如何使用DelphiXE2在iOS中访问加速度计?我尝试查看IDE,但没有找到组件。 最佳答案 DelphiXE2支持在Mac上部署到OSX。部署到iPhone是apparentlyprettyeasy,但它仍然涉及使用XCode作为最终的部署工具。由于Delphi不“正式”支持部署到iPhone硬件,我怀疑他们是否包含任何特定于它的组件。免责声明:我几个小时前刚刚下载了XE2,到目前为止我只部署了一个mac应用程序(并且运行良好)。所以我远不是专家。编辑:AndersOhlsson显然已经为XE2编写了一个加速度计组件。我没试过,
我必须开发与此相同的功能PedometerApp我观察到这个Pedometerapp非常详细。这不是一个完美的计步器应用程序。例如,如果您停留/坐在一个地方并握手,它还会检测步数和距离。忽略这种理想和重力行为,因为在这个应用程序的说明中已经提到你应该把你的iPhone绑起来或者你应该把它放在你的口袋里来计算步数。通过这种方式,我发现这个应用运行良好,它几乎可以检测到所有步骤。我的问题是:我已经根据上述逻辑开发了一个样本,但它没有达到那个水平。例如,有时它会同时检测到2-3个步骤。有时效果很好。我的代码:在viewDidLoad中:[[UIAccelerometersharedAccel
我必须开发与此相同的功能PedometerApp我观察到这个Pedometerapp非常详细。这不是一个完美的计步器应用程序。例如,如果您停留/坐在一个地方并握手,它还会检测步数和距离。忽略这种理想和重力行为,因为在这个应用程序的说明中已经提到你应该把你的iPhone绑起来或者你应该把它放在你的口袋里来计算步数。通过这种方式,我发现这个应用运行良好,它几乎可以检测到所有步骤。我的问题是:我已经根据上述逻辑开发了一个样本,但它没有达到那个水平。例如,有时它会同时检测到2-3个步骤。有时效果很好。我的代码:在viewDidLoad中:[[UIAccelerometersharedAccel
作者:_养乐多_本文将介绍GoogleEarthEngine(GEE)平台上的GEDIL4A栅格地上生物量密度(AGBD)数据集,该数据集包含全球生态系统动力学调查(GEDI)4A级(L4A)第2版地上生物量密度(AGBD;以Mg/ha为单位)的预测,以及每个采样点预测值的标准误差。GEE上存档:ee.ImageCollection(“LARSE/GEDI/GEDI04_A_002_MONTHLY”)LARSE(LandAtmosphereRapidResponseExperiment)是一个由NASA资助的研究项目,旨在研究地球表面和大气层之间的相互作用,以及这些相互作用对气候和生态系统的影
appledocumentationforUIAccelerationclass说,"Whenadeviceislayingstillwithitsbackonahorizontalsurface,eachaccelerationeventhasapproximatelythefollowingvalues:x:0y:0z:-1"现在,我很困惑!当您清楚地说“设备静止不动”时,加速度怎么可能不为零?更新从react来看,我认为这应该称为“力计”或“重力计”之类的东西,而不是加速度计! 最佳答案 您在Z轴上得到-1,因为重力作用在设备
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我正在使用UIAccelerotmeterDelegate方法accelerometer:didAccelerate:但最近该方法在iOS5.0中已被弃用。那么获取加速度计数据的替代方法是什么?该文档没有提及我们应该使用的替代方案。 最佳答案 你应该使用CoreMotionframework(在iOS4.0中引入)作为替代品。创建一个CMMotionManager的实例,并告诉它startAccelerometerUpdatesToQueue:withHandler:,向它传递一个NSOperationQueue和一个将在指定队列上
我正在使用UIAccelerotmeterDelegate方法accelerometer:didAccelerate:但最近该方法在iOS5.0中已被弃用。那么获取加速度计数据的替代方法是什么?该文档没有提及我们应该使用的替代方案。 最佳答案 你应该使用CoreMotionframework(在iOS4.0中引入)作为替代品。创建一个CMMotionManager的实例,并告诉它startAccelerometerUpdatesToQueue:withHandler:,向它传递一个NSOperationQueue和一个将在指定队列上
昨天,在有关适用于iPad2的全新Garageband的演示中,Apple演示了一个有趣的功能:使用加速度计检测敲击压力。(参见Garagebandpage上的鼓部分。)我想知道如果iPad平放在table上,它应该如何工作。没有运动,没有可测量的加速度,不是吗? 最佳答案 一些很好的答案。这是一些工作代码。我将其实现为UIGestureRecognizer的子类,这样您就可以将其放入并附加到UIView或UIButton。一旦触发,它将“压力”设置为0.0f和2.0f之间的float值。您可以选择设置识别所需的最小和最大压力。享受
昨天,在有关适用于iPad2的全新Garageband的演示中,Apple演示了一个有趣的功能:使用加速度计检测敲击压力。(参见Garagebandpage上的鼓部分。)我想知道如果iPad平放在table上,它应该如何工作。没有运动,没有可测量的加速度,不是吗? 最佳答案 一些很好的答案。这是一些工作代码。我将其实现为UIGestureRecognizer的子类,这样您就可以将其放入并附加到UIView或UIButton。一旦触发,它将“压力”设置为0.0f和2.0f之间的float值。您可以选择设置识别所需的最小和最大压力。享受