我们的应用程序充当支持Wi-Fi的设备的Controller。有时,当本地网络流量很糟糕时,设备很难接收到Controller应用程序发送的命令。如果发生这种情况,我们需要通知用户网络流量很糟糕,并告诉用户切换到另一台路由器。我们确实对我们要控制的设备有一个心跳。但是,问题可能甚至没有达到那个阶段就发生了。我的意思是,首先我们的应用程序需要通过将UDP数据包发送到多播地址来搜索设备。然后在我们收到来自这些设备的响应后,我们就在它们之间创建连接。那是我们可以获得心跳的时间。我说的问题是即使在搜索设备的阶段,如果网络流量很糟糕,我们的设备将无法接收我们发送的UDP数据包。到目前为止,这些是
我们有一个选项可以检查Android中的网络连接类型(无论是3G、edge还是gprs)。我需要检查带宽速率。我需要发起调用。为此,我需要检查带宽速率。只有在特定带宽之上,我才需要使调用选项可见(以发起调用)。我需要以编程方式查找连接速度(移动数据链路、EDGE的连接速度)。 最佳答案 您可以从您的服务器下载一个已知大小的文件,并计算下载它需要多长时间。然后你有你的带宽。简单但有效:)示例,未测试://DownloadyourimagelongstartTime=System.currentTimeMillis();HttpGeth
打开淘宝,四处可见的安全相机,他们可以让你打开手机APP就随时查看家里的情况。打开电脑,我们随时都可以查看某场演讲的直播。今天我们来讲的,就是这种实时视频到底会占用多少的带宽,结合上一讲,你就可以了解对于有实时视频需求的产品,他对网络的需求是怎么样的。要搞清楚这个问题,首先要从图像说起。1.图像1.1什么是图像什么是图像?简单说图像就是很多带有颜色的点组成的,这些点就是像素点。而像素,也是图像显示的基本单位。我们通常提到的一张图片是1920*1080,意思是说长度为1920个像素点,宽度为1080个像素点,1920*1080=2073600,也就是说这张图片总共有200多万个像素点,也就是我们
我有一个高度线程化的程序,但我认为它无法很好地跨多个内核扩展,因为它已经使所有内存带宽饱和。是否有任何工具可以测量内存带宽的使用量?编辑:请注意,典型的分析器会显示内存泄漏和内存分配等内容,我对此不感兴趣。我只是内存带宽是否饱和。 最佳答案 如果您有最新的Intel处理器,您可以尝试使用Intel(r)PerformanceCounterMonitor:http://software.intel.com/en-us/articles/intel-performance-counter-monitor/它可以直接测量内存Control
增益带宽积(gain-bandwidthproduct)放大器的增益带宽积是放大器带宽和带宽增益的乘积。1.释义 增益:表示放大器功率放大倍数,以输出功率同输入功率比值的常用对数表示,单位为分贝(dB)。 带宽:是指在固定的的时间可传输的资料数量,亦即在传输管道中可以传递数据的能力。带宽越高,响应速度越快。2.运放 例1:设一运算放大器的增益带宽积为10MHz,(1)当其工作频率f为1MHz时,增益A为1。也说明这个放大器最高可以以10MHz的频率工作而不至于使输入信号失真(2)当增益A为10时,它最高只能够以1MHz的频率工作。 例2:一个放大器的GBP号称为1G。如
我有一个客户端,它从服务器获取JSON响应。我想计算有多少请求/响应会消耗我从网络托管公司分配的传输津贴(例如每月100GB)。我如何测量/计算这个?我假设我只需要测量一次,因为消息的长度和格式一致。我可以控制客户端/服务器/网络。所有人都可以专心致志地完成任务。客户端是一个IOS应用程序,服务器是一个PHPRESTWeb服务(在Windows上)。都在我的局域网上。我对此一无所知,到目前为止,我只是使用strlen()获得了JSON的大小。这甚至是在朝着正确的方向前进吗? 最佳答案 我建议使用CharlesProxy.它是调试通过
我的意思是,我有一个应用程序,第一步只需要获取网络服务器中某些图像的大小,为此,我使用的是fsockopen。读取content-lengthheader后,我关闭套接字。这个问题可能很愚蠢,但我对tcp协议(protocol)和互联网上的整个数据传输过程以及文件如何通过此套接字到达我的php应用程序知之甚少,所以我想知道的是:我是不是通过在读取整个文件之前关闭套接字来节省带宽,或者它仍然完整地传输到我的本地机器吗?托管图像的服务器如何,它是否知道套接字已关闭并停止发送数据? 最佳答案 这取决于一堆东西。如果图像是10TB,那么是的
是否有某个公式可用于确定需要通过TCP连接传输以确定其带宽的最小段数/字节数,并考虑到慢启动和拥塞避免?我知道pathratetool,但如果可能的话,我想要一些更简单的东西,我可以将其合并到应用程序中以获得下降的大概数字。一个使用示例是从网络服务器下载一些数据,以确定自动下载一堆小文件的最佳线程数。这与我之前发布的一个问题有关:TCP,HTTPandtheMulti-ThreadingSweetSpot 最佳答案 您可以启动scholar.google.com并搜索“TCPchirp”。但是,这需要雇用计时器,如果您不编写内核tc
我正在使用iperf工具通过UDP协议(protocol)测量两个节点之间的最大带宽。在服务器端我使用:./iperf-s-u在客户端我使用:./iperf-c-u对于我选择的每次(由-t[time]开关设置),无论我运行多少次测试,我都会得到相同的结果。对于TCP,每次都略有不同(我猜没关系)。我错过了什么吗? 最佳答案 udp的iperf有一个默认的带宽限制。用“-b”标志覆盖它,看看你得到了什么。 关于performance-为什么UDP最大带宽的iperf测量值总是相同的?,我们
我目前正在为最后一年的E&E工程项目用Java编写一个Minecraft客户端模拟器。我正在使用这个library处理数据包。该库在内部使用Netty5.0库进行联网。我项目的一部分涉及测量发送数据包的带宽、延迟和抖动。带宽并不是什么大问题,因为我知道正在发送/接收哪些数据包,但我不知道如何测量延迟和抖动。据我所知,TCP数据包确实包含计时信息。无论如何访问这些信息或通过Netty直接测量延迟/抖动? 最佳答案 最简单的解决方案是测量请求/响应时间。您的客户端发送一条消息,该消息具有来自服务器的预期响应。然后,您可以使用tcpdum