTime从我的服务传送到我的应用程序的最简单和/或最有效

c# - 两个 .Net 应用程序之间的高效通信

我目前正在用C#编写一个.Net应用程序,它有两个主要组件:DataGenerator-一个生成大量数据的组件查看器-能够可视化生成器创建的数据的WPF应用程序这两个组件目前在我的解决方案中是两个独立的项目。此外,我正在使用PRISM4.0框架来从这些组件中创建模块。本质上,DataGenerator生成大量数据并使用PRISM的EventAggregator发送事件,Viewer订阅这些事件并为用户显示准备好的数据。现在我的要求略有改变,这两个组件现在将在它们自己的应用程序中运行(但在同一台计算机上)。我仍然希望所有通信都是事件驱动的,我也仍然希望使用PRISM框架。我的第一个想法是