基于3dmax及Unity的虚拟博物展览馆前言1.项目简介2.创意来源3.成果展示4.总结前言 本文用来记录2019年7月的项目:基于3dmax及Unity的虚拟博物展览馆,这是本科期间的一个项目,最后拿到了第七届全国大学生数字媒体科技作品竞赛全国二等奖,本人在团队中主要负责资料采集、实地调研与模型建立等工作。1.项目简介 本产品是以陕西历史博物馆为基础,利用计算机图形学技术、3D建模技术构建的数字化博物展览馆,借助三维交互体验方式,利用虚拟现实技术将博物馆游览路线及部分陈列展品移植到移动端上进行导航、展示与宣传,能够为参观者实时进行游览路线规划、能够通过视频音频讲解了