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网络协议格式 | 以太网帧、ARP数据报、IP数据报、UDP数据报、TCP数据报

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linux - 在 32 位操作系统上,在内存中存储超过 3GB 的视频帧

在工作中,我们有一个播放2K(2048*1556px)OpenEXR电影序列的应用程序。它工作得很好..除了超过3GB的序列(很常见),然后它必须从内存中卸载旧帧,尽管事实上所有机器都有8-16GB的内存(可以通过linuxBIGMEM东西寻址)。帧必须缓存到内存中才能实时播放。操作系统是几年前的32位FedoraDistro(在可预见的future不可能升级到64位)。每个进程的限制是每个进程3GB。基本上,是否有可能以某种方式在内存中缓存超过3GB的数据?我最初的想法是在多个进程之间传播数据,但我不知道这是否可行.. 最佳答案

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linux - 如何使用 linux 帧缓冲区旋转 Qt5 应用程序?

我有一个直接在linux帧缓冲区(没有x-Windows)上运行的嵌入式linux应用程序。我们现在必须将显示器物理旋转180度。如何让我的Qt应用程序旋转以使其不会上下颠倒?我看到了使用以下选项的引用:-platformlinuxfb:fb=/dev/fb0:rotation:180但是,旋转选项似乎被忽略了。在Ubuntu服务器16.04.6上使用Qt5.9.2 最佳答案 您可以在应用程序级别处理它。使用QML很容易,但是使用QWidgets我能想到的最好的方法是在QGraphicsScene上呈现Widget并像这样旋转它:#

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linux - 如何在内核模块中捕获网络帧

我想在某个NIC接收到帧时捕获帧;从中提取一些信息(目前我需要捕获源MAC和源IP地址);将这些信息保存在一些公共(public)数据结构中;并让帧以它的方式上升到TCP/IP堆栈。我以前用过Netfilter,但显然它不提供链接层Hook。有什么办法可以做到这一点吗?我把它写成一个内核模块;运行Linux内核2.6.32 最佳答案 实际上Netfilter应该可以正常工作,因为它接收整个数据包(内部存储为sk_buff,其中包括链路层信息)。下面是一些可以帮助您入门的示例代码。此代码拦截给定设备的所有传入数据包并打印srcMAC和

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c - 在 Raspberry Pi 上,backtrace() 返回 0 帧

我正在使用glibc的backtrace(),但我似乎无法让它在我的RaspberryPi上正常工作。一切都在没有警告的情况下编译,但backtrace()返回0作为存储的帧数。完全相同的代码确实会在x86_64(Debian稳定版)上产生回溯,backtrace()返回6帧:/*test.c*/#include#include#includevoidfoo(void){void*stack[10];intn=backtrace(stack,10);fprintf(stderr,"Last%dframes:\n",n);backtrace_symbols_fd(stack,n,STDE

c - 在 Raspberry Pi 上,backtrace() 返回 0 帧

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windows - 使用 Winsock 的原始以太网帧

我正在将通信库从Linux移植到Windows。我知道我的大部分方法是什么。该库使用所有原始以太网级帧进行所有通信。我正在移植的库使用了PF_PACKET系列和structsockaddr_ll。浏览MSDNwinsock站点后,我没有找到等效的系列/结构。我的方法应该是什么?我有一些想法,但我不确定它们是否是好主意对于未指定的,我可以使用PF_UNSPEC。我可以传递PF_PACKET代表的数字(这是一个无符号的短)我也可以在Windows中创建自己的sockaddr_ll结构。这些想法对我来说都不是什么好主意,它们看起来像是不太可能奏效的技巧。如果有人有任何建议,我将不胜感激。