一.场景介绍近日在使用Docker容器部署某代理应用的时候发现,该应用监听的是127.0.0.1:1080地址,所以正常情况只有本地的程序才能使用该代理,但实际需要的是局域网或公网用户都可以访问使用。二.解决方案该代理应用使用的协议为http/sock,因此只要把外部网络的TCP流量转发到本地1080端口即可。Nginx支持转发http流量和tcp流量,因此这里就使用Nginx来解决。1.环境安装安装Nginx,该容器使用的镜像是Alpine,提供的包管理工具为apk,根据自己的系统工具来安装即可apkaddnginx安装stream模块apkaddnginx-mod-stream2.配置文件
关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭7年前。Improvethisquestion下面是三次插值函数:publicfloatSmooth(floatstart,floatend,floatamount){//Clampto0-1;amount=(amount>1f)?1f:amount;amount=(amount给定0.0f-1.0
例如,当我尝试执行以下操作时。TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById("CentralEuropeanStandardTime")我收到错误消息,TimeZone在本地计算机上不可用。当我在本地运行它时它有效,但我在Windows上运行它。部署后,它会在Nginx中的Unix机器上运行。当谈到Unix时,我可以看到FindSystemTimeZoneById在错误的文件夹中查找。有什么方法可以使它起作用吗? 最佳答案 .NetCore使用系统时区。不幸的是Windows和Linux有不同的时区系统。现
如果我像这样运行我的expressjs应用程序:coffeeserver.coffee并导航到localhost:8080,一切正常。但是,当我使用以下配置使用nginx反向代理8080时:server{listen0.0.0.0:80;server_namelocalhost;access_log/var/log/nginx/nodetest.log;location/{proxy_set_headerX-Real-IP$remote_addr;proxy_set_headerX-Forwarded-For$proxy_add_x_forwarded_for;proxy_set_he
我在Three.js中创建了一个自定义几何体。现在,我想创建一个使用平滑阴影LambertMaterial的网格。使用循环,我创建了顶点数组,然后是面,然后我调用了geometry.computeCentroids();geometry.computeFaceNormals();geometry.computeVertexNormals();varcolorMaterial=newTHREE.MeshLambertMaterial({color:0x0000ff,side:THREE.DoubleSide});varmesh=newTHREE.Mesh(geometry,colorMa
基础环境依赖yum-yinstallmakezlibzlib-develgcc-c++libtoolopensslopenssl-develPCRE安装1.下载pcrePCRE-Browse/pcreatSourceForge.net2.解压tar-zxvfpcre-8.35.tar.gz3.切换目录/root/pcre-8.35 4.配置这里最好不要去指定安装目录,nginx很可能会找不到./configure5.编译并安装make&&makeinstall nginx安装1.官网下载nginx:download2.解压tar-zxvfnginx-1.20.2.tar.gz3.切换目录cdn
我正在尝试在我的网页上实现一些代码以在加载页面后自动滚动。我使用了一个Javascript函数来执行自动滚动,当页面加载时我调用了我的函数,但是页面仍然不流畅滚动!有什么方法可以自动平滑地滚动我的页面吗?这是我的Javascript函数:functionpageScroll(){window.scrollBy(0,50);//horizontalandverticalscrollincrementsscrolldelay=setTimeout('pageScroll()',100);//scrollsevery100milliseconds} 最佳答案
我在stackoverflow中搜索了很多与我的问题相关的问题,但我还没有找到一个可以用纯JavaScript(不使用任何类型的库)回答我的问题的问题。我的问题是我有一个CSS3的无限动画,即:.clockwiseAnimation{top:270px;left:200px;position:absolute;-webkit-animation:clockwise4slinearinfinite;/*Chrome,Safari5*/-moz-animation:clockwise4slinearinfinite;/*Firefox5-15*/-o-animation:clockwise
如果我有一个数字数组,例如[3,5,0,8,4,2,6],有没有办法“平滑”这些值,使它们彼此更接近并显示更少方差?我研究过使用称为高斯函数的东西对一维情况(这是我的数组)对数据进行加窗,但在实现时遇到了问题。Thisthread似乎正好解决了我需要的问题,但我不明白用户naschilling(第二篇文章)是如何得出高斯矩阵值的。上下文:我正在研究一种音乐波形发生器(借鉴了SoundCloud的设计),它将歌曲在时间t的振幅映射到相应的小节高度。不幸的是,有很多噪音,当程序映射一个微小的幅度导致高度突然下降时,它看起来特别难看。我基本上想平滑条形高度,这样它们就不会那么多变了。我使用的
我创建了一个简单的Nginx配置文件来为Angular服务,如下所示:server{listen80;listen[::]:80;root/path/to/apps/myapp/current/dist;access_log/path/to/apps/myapp/current/log/nginx.access.log;error_log/path/to/apps/myapp/current/log/nginx.error.loginfo;indexindex.html;location^~/assets/{gzip_staticon;expiresmax;add_headerCach