有方法publicvoidfoo(){//..}有没有办法在运行时获取方法名称(在本例中为foo)?我知道如何通过获取类名this.getClass().getName()或通过以下方式获取所有公共(public)方法方法[]methods=this.getClass().getMethods();一旦我有了方法名称,参数也很重要,因为可能有多个同名方法 最佳答案 我不确定你为什么需要这样做,但你总是可以创建一个newThrowable()和getStackTace(),然后查询StackTraceElement.getMethod
过去几个月,我们一直在优化一个大型电子商务拍卖网站。该网站可能会针对同一产品连续开启和关闭多个拍卖-不会针对同一产品同时进行2场拍卖。直到最近,关闭的拍卖页面才会自动从网站上删除。最近,他们决定在通知用户特定拍卖已关闭的同时保持关闭的拍卖页面处于事件状态。这些已结束的拍卖页面仍在被抓取并在GoogleSERP中返回,有时位于相同产品的实时拍卖页面之上。我们一直在考虑如何处理关闭的拍卖页面的一些选项,但不确定要实现哪一个:301从关闭的拍卖页面重定向到每个相关产品的相关子类别页面。大量301是否对网站排名不利?让已结束的拍卖页面保持事件状态,并弹出一个JS小部件,告诉用户拍卖已结束,并为
对于事件处理程序,可以使用React中的封闭吗?例如,我在导航中有一些功能和大量菜单,在导航组件中,我使用类似的东西:handleMenuClick(path){return()=>router.goTo(path)}...还是我应该只喜欢箭头功能?router.goTo('/home')}>第一个变体确实使代码更清洁,但我担心有大量此类元素的性能看答案两者都应避免。尽管他们俩都可以工作,但它们俩都具有相同的弱点,因为它们是动态创建的,因此将作为一个不同的对象呈现,因为该功能是动态创建的。您想以静态方式创建您的功能,然后传递它们。MenuItem,它应该仅获取路径的字符串,然后将代码进行内部进
我正在尝试编写一个宏来帮助构建具有各种辅助函数的enumclass,例如用于转换为字符串。在某种集合中提供对枚举的所有值的访问是很自然的:DEFINE_ENUM(Foo,Value1,Value2);for(Foov:enum_traits::all_values){//...}这似乎可以通过使DEFINE_ENUM()宏专门化一个通用的enum_traits类来实现://globally:templatestructenum_traits{};//insidethemacro:#defineDEFINE_ENUM(Name,...)\/*define"enumclassName"..
考虑下面的代码:classFoo{...};templateclassBar{Tt;};是否保证sizeof(Foo)==sizeof(Bar)总是评估为true跨任何标准C++编译器?是否存在上述条件永远不会成立的情况? 最佳答案 我不相信标准会做出这种保证-实现可以在Bar的末尾自由添加填充。但很难理解为什么任何真正的实现都会在Bar而不是Foo的末尾添加填充。除非,比方说,Foo被明确指定了一些非默认对齐方式(例如字节对齐);Bar将被填充到默认对齐方式。 关于c++-类的大小与封
标题说明了一切。甚至还有一个warning在文档页面中:Warning:ContrarytocommonC++usageuniform_int_distributiondoesnottakeahalf-openrange.Insteadittakesaclosedrange.Giventheparameters1and6,uniform_int_distributioncancanproduceanyofthevalues1,2,3,4,5,or6.当C++中的常见做法是使用开放范围[begin,end)时,为什么要这样做? 最佳答案
C类的方法之一需要返回包含一对整数的结构和C的新实例。它可能看起来很尴尬,但考虑到整体设计,这很有意义(想想一个Waveform类返回其自身范围作为拷贝,并指示范围的开始和结束位置).问题是这似乎是不允许的。我可以重新设计我的类以规避这个问题,但是你能解释一下为什么,从编译器的角度来看,这是不可能的structS{structS2{Ss;};};因为S是一个不完整的类型(这是编译器错误),相反这完全没问题structC{structC1{CmakeC(){returnC();}};};哪里有本质区别? 最佳答案 在您尝试定义S::S
#includeusingnamespacestd;intmain(){inti=0;if(true){inti=5;cout尝试在Ideone上运行上面的代码,看看它是否合法。结果让我很困惑:我们有一个编译错误(1),(2)或者此代码按预期打印5(1)或者什么都不打印(1),(2)正如您从我的链接中看到的,同样的代码每次在Ideone上编译时的行为都完全不同!这闻起来像未定义的行为(UB)。好吧,C++以其不直观的行为而闻名,但是!-我承认这只是我的直觉,但我什至不希望C++在内部范围UB中重新声明变量!我期望隐藏或强制编译错误。根据C++标准,我的代码真的是UB,还是只是Ideon
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whatisthescopeofawhileandforloop?for(int32segNo=0;segNo是否会在每次循环时调用对象cm的构造函数和析构函数?如果是这样,析构函数是在循环变量递增之前还是之后被调用?
我有一个“无限”的2D网格,我想检测封闭/完整的“结构”-各个侧面的任何形状区域。但是,我需要识别每个单独的闭路-包括较大的形状(如果有)。在研究这一点时,我发现了周期检测算法,但是我看不到一种干净/有效的方法可以将较大电路与较小电路分开。例如,给定以下两个“完整”结构:01110010100111000000011111010101011111第一个是一个由8个“墙壁”包围的单个单元。循环检测使检测到这一点。第二个示例由示例第一的两个副本组成,但它们共享墙。我关心的三个单独的电路-左室,右房间和整体结构。一个周期算法的多次通过可能会起作用,但是我必须确保我不会回溯已经发现的形状。我还研究了洪