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寄存器、RAM、ROM、Flash

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xml - 从 Flash 中的 swf 文件外部加载 xml 文件

我正在使用的网站(使用AS2,因为它是老派)有一个更大的索引.swf文件,它使用loadMovie("foo1.swf",placeToShowSwf)加载子swf。从foo1.swf到4,这很愚蠢,因为它们之间唯一不同的是xml文件地址中的一个数字告诉它要加载什么内容。因此,我想将其缩减为一个文件,并使用索引文件调用的一个简单函数来加载xml文件,如此处所示。functionsetFooNum(i:Number){fooNum=i;//my_xml=newXML();edit:thislinehassincebeenremovedandiskeptforhistoricalpurpo

c# - 在不缓冲到 RAM 的情况下将元素复制和附加到 XML 文档

如标题所示,我需要将日志数据附加到XML文件而不缓冲到RAM。XML文件由LogEntry元素组成,其中包含82个包含数据的子元素。这些文件可能会变得非常大,因为它将构成WindowsCE6程序的一部分,我们的内存非常有限。经过大量研究后,很明显最常用的方法是使用XDocument或LinqtoXML在附加到现有文档之前读取现有文档,然后写出新文件。同时使用XmlWriter和XmlReader似乎是我追加到文件的最佳方式,但到目前为止我的所有尝试都非常不切实际,需要IF语句来指示什么写入以防止写入重复或数据较少的元素。我所做的本质是://CreateanXmlReadertoread

xml - 由于 XML,R 不会停止获取内存/RAM

我有一个如下所示的双循环问题是R(2.15.2)使用越来越多的内存,我不明白为什么。虽然我知道这必须在内部循环中发生,因为我在那里做的rbind(),但我不明白为什么R在外部循环的新循环时不断获取内存开始并且实际上对象('xmlCatcher')被重用:#!!!BEWAREthisexamplecreatesalotoffiles(n=1000)!!!!require(XML)chunk\n\nTove\n',i,'\nJani\nReminder\n',sep=""),paste(rep('Donotforgetmethisweekend!\n',sample(1:10,1)),se

xml - 在 Flash 中使用 json 而不是 xml 的任何特殊优势

嗯,有吗?从我读过的所有内容来看,答案似乎是否定的,但想知道是否有人有不同意见。 最佳答案 JSON通常是一种比XML更高效的数据编码方法。如果下载时间对您的应用程序很重要,那么这很重要。另一个考虑因素是E4X查询语法是否对您的特定用途具有引人注目的优势。可能您可以通过迭代单个查询行的结果来执行您想要的操作,并且在对已解析的JSON进行交互时,等效的ActionScript代码会更长。我还会考虑此应用程序是否必须与JavaScript代码交互,例如因为Flash应用程序存在于浏览器中并且必须与页面上的其他内容进行通信。如果是这样,我

xml - 将 Flash (AS3) 数据保存到 XML

我已经浏览了包括StackOverflow在内的所有互联网几个小时,试图找到一个可靠的、可行的将Flash中的信息保存到XML文件中的示例。我想获取两种不同类型对象的位置并将每个对象的列表导出到XML。我们将调用对象ball和bat。所以,我希望XML看起来像这样:听起来很简单,但我还没有找到一个像样的例子来说明究竟是什么AS3代码可以做到这一点。数据位于MovieClip的两个向量中,因此我将使用bats[i].x和bats[i].y作为输入值。如何创建此XML并将其保存在本地某处以供查看?感谢您提供的任何帮助,事实证明这非常令人沮丧。 最佳答案

xml - Adobe XFL Flash 交换格式的文档在哪里?

我在一家动画工作室工作,该工作室使用Flash制作多部作品。XFL文件格式可能是新的Adob​​eCS4套件最令人兴奋的功能之一。最后,我有了一个ascii格式,我可以用它来收紧我们的Flash到AfterEffects管道,以及场景规划整个剧集,而无需打开Flash。我唯一的问题是我无法在Adob​​e网站上的任何地方找到官方文档。我尝试搜索Adob​​e网站本身,但只找到有关如何从各种CS4应用程序导出XFL的指南。谷歌搜索产生了类似的结果,没有任何指向官方规范的内容。我对构建一个PythonAPI很感兴趣,这样我就可以从我的管道脚本中本地生成XLF,但在我了解格式的所有方面之前不

windows - 64 位 dll 寄存器

我已经使用x64构建将32位COMdll转换为64位dll。我尝试注册这个64位dll到64位Windows2008服务器uisngC:windows\system32regsrv32.exe中。但是我收到一条错误消息“Dllregister服务器失败,错误代码为0x80029c4a”。我如何在64位操作系统中注册此dll。 最佳答案 该错误代码是TYPE_E_CANTLOADLIBRARY这可能意味着调用了LoadTypeLib()在DllRegisterServer()的某处,该调用因任何原因失败。一个可能的原因是库没有添加到D

windows - 调试寄存器替代品?

我在读一些关于调试的旧文章,其中一篇提到了调试寄存器。阅读更多关于这些寄存器的信息以及它们的功能让我非常渴望和它们玩得开心。然而,当我试图寻找更多关于如何实际使用它们的信息时,我读到它们只能从Windows中的ring0访问。我当时以为就这样结束了,因为我不会编写一个内核驱动程序来玩几个寄存器。但后来我想到了我曾经玩过的内存编辑工具。它被称为CheatEngine,程序的各种选项之一是指定中断正在执行/访问/读取的指令/数据。这与调试寄存器的作用完全相同。所以我想知道:Windows中的调试寄存器是否有替代品/替代品?因为我确定该程序(CheatEngine)不使用内核驱动程序来设置这

windows - "ABI-volatile"寄存器被视为跨函数调用的非 volatile

在Windowsx64上,考虑到一些额外的见解,何时允许编译器将ABI标记为volatile的寄存器视为非volatile寄存器?我有一个反汇编函数,其中r11用于在函数调用后恢复另一个寄存器的值;当根据this,r11本身在函数调用中被认为是可变的。例如(来自反汇编函数):myLibrary!MyClass::currentMemberFunction+0x18:callmyLibrary!MyClass::calledMemberFunctioncmpdwordptr[rsp+68h],0movrdi,raxjemyLibrary!MyClass::currentMemberFun

c - 如何获取函数的 RAM 和 CPU 使用率?

比方说,我有一个(或多个)函数需要很长时间(walltime)来执行,例如:#include"stdafx.h"#include#includevoidfun(){longsum=0L;for(longlongi=1;i我想测量此函数的CPU负载和此函数调用使用的RAM使用情况。那可能吗?我怎样才能做到这一点?我对Windows和Linux解决方案很感兴趣。 最佳答案 在POSIX上,您可以尝试使用getrusage以类似于您检查墙上时间的方式。不确定Windows。 关于c-如何获取函