我正在寻找一种在C#编程语言中进行编译时断言的方法,例如C++的BOOST库或新的C++0x标准提供的断言。我的问题是双重的;这可以在标准的、可移植的C#中实现吗?或者,是否可以通过对给定C#编译器的怪癖进行不可移植的假设来实现该行为?在谷歌上快速搜索发现以下链接指向一个technique,我不确定其标准合规性和兼容性。 最佳答案 该方法与其他没有内置静态断言的语言(Delphi、较旧的C++等)相同:找到一种机制将要断言的条件转换为编译器不满意的条件,如果条件是假的。对于C#,最容易利用的机制之一是关于将负文字/常量分配给无符号类
这个问题在这里已经有了答案:WhatisthedifferencebetweenconstandstaticinC#?(5个答案)关闭7年前。在声明全局变量时,“static”和“const”有什么区别;namespaceGeneral{publicstaticclassGlobals{publicconstdoubleGMinimum=1e-1;publicconstdoubleGMaximum=1e+1;}}哪个更好(考虑到这些变量永远不会改变)namespaceGeneral{publicstaticclassGlobals{publicstaticdoubleGMinimum1
如果我通过Collection属性公开内部成员:publicCollectionEntries{get{returnnewCollection(this.fieldImplimentingIList);}}当这个属性被调用时会发生什么?例如,调用以下代码行时会发生什么:Ttest=instanceOfAbove.Entries[i];instanceOfAbove[i]=valueOfTypeT;很明显,每次调用此属性时都会创建一个新的引用类型,但实际发生了什么?它只是包装IList吗?在下面,它是否枚举了IList并创建一个新的Collection实例?如果在for中使用此属性,我会
我正在尝试为某种IExecutable接口(interface)进行设计。我不会详细介绍,但重点是我有几个需要从基类执行的操作。它们可能采用不同的参数(没什么大不了的),并且它们可能会/可能不会返回值。到目前为止,这是我的设计:publicabstractclassActionBase{//...snip...}publicabstractclassActionWithResultBase:ActionBase{publicabstractTExecute();}publicabstractclassActionWithoutResultBase:ActionBase{publicab
我有一个项目,其中大部分是线性工作流程。我正在尝试使用.NETStatelesslibrary充当工作流引擎/状态机。示例的数量有限,但我整理了以下代码:privateStateMachinestateMachine;privateStateMachine.TriggerWithParametersregistrationTrigger;privatePatientpatient;publicPatientRegisterPatient(DateTimedateOfBirth){configureStateMachine(WorkflowState.Unregistered);stat
我是C#初学者。我发现有两种方法可以编写代码并输出相同的结果。你能解释一下它们之间的区别吗?什么时候使用#1和#2?#1classProgram{staticvoidMain(){Programmin=newProgram();Console.WriteLine(min.isMin(1,2));Console.ReadLine();}intisMin(intvalue1,intvalue2){intMin;returnMin=Math.Min(value1,value2);}}#2classProgram2{staticvoidMain(){Console.WriteLine(isMi
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我第一次尝试使用延迟加载来初始化我的类中的进度对象。但是,我收到以下错误:Afieldinitializercannotreferencethenon-staticfield,method,orproperty.privateLazym_progress=newLazy(()=>{longtotalBytes=m_transferManager.TotalSize();returnnewProgress(totalBytes);});在.NET2.0中,我可以执行以下操作,但我更愿意使用更新的方法:privateProgressm_progress;privateProgressPro
sealedclassPI{publicstaticfloatnumber;staticPI(){number=3.141592653F;}staticpublicfloatval(){returnnumber;}}publicstatic和staticpublic有什么区别?它们可以按任何顺序使用吗?我将如何使用staticpublicfloatval()?类一初始化就执行吗? 最佳答案 没有区别。您可以按任一顺序随意指定它们。但是,我发现大多数开发人员倾向于使用publicstatic而不是staticpublic。
这是一个分支问题,与我问的另一个问题有关here.我把它分开是因为它真的是一个子问题:我在转换dynamic类型的对象时遇到困难到另一个(已知的)静态类型。我有一个用于执行此操作的IronPython脚本:importclrclr.AddReference("System")fromSystemimport*defGetBclUri():returnUri("http://google.com")请注意,它只是更新BCLSystem.Uri类型并返回它.所以我知道静态类型返回的对象。现在在C#领域,我正在更新脚本托管内容并调用这个getter来返回Uri对象:dynamicuri=sc