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Unity3D 用minimap系列组件做一个小地图(超简单)

用minimap制作小地图Minimap系列用minimap制作小地图MinimapCameraMinimapItemMinimapRendererMinimapScanner首先,开局一张图,一个可以控制的角色现在界面上什么都没有那我们开始制作一个小地图吧!MinimapCamera选择可以控制移动的游戏对象,点击AddComponent,给他添加一个MinimapCamera。注意是可以控制移动的主角哦。有了这个组件,就可以使该游戏对象始终处于小地图的中心。MinimapItem有了MinimapCamera,我们还需要让游戏对象显示在小地图中,这就需要用到MinimapItem。给你需要

Unity_实现小地图功能

在Unity中,模拟类似英雄联盟和csgo中左上角小地图的功能思路:在游戏中,玩家有两个视角,一个是玩家的游戏主视角,一个是小地图的视角,每个视角所看到的画面是不一样的,我们只需要创建两个摄像机,一个摄像机负责渲染玩家视角,另一个摄像机负责渲染玩家小地图视角即可1.搭建好场景,创建游戏物体,一个平面,一个立方体,一个球体,假设我们的玩家是立方体,给它重命名Player,游戏场景地形就是平面,随便换个材质,使得它显眼一点 2.在Player和小球身上分别创建子物体Quad,用来代表我们游戏场景中的两个物体并分别把他们分别都沿Y轴向上平移5,沿X旋转90度,然后缩小一点XYZ,代表Player的Q

iphone - 增强现实 iOS 应用程序在小地方 - 可能吗?

是否可以构建专为在学校等狭小空间内工作而设计的增强现实iOS应用程序?我见过很多带有AR的应用程序,但都是在城市等大地方。我想在学校做这件事-可能吗? 最佳答案 以下是ARToolKit的链接。这对你有很大帮助...https://github.com/zac/iphonearkit/ 关于iphone-增强现实iOS应用程序在小地方-可能吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques
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