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ios - UIDatePicker 返回错误的日期(-1 天实际日期)

我有一个UIDatePickermm/dd/yy。它工作正常,但有一个问题:我为其设置了minimum和maximum日期,当用户尝试选择禁止的日期、月份或年份时,[datePickerdate]属性开始工作时出错。它返回当前日期-1或当前月份-1或当前年份-1。我添加了一些图片,所以你可以看到情况。这是正确的这是错误的(选择禁止日期之后)有人知道,我该如何解决这个问题?谢谢!更新:代码[self.myDatePickersetMinimumDate:[NSDatedate]];[self.myDatePickersetMaximumDate:[[NSDatedate]addTimeI

ios - "EXC_BAD_ACCESS"与 "Segmentation fault"。两者实际上都相同吗?

在我最初的几个虚拟应用程序中(用于边学习边练习),我遇到了很多EXC_BAD_ACCESS,以某种方式教会了我Bad-Access是:您正在触摸/访问一个您不应该访问的对象,因为它尚未分配或解除分配,或者只是您无权访问它。查看此示例代码,因为我正在尝试修改const:-(void)myStartMethod{NSString*str=@"testing";constchar*charStr=[strUTF8String];charStr[4]='\0';//badaccessonthisline.NSLog(@"%s",charStr);}虽然段错误说:段错误是访问“不属于你”的内存而

ios - "EXC_BAD_ACCESS"与 "Segmentation fault"。两者实际上都相同吗?

在我最初的几个虚拟应用程序中(用于边学习边练习),我遇到了很多EXC_BAD_ACCESS,以某种方式教会了我Bad-Access是:您正在触摸/访问一个您不应该访问的对象,因为它尚未分配或解除分配,或者只是您无权访问它。查看此示例代码,因为我正在尝试修改const:-(void)myStartMethod{NSString*str=@"testing";constchar*charStr=[strUTF8String];charStr[4]='\0';//badaccessonthisline.NSLog(@"%s",charStr);}虽然段错误说:段错误是访问“不属于你”的内存而

ios - 使用捏合手势;我怎样才能放大到用户手指实际 "pinch"的位置?

我已经在我的应用程序的UIImageView上实现了UIPinchGestureRecognizer,但是无论我在图像上的哪个位置捏合,它似乎都会放大到同一个位置。有谁知道我如何让它放大到用户实际“捏”的地方?请参阅下面的代码。ViewController.m-(IBAction)scaleImage:(UIPinchGestureRecognizer*)recognizer{recognizer.view.transform=CGAffineTransformScale(recognizer.view.transform,recognizer.scale,recognizer.sca

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我已经在我的应用程序的UIImageView上实现了UIPinchGestureRecognizer,但是无论我在图像上的哪个位置捏合,它似乎都会放大到同一个位置。有谁知道我如何让它放大到用户实际“捏”的地方?请参阅下面的代码。ViewController.m-(IBAction)scaleImage:(UIPinchGestureRecognizer*)recognizer{recognizer.view.transform=CGAffineTransformScale(recognizer.view.transform,recognizer.scale,recognizer.sca

ios - 如何注册 AVPlayer 实际开始播放的时间(来自外部源)

当播放器开始使用AVPlayer播放外部视频(通过互联网)时,我在注册时遇到了一些问题。请在提出解决方案之前阅读问题。我这样初始化播放器:player=[[AVPlayeralloc]initWithURL:[[NSURLalloc]initWithString:@"http://example.com/video.mp4"]];playerLayer=[AVPlayerLayerplayerLayerWithPlayer:player];[playerLayersetFrame:[videoViewbounds]];[videoView.layeraddSublayer:player

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android - 在 Firebase 中启用持久性时实际发生了什么?

在iOS中打开Firebase的持久性时,我的观察者实际上发生了什么,以及他们在技术层面上的行为如何?我很清楚它应该如何基于这个https://firebase.google.com/docs/database/ios/offline-capabilities在高层次上工作-Firebase本质上保留了您可以在离线时访问的数据的缓存副本。我不明白的是我的观察员应该开火多少次以及提供什么信息。firebase是否总是首先使用任何缓存数据触发我的观察者一次(如果没有任何数据则为null),然后是服务器数据。或者它是否只发送缓存数据(如果存在)和服务器数据。在持久模式下,observerSi

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在iOS中打开Firebase的持久性时,我的观察者实际上发生了什么,以及他们在技术层面上的行为如何?我很清楚它应该如何基于这个https://firebase.google.com/docs/database/ios/offline-capabilities在高层次上工作-Firebase本质上保留了您可以在离线时访问的数据的缓存副本。我不明白的是我的观察员应该开火多少次以及提供什么信息。firebase是否总是首先使用任何缓存数据触发我的观察者一次(如果没有任何数据则为null),然后是服务器数据。或者它是否只发送缓存数据(如果存在)和服务器数据。在持久模式下,observerSi

ios - Xcode 中的 "strip Swift symbols"实际上是做什么的?

在导出包含Swift的项目存档时,我们可以选择“去除Swift符号”。尽管在只有一个虚拟Swift文件的项目中,我没有看到应用程序大小有任何差异,因此是最大剥离的完美案例。这到底有什么作用,它如何影响最终的应用程序大小(.ipa)?P.S:如Xcode9beta6所示更新:实际上,在查看特定设备变体(虽然不是通用变体)时,我可以观察到ipa大小略有减少(3.4MB未压缩) 最佳答案 根据Xcodedocs:ThenewStripSwiftSymbols(STRIP_SWIFT_SYMBOLS)buildsettingisenable