我可以访问不同函数中的局部变量吗?如果有,怎么做?voidreplaceNumberAndPrint(intarray[3]){printf("%i\n",array[1]);printf("%i\n",array[1]);}int*getArray(){intmyArray[3]={4,65,23};returnmyArray;}intmain(){replaceNumberAndPrint(getArray());}上面这段代码的输出:654202656我做错了什么?“4202656”是什么意思?我是否必须在replaceNumberAndPrint()函数中复制整个数组才能比第一
在C++(11)中释放局部变量的顺序是否已定义?简而言之:同一作用域内的两个局部变量的析构函数的副作用会按什么顺序显示?例如:structX{~X(){/*dosomething*/}}intmain(){Xx1;Xx2;return0;}x1或x2是main返回时先销毁还是C++11中未定义顺序? 最佳答案 在每一类存储类中(动态分配的对象除外),对象的销毁顺序与构造的相反。 关于C++局部变量销毁顺序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
使用此代码:functionbaz(){varx="foo";functionbar(){debugger;};bar();}baz();我得到了这个意想不到的结果:当我更改代码时:functionbaz(){varx="foo";functionbar(){x;debugger;};bar();}我得到了预期的结果:另外,如果在内部函数中有任何对eval的调用,我可以按我的意愿访问我的变量(无论我传递给eval什么>)。同时,Firefox开发工具在这两种情况下都提供了预期的行为。调试器不如Firefox方便的Chrome是怎么回事?我已经观察到这种行为一段时间了,直到并包括版本41
以下代码在Python2.5和3.0中均按预期工作:a,b,c=(1,2,3)print(a,b,c)deftest():print(a)print(b)print(c)#(A)#c+=1#(B)test()但是,当我取消注释行(B)时,我在行(A)处收到UnboundLocalError:'c'notassigned。a和b的值打印正确。我不明白:为什么在第(A)行出现运行时错误,因为第(B)行后面有一个语句?为什么变量a和b按预期打印,而print(c)引发错误?我能想到的唯一解释是赋值c+=1创建了一个local变量c,它优先于全局c。但是变量如何在它存在之前“窃取”范围呢?为什
Java的设计者有什么理由认为不应该为局部变量赋予默认值?说真的,如果实例变量可以被赋予一个默认值,那我们为什么不能对局部变量做同样的事情呢?它还会导致thiscommenttoablogpost中解释的问题:Wellthisruleismostfrustratingwhentryingtoclosearesourceinafinallyblock.IfIinstantiatetheresourceinsideatry,buttrytocloseitwithinthefinally,Igetthiserror.IfImovetheinstantiationoutsidethetry,I
我发现了一些建议尽可能使用final的引用资料(forexample),我想知道这有多重要。这主要是在方法参数和局部变量的上下文中,而不是final方法或类。对于常量,这显然是有意义的。一方面,编译器可以进行一些优化,让程序员的意图更加清晰。另一方面,它增加了冗长,优化可能是微不足道的。这是我应该努力记住的吗? 最佳答案 沉迷于:Final字段-将字段标记为final会强制它们在构造结束时设置,使该字段引用不可变。这允许安全地发布字段,并且可以避免在以后读取时需要同步。(请注意,对于对象引用,只有字段引用是不可变的-对象引用所引用的
是否允许编译器对此进行优化(根据C++17标准):intfn(){volatileintx=0;returnx;}这个?intfn(){return0;}如果是,为什么?如果没有,为什么不呢?这里有一些关于这个主题的思考:当前的编译器将fn()编译为一个放在堆栈上的局部变量,然后返回它。例如,在x86-64上,gcc创建:movDWORDPTR[rsp-0x4],0x0//thisisxmoveax,DWORDPTR[rsp-0x4]//eaxisthereturnregisterret现在,据我所知,标准并没有说应该将局部volatile变量放入堆栈。所以,这个版本同样好:moved
如果必须返回i,以下代码(func1())是否正确?我记得在某处读到返回对局部变量的引用时出现问题。它与func2()有何不同?int&func1(){inti;i=1;returni;}int*func2(){int*p;p=newint;*p=1;returnp;} 最佳答案 这段代码片段:int&func1(){inti;i=1;returni;}将不起作用,因为您要返回一个对象的别名(引用),该对象的生命周期仅限于函数调用的范围。这意味着一旦func1()返回,inti就会死掉,使得从函数返回的引用毫无值(value),因为
这个问题在这里已经有了答案:IsMeyers'implementationoftheSingletonpatternthreadsafe?(6个回答)关闭5年前。我知道这是一个经常被问到的问题,但由于有很多变体,我想重新陈述它,并希望有一个反射(reflect)当前状态的答案。类似的东西Logger&g_logger(){staticLoggerlg;returnlg;}变量lg的构造函数是否保证只运行一次?我从以前的答案中知道,在C++03中,这不是;在C++0x草案中,这是强制执行的。但我想要一个更清晰的答案在C++11标准(非草稿)中,线程安全的初始化行为是否最终确定?如果以上是
你们能不能给我一个在特定情况下的说明性例子来证明以下陈述是有用和必要的?AnyTypeMovablev;AnyTypeMovable&&r=move(v); 最佳答案 不,AnyTypeMovable&&r=move(v);这里一点用处都没有。考虑以下代码:#include#includeclassMyMovableType{inti;public:MyMovableType(intval):i(val){}MyMovableType(MyMovableType&&r){this->i=r.i;r.i=-1;}MyMovableTy