好吧,这可能看起来是个愚蠢的问题,但在云计算/GoogleAppEngine等方面我真的很陌生。为了更加熟悉它,我开始使用developers.google的一些教程.com,基本上遵循教程,然后尝试对提供的代码fragment进行小的更改,以确保我真正理解它的工作方式,而不是只是复制/粘贴并认为一切都是理所当然的。问题是我在以下方面有点卡住了:Android和AppEngine实际通信的方式。我目前正在做这个教程(https://developers.google.com/eclipse/docs/endpoints-addentities).问题是以下代码(客户端,在Android
我正在考虑将原生Android项目从SQLite数据库迁移到ORM。我已经考虑过我认为是当前最快的竞争者——DBFlow(基于SQLite)和Realm。因此,出于好奇,有人知道Realm使用的是哪种数据格式吗?阅读他们的文档后,这似乎是一个非常封闭的主题,我找不到任何关于此事的信息。 最佳答案 来自他们的站点-Realm不是SQLite之上的ORM。相反,它使用自己的持久性引擎,并且它们的源代码对Java是开放的。https://github.com/realm/realm-java
作为thedoc提到,启动器图标是48*48dp。所以我认为我的nexus5上的启动器图标应该是144*144px。但是我研究了我的nexus5的屏幕截图,我发现它几乎是166*163px。为什么大于144*144px?是不是我计算尺寸的方法有误?(附注:drawable-xxhdpi文件夹中带有144*144px图标的应用在启动器中也显示为166*163px。)这是我的截图: 最佳答案 根据info由谷歌工作人员提供,Nexus5的启动器使用下一个DPI桶中的启动器图标,即在Nexus5上它将使用一个DPI桶向上XXHDPI-->
所以我在我的Unity4.6Android游戏中实现了admob横幅。我在底部有横幅,需要在我的UI中说明它。具体来说,我需要知道它到底有多高,但我很难弄清楚。根据查到的信息here智能横幅的高度应为32、50或90像素,具体取决于设备高度。不过,通常情况似乎并非如此。一些搜索似乎表明这是因为密度像素。所以我尝试使用px=dp*(Screen.dpi/160)转换规定的像素高度。例如,如果我确定横幅高度应为90像素,我将使用bannerHeight=90*(Screen.dpi/160)。这似乎适用于某些设备,但不适用于其他设备。例如,我的Nexus4的DPI为320。使用上面的内容,
我知道可以更改单击按钮时弹出的微调菜单的字体大小,而且我知道可以更改普通按钮的字体大小-但我似乎找不到关于更改实际微调器按钮本身的文本大小的任何内容。这可能吗?如果可以,如何实现? 最佳答案 这是来自simple_spinner_item.xml的通用布局,我在底部添加了一个textSize属性,我们将其保存为spinner_item.xml:并且您可以像在适配器中使用任何其他布局一样使用它:Spinnerspinner=(Spinner)findViewById(R.id.spinner);ArrayAdapteradapter=
简单的问题,也许是令人沮丧的复杂但希望是简单的答案?获取大小设置为FILL_PARENT的元素的实际高度的“最佳实践”是什么? 最佳答案 确实比看起来更复杂。与建议问题中的答案相比,我发现的一种更简单的方法是使用ViewTreeObserver。在您的onCreate()方法中,您可以使用如下代码:TextViewtextView=(TextView)findViewById(R.id.my_textview);ViewTreeObserverobserver=textView.getViewTreeObserver();obser
我为不同的屏幕尺寸制作了一个具有动态布局的应用程序。它也适用于所有屏幕尺寸,320x240屏幕除外。我使用相同的代码来获取所有的宽度和高度,它也返回了正确的值,但是它没有返回正确的值用于手动创建模拟器意味着320x240和240x400.我使用了以下代码:DisplayMetricsmetrics=newDisplayMetrics();WindowManagermanager=(WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);manager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);i
我已经扩展了一个SurfaceView,用于显示一个非常简单的相机应用程序的相机源。为了找到每个设备的最佳预览尺寸,我使用了这个示例代码,它几乎用在我见过的所有开源相机应用程序中:Listsizes=parameters.getSupportedPreviewSizes();doubleminDiff=Double.MAX_VALUE;for(Camera.Sizesize:sizes){if(Math.abs(size.width-width)到目前为止一切正常。现在,由于应用程序的性质,我必须在session过程中在内存中保留两个位图,为了简单起见(避免测试期间的内存问题)我对PI
我一直在使用SingleLiveData类,可以找到here.我的问题是:SingleLiveData实际上是Android架构组件的一部分吗?使用它是个好主意吗? 最佳答案 IsSingleLiveEventactuallypartoftheAndroidArchitectureComponentsLibrary?不,它不会是:https://issuetracker.google.com/issues/122413110.基本上,官方的回答是“是的,常规的livedata是不够的,所以我们在我们的示例中引入了它,但它太老套了,不
我想问一下,为什么我的HTCDesireHD的浏览器报告视口(viewport)宽度为369px,即使屏幕的实际像素大小为480x800WVGA。我在我的页面中使用了这个CSS样式:你能解释一下这个奇怪的行为以及如何强制Android浏览器将视口(viewport)的宽度实际设置为480px而不是奇怪的369px吗?感谢您的帮助。 最佳答案 问题的详细解释可以在blogpost中找到.您看到的数字(369px)实际上是设备尺寸乘以默认的假设屏幕密度160dpi。为了使用设备屏幕密度,您必须在视口(viewport)元中指定您要使用设