前言【Unity实用工具篇】✨|编辑器扩展插件OdinInspector,快速上手学习一、OdinInspector插件1.1介绍1.2相关网站链接1.3效果展示二、导入插件三、基础功能介绍四、快速上手4.1Attributes相关4.1.1使用Attribute更好的显示数据。Title、BoxGroup、FoldoutGroup4.1.2让字典显示在面板中。SerializedMonoBehaviour
UnityIPostGenerateGradleAndroidProjectUnity是一款流行的跨平台游戏引擎,它支持多种平台,包括Android。在Unity中,我们可以使用IPostGenerateGradleAndroidProject接口来自定义Gradle构建过程。本文将介绍如何使用IPostGenerateGradleAndroidProject接口,并提供三个使用例子。IPostGenerateGradleAndroidProject接口IPostGenerateGradleAndroidProject接口是Unity提供的一个接口,它允许我们在Gradle构建过程中执行自定义
如今,AI已经渗透到我们生活的方方面面,很多集成AI的工具也发挥出了类人甚至超越人类的效用。下面本人就使用经历分享一些实用的AI工具,辅助大家提升工作效率和生活满意度😀在线链接:600+AI工具汇总类别文本生成文案写作对话闲聊视频摘要文字提取创意助手图像生成图像创造图像编辑创意助手视频生成解说录制文本生成文案写作Rytr:可根据目标文本的需要选择语言、语气语调、应用场景、关键词等变量,提供更加实用的参考文本。网址:https://rytr.me/Effidit:腾讯推出的一款智能创作助手,支持智能纠错、文本补全、文本润色、超级网典等功能。网址:https://effidit.qq.com/有道
Docker容器化技术几年越来越火,想要快速入门docker技术,在短时间内能够掌握并使用,这里潘老师给大家整理了Docker入门基础使用教程,可以说全是干货,简单实用,没有多余的深层次的技术干扰你,纯粹就是学以致用,我们一起来看一下!第1章初识Docker1.1.什么是Docker微服务虽然具备各种各样的优势,但服务的拆分通用给部署带来了很大的麻烦。分布式系统中,依赖的组件非常多,不同组件之间部署时往往会产生一些冲突。 在数百上千台服务中重复部署,环境不一定一致,会遇到各种问题1.1.1.应用部署的环境问题大型项目组件较多,运行环境也较为复杂,部署时会碰到一些问题:依赖关系复杂,容易出现兼容
我的客户正在使用iPhone配置实用程序在他们的设备上安装构建。他们要求我提供一个单独的.app和.mobileprovision文件。在xCode4/4.2中,每当我进行构建时,我都会得到一个.ipa文件。我如何让xCode分别吐出这两个?我尝试解压缩.ipa并从.app中分别发送包含的.app文件和embedded.mobileprovision文件。这没有用。想法? 最佳答案 iPhone配置实用程序与*.ipa文件配合得很好。*.mobileprovision文件用于对您的应用程序进行代码签名。您可以在您的Apple开发者成
引言PostgreSQL是一款功能非常强大的开源关系型数据库,它支持哈希索引、反向索引、部分索引、Expression索引、GiST、GIN等多种索引模式,同时可安装功能丰富的扩展包。相较于Mysql,PostgreSQ支持通过PostGIS扩展支持地理空间数据、支持嵌套循环,哈希连接,排序合并三种表连接方式等一系列的强化功能。本文主要整理总结了30个实用SQL,方便大家可以高效利用PostgreSQL。 一、数据库连接1、获取数据库实例连接数selectcount(*)frompg_stat_activity; 2、获取数据库最大连接数showmax_connections 3、查询当前连接
学习Linux命令无疑是你的首要任务,但当你能熟练 运用命令行 之后,有另一样东西值得你去关注。那就是终端快捷键!如果你不知道如何利用它们提升终端会话的效率,那你就无法真正理解它们的重要性。在本教程中,我将为你详细讲解顶级的终端快捷键,并且举例说明它们的用法。在我逐一解释快捷键之前,先来看一下这个备忘录,它对我将在本教程中讨论的内容进行了概览:快捷键功能描述Ctrl+A光标快速跳至行首。Ctrl+E光标快速跳至行尾。Ctrl+U删除光标至行首的所有内容。Ctrl+K删除光标至行尾的所有内容。Ctrl+W删除光标前的一个单词。Ctrl+L清空整个终端屏幕。Ctrl+C停止正在执行的进程或命令。C
使用UnityConsole窗口的LogEntries私有类实现自定义日志系统在Unity开发过程中,我们经常需要使用Console窗口来查看程序运行时的日志信息。Unity内置的日志系统提供了基本的日志功能,但有时我们需要更多的自定义选项。本文将介绍如何使用UnityConsole窗口的LogEntries私有类来实现自定义日志系统,并提供多个使用例子。1.获取LogEntries私有类的引用首先,我们需要获取LogEntries私有类的引用。由于LogEntries是一个私有类,我们需要使用反射来获取它。以下是获取LogEntries类引用的代码:usingSystem;usingSyst
前端vue非常简单实用商品分类展示组件侧边商品分类组件 ,下载完整代码请访问uni-app插件市场址:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=13084效果图如下:使用方法HTML代码部分JS代码(引入组件填充数据)exportdefault{data(){return{flist:[],slist:[],tlist:[],}},onLoad(){//this.loadData();this.flist=[{id:1,name:'手机数码'},{id:2,name:'礼品鲜花'}];//pid为父级id, //没有图的是2级分类this.slist=[{id:5
🥳🥳WelcomeHuihui'sCodeWorld!!🥳🥳接下来看看由辉辉所写的关于Debug的相关操作吧目录🥳🥳WelcomeHuihui'sCodeWorld!!🥳🥳一.什么是Debug二.为什么要使用Debug三.怎么使用Debug步骤1.打开您要调试的Java项目2.增加断点3.启动调试器4.看程序的执行状态、变量的值、函数调用堆栈5.进行所需操作6.停止调试器四.执行"Inspect"操作五.debug的工具栏详解六.断点有哪些类型 七.怎么删除debug中的断点八. Debug中的颜色通常表示的意思一.什么是DebugDebug是指在软件开发过程中使用调试器(Debugger)来