我正在尝试了解res/drawables图像应该如何在不同的屏幕密度下工作。现在我有一个1.5的应用程序,例如,我有一个100x100像素的图像。在Droid上使用时,它会缩放此图像,使其在该设备上看起来大小相同(所有其他布局缩放均由我使用倾斜单位处理)。所以现在我需要更新我的项目并添加三个文件夹,对吗?drawable-ldpidrawable-mdpidrawable-hdpi所以我要把我的100x100图像放在-mdpi文件夹中。如果我想为-hdpi文件夹制作一个版本——我怎么知道要将它缩放到多大?我的意思是它看起来默认应该大1.5倍。但是,如果我将它增大2.0倍,或者我正在运行
是否可以使用加速度计来检测高度?比如我Handlebars机拿在手上,然后抬起ARM检测高度?谢谢 最佳答案 假设您的意思是要检测手机从其凝视点升高的高度,是的。android加速度计测量力,可以找到有关如何使用它的更多信息here.请记住,加速度计不是完美的设备,因此您的结果将是手机实际移动量的近似值。 关于Android加速度计检测高度?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest
我正在开发一个android应用程序,我需要检测用户上下文(如果步行或开车最少)我用加速度计和所有轴的和来检测加速度矢量。它的工作方式很好,我可以看到一些周期值,而步行。但我需要用编程的方法检测这些Poeriod。请问有没有一种数学函数可以检测一组值中的句点?我听说fourier变换可以用于此,但我真的不知道如何实现它。看起来很复杂:)请帮助 最佳答案 检测数据周期性的最简单方法是autocorrelation。实现起来也相当简单。要在i处获得自相关,只需将数据的每个数据点与每个移动i的数据点相乘。下面是一些伪代码:fori=0to
我想知道Android中加速度计的最小和最大范围。我需要它用于x、y、z。它的确切值是多少? 最佳答案 通常没有“精确值”——它会因设备而异。Sensor类有getMaximumRange()。由于加速度可以是正数或负数,我假设您可以安全地将那个值乘以-1以获得最小值。 关于android-Android加速度计的最小和最大范围是多少?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/question
我正在创建一个增强现实应用程序,当手机面对兴趣点(gps位置存储在手机上)时,它可以简单地显示一个TextView。textview绘制在屏幕中的兴趣点位置。它工作正常,问题是指南针和加速度计非常“可变”,并且textview不断上下左右移动,因为传感器不准确。有办法解决吗? 最佳答案 我们的问题是一样的。我在创建简单的增强现实项目时也遇到了同样的问题。解决方案是使用exponentialsmoothing或移动平均函数。我推荐指数平滑,因为它只需要存储一个以前的值。示例实现如下:privatefloat[]exponentialS
我是安卓新手。我读过有关DP的内容,但我仍然感到困惑。在一个定义中它说-dp(density-independentpixels):基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp=1px。这是否意味着-160点=1dp=1像素(每个点是1像素,对吗?)OR1dp=160个点中的1个点(像素)请澄清 最佳答案 密度无关像素是一种虚拟像素单位,您应该在定义UI布局时使用它,以与密度无关的方式表达布局尺寸或位置。密度无关像素相当于160dpi屏幕上的一个物理像素,这是系统为“中等”密度屏幕假定的基线密度。在运行时,系统根据
Bitmap.createBitmap(intwidth,intheight,Bitmap.Configconfig)方法只是说给它一个高度和一个宽度。没有迹象表明这些是实际像素还是dp像素。我的问题:1.)这些值是dp像素吗?2.)如果没有,有没有什么方法可以使用dp像素作为高度和宽度的参数?谢谢。 最佳答案 它使用像素(常规像素,而不是dp像素)。使用以下方法将dp中的参数转换为常规像素:publicstaticfloatdipToPixels(Contextcontext,floatdipValue){DisplayMetri
在我的android项目中,我发现我的错误是res/drawable-xhdpi中的一些图像比res/drawable-xxhdpi中的同名图像大。仅凭眼睛检测这些错误是非常困难的。如何有效检测这些错误? 最佳答案 我认为没有任何自动化工具可以执行此操作。如果您使用的是androidstudio,您可以切换到AndroidProjectView,它会列出不同密度目录中具有相同名称的图像。因此比较大小很容易。您可以双击每个可绘制对象以查看其大小。有关Android项目View的更多信息:https://developer.androi
我的应用没有将Nexus6列为GooglePlay管理中心支持的设备。我阅读了博文GettingYourAppsReadyforNexus6andNexus9其中说:Nexus6hasaquantizeddensityof560dpi,whichfallsinbetweenthexxhdpiandxxxhdpiprimarydensitybuckets.有一段恰好是关于我的问题的:MakesureyouarenotfilteredonGooglePlayIfyouareusingtheelementintheAndroidManifest.xmlfile,youshouldstopus
有人会说,如果GalaxyTab屏幕分辨率(纵向模式)为600px并且屏幕宽度为3.55inch,则屏幕密度将为600/3.55=169dpi。了解并牢记设备独立像素(dp)的计算方式(http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html):px=dp*(dpi/160);600=dp*(169/160);dip=568因此从位置0开始绘制一条568dp(设备独立像素)宽度的水平线必须与屏幕的宽度完全匹配。但是,如果您在设备上尝试这样做,您会发现屏幕宽度为400dp。我将再次使用相同的公式,但用于获取dpi: