在Unity中,模拟类似英雄联盟和csgo中左上角小地图的功能思路:在游戏中,玩家有两个视角,一个是玩家的游戏主视角,一个是小地图的视角,每个视角所看到的画面是不一样的,我们只需要创建两个摄像机,一个摄像机负责渲染玩家视角,另一个摄像机负责渲染玩家小地图视角即可1.搭建好场景,创建游戏物体,一个平面,一个立方体,一个球体,假设我们的玩家是立方体,给它重命名Player,游戏场景地形就是平面,随便换个材质,使得它显眼一点 2.在Player和小球身上分别创建子物体Quad,用来代表我们游戏场景中的两个物体并分别把他们分别都沿Y轴向上平移5,沿X旋转90度,然后缩小一点XYZ,代表Player的Q