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android - 在android布局中创建水平虚线

在我的布局中,我试图绘制一条虚线。为了绘制一条水平线,我在我的布局文件中定义了一个View。和customdots.xml点缀.xml但是我没有使用这段代码得到任何一行。请帮帮我。当我在listViewDivider中使用customdots.xml时android:divider="@drawable/customdots"它显示了一条很好的虚线 最佳答案 我也在这个问题上纠结,直到我发现在渲染这样的行时最新版本的Android中存在一个错误。可以通过将android:layerType="software"添加到使用虚线作为背景

java - 无法在 Android 平台上为蓝牙套接字使用 InputStream 创建 ObjectInputStream

我正在为Android手机编写一款多人游戏。通信是通过蓝牙进行的。我已经设法使用输入/输出流将字节从一部手机发送到另一部手机。因为我需要能够传输对象,所以我想要对象流。但是,当我尝试使用我的流创建对象流时,我的程序在指令上挂起。publicclassConnectedThreadextendsThread{privatestaticfinalStringTAG="ConnectedThread";privatefinalBluetoothSocketmmSocket;privatefinalInputStreammmInStream;privatefinalOutputStreammm

vmare平台上esxi主机,搭建虚拟机ping不通网关

环境描述:虚拟化平台:vmare5.5物理机系统:esxi虚拟机:centos7.5交换机2台:锐捷和华为机柜位置–》上面的交换机是华为的26机柜1台物理机ip10.1.1.1机柜位置–》上面的交换机是锐捷的12机柜3台物理机IP10.1.1.210.1.1.310.1.1.4物理机插了2个网线,a网线是物理机-管理网10.1.1.2b网线是分配的是vlan120,网段20.0.0.1/24问题:12机柜的3台物理机搭建的vlan120网段的虚拟机ping不通网关第一步:我们初步怀疑是交换机的问题,让网络的同事检查一下交换机是否正常,网络的同事也查了配置说是正常的,在交换机上面直接插网线接笔记

java - 如何使用贝塞尔曲线绘制通过一组点的平滑线?

我需要通过一组顶点画一条平滑的线。顶点集是通过用户在触摸屏上拖动他们的手指来编译的,该集往往相当大,顶点之间的距离相当小。但是,如果我简单地用一条直线连接每个顶点,结果会很粗糙(不平滑)。我找到了解决方案,它使用样条插值(和/或其他我不理解的东西)通过添加一堆额外的顶点来平滑线。这些效果很好,但由于顶点列表已经相当大,将其增加10倍左右会对性能产生重大影响。看起来平滑应该可以通过使用贝塞尔曲线来完成,而无需添加额外的顶点。下面是一些基于此处解决方案的代码:http://www.antigrain.com/research/bezier_interpolation/当顶点之间的距离较大时

android - Android 平台上使用 wifi-direct 的客户端/对等方通信

我有三台Android设备:A、B和C。它们通过wifi-direct连接(假设B是组所有者)。我有两个问题:1、A要给C发消息,消息要经过群主B才能到达C吗?2.如果群主B不小心掉线了,A还能给C发消息吗?谢谢! 最佳答案 在Wifi直接通信中,P2P组所有者(P2PGO)设备在P2PGroup.,充当客户端的设备称为P2P客户端。因此,所有通信都必须通过群组所有者channel。并且一旦群组所有者断开连接,显然路由channel已被终止,因此群组也已被终止。客户端必须重新建立连接,其中一个客户端成为组所有者。

javascript - 捏放大,缩小 - Android 平台上 web 的 Javascript/jQuery/jQuery 移动事件?

捏合放大和缩小涉及的Javascript或jQuery或jQuery移动事件是什么?我正在trycatch这些事件以在不影响网站的整个布局的情况下放大和缩小div内的图像。Simplestwaytodetectapinch适用于iPad但不适用于安卓。在Android平台上检测相同内容的等效方法是什么?感谢任何帮助。编辑:我一直在尝试touchy.js这适用于对图像进行放大和缩小,但是如果无法通过手指滑动或类似操作访问图像的一部分,则放大图像是没有用的。例如,考虑以下代码: 我需要图像保留在div中,并且用户在放大后应该能够在图像周围移动。但是使用这段代码,我必须在空白区域(

android - 在 windows 平台上使用 libVLC for Android

我正在尝试探索适用于Android的libVLC,这就是为什么在Windows7上设置VLCandroid项目但我遇到了问题。当我导入项目并设置所有帮助库并尝试使用NDK进行编译时,出现以下错误make.exe:***Noruletomaketarget`jni/..//modules/codec/omxil/iomx.cpp',neededby`obj/local/armeabi/objs-debug/iomxgingerbread/__//modules/codec/omxil/iomx.o'.Stop.当我尝试在我的文件夹中搜索文件时,我只能找到iomx.h,而iomx.cpp实

android - 在 ARCore 中始终旋转的垂直平面上添加的对象

我在SceneformARFragment的垂直平面上添加图像。但它总是被旋转。代码在水平面上运行良好。我在垂直平面上放置图像的代码如下:arFragment.setOnTapArPlaneListener{hitResult:HitResult,plane:Plane,motionEvent:MotionEvent->if(!isOnceTapedOnSurface){valanchor=hitResult.createAnchor()valanchorNode=AnchorNode(anchor)anchorNode.setParent(arFragment.arSceneView

android - 在 ARCore 中始终旋转的垂直平面上添加的对象

我在SceneformARFragment的垂直平面上添加图像。但它总是被旋转。代码在水平面上运行良好。我在垂直平面上放置图像的代码如下:arFragment.setOnTapArPlaneListener{hitResult:HitResult,plane:Plane,motionEvent:MotionEvent->if(!isOnceTapedOnSurface){valanchor=hitResult.createAnchor()valanchorNode=AnchorNode(anchor)anchorNode.setParent(arFragment.arSceneView

c++ - 在 OpenGL 中用于头部跟踪的倾斜平截头体/离轴投影

我正在尝试在我的应用程序中进行离轴投影,并尝试根据用户的头部位置改变场景的视角。通常,鉴于我必须在屏幕上绘制一个框,我会在屏幕上绘制一个框:ofBox(350,250,0,50);//ofBox(x,y,z,size);wherex,yandzusedherearethescreencoordinates要在这里进行离轴投影,我知道我必须按如下方式更改透视投影:vertFov=0.5;near=0.5;aspRatio=1.33;glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();glFrustum(near*(-vertFov*aspRatio+