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c++ - xcode - "attempt to use a deleted function"- 这是什么意思?

我正在Xcode4.2中编写C++库。我的一个类无法编译并出现此错误:attempttouseadeletedfunction没有具体说明它在谈论什么功能。我不想在这里发布类代码,但是有人知道这个错误是什么意思吗? 最佳答案 我对线程(C++11)有类似的消息。结果是我向线程调用的函数传递了错误数量的参数,因此线程找不到任何合适的函数并给出了该消息。 关于c++-xcode-"attempttouseadeletedfunction"-这是什么意思?,我们在StackOverflow上找

c++ - VS Code 上的简单 GDB C++ 调试失败并出现 NullReferenceException

我的源代码file.cpp:#includeusingnamespacestd;intmain(){intx=1;inty=2;cout我使用g++-gfile.cpp编译它,然后我的launch.json文件是这样的:{"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"(gdb)Launch","type":"cppdbg","request":"launch","program":"${workspaceFolder}/a.out","args":[],"stopAtEntry":false,"cwd":"${workspaceFolder}

ios - XCode UITests 无法运行并出现意外退出错误(仅限机器人)

即使只是运行默认的testExample类(没有代码),我的XCodeUI测试也无法使用机器人运行。相反,我收到一个错误:Testingfailed:TesttargetUIBotTestencounteredanerror(Earlyunexpectedexit,operationneverfinishedbootstrapping-norestartwillbeattempted)**TESTFAILED**在机器人之外,我的测试正在运行并通过,没有出现此类故障。我尝试实现的一种解决方案是利用系统警报处理程序在应用程序首次启动时处理通知权限警报,如下所示:XCUIApplicati

ios - 无法提交新版本以在 TestFlight 上进行测试

我已经在TestFlight上测试一个构建,但今天当我上传一个新构建(相同的应用程序版本)时,我无法将它发送给测试。bundle已使用ApplicationLoader成功上传,并出现在Activity选项卡上的构建列表中。内部测试人员可以毫无问题地安装新版本!但是,对于外部测试人员,当我选择AddBuildtoTest时,我可以选择新的构建,但在最后一页(我选择是否自上次提交后进行了任何重大更改)我点击提交,没有任何反应。它确实显示了一秒钟的纺车,但窗口没有关闭,也没有任何反应。无论我对“重大变化”问题选择"is"还是“否”,都会发生这种情况。我使用XCode7.3。怎么了?

iPhone 应用程序崩溃并出现错误 [UIApplication _cachedSystemAnimationFenceCreatingIfNecessary :]

我在应用商店中有一个使用TouchID的iPhone应用程序。如果启用TouchID,用户将通过它进行身份验证,否则用户需要输入PIN才能登录应用程序。IOS10.1发布后,当我查看崩溃报告时,崩溃次数增加了。从崩溃报告中,它指向[UIApplication_cachedSystemAnimationFenceCreatingIfNecessary:]并且当我在Xcode中打开应用程序时,它专注于[selfdismissViewControllerAnimated:YEScompletion:nil];.我写的代码如下:-(void)showTouchIDAuthentication{

ios - AVAudioPlayer 失败并出现错误 "The operation couldn’ t 无法完成。 (操作系统状态错误 2003334207。)”

这是我的代码示例...对于少数音频文件(mp4扩展名)它失败并出现异常“操作无法完成。(OSStatus错误2003334207。)”我从iPhone下载容器并确认文件存在于路径上do{audioPlayer=tryAVAudioPlayer(contentsOf:url)//guardletplayer=playerelse{return}audioPlayer.delegate=selfaudioPlayer.prepareToPlay()audioPlayer.play()audioPlayer.volume=1.0iftimer!=nil&&timer.isValid{time

ios - 被分析的二进制文件必须是可执行文件

我正在尝试上传一个应用程序供Apple审核,但不确定我做错了什么会收到此错误消息-“二进制文件必须是可执行文件”。zip文件名看起来应该是项目名称中没有可见的空格,路径末尾的名称除外。示例-ProjectName.app.zip/ProjectName.app/项目名称。这个结局之间仍然有一个空白,我不确定它位于何处。有人遇到过这个吗? 最佳答案 压缩前需要给实际的可执行文件加上“可执行”权限。使用命令行,它会是这样的:chmod755.../ProjectName.app/ProjectName这很奇怪,因为您不需要为临时开发构建

objective-c - GHUnit 在 iOS 项目中转换为 ARC 后出现 allocate_pages() 错误

我最近将我的iOS项目转换为ARC。我的项目中有两个目标。一个是应用程序本身,另一个是一组GHUnit测试。我有大约200个测试,它们在创建和修改核心数据对象方面做了很多工作。测试使用的核心数据存储是一个内存存储,一旦测试完成就会被丢弃(即它不会在任何地方持久化)。当我的测试已经运行了一段时间(在抛出错误之前它们从未达到完全相同的点,但它总是围绕相同的测试)应用程序崩溃并出现EXC_BAD_ACCESS(代码=2,地址=...)控制台输出如下:我已按照说明进行操作hereinthisanswer,并将我的GHUnit目标的main.m文件设置为使用-fno-objc-arc编译器标志,

ios - 使用 Facebook SDK 的 iPhone 应用程序崩溃并出现 "has active assertions beyond permitted time"错误

我有一个使用当前FacebookiOSSDK的iPhone(iOSnative)应用程序。尝试通过单点登录过程连接我的应用程序时,我经常遇到崩溃,指出我的应用程序“有超出允许时间的事件断言”。在查看StackOverflow上的其他类似报告(例如iPhoneapp"hasactiveassertionsbeyondpermittedtime")后,我没有找到任何适合我情况的报告。我正在遵循Facebook推荐的集成SSO的做法(来自https://developers.facebook.com/docs/mobile/ios/build/#implementsso)。这意味着我在我的主

ios - OS X Server + GIT 与 SSH 的集成失败并出现权限被拒绝错误

我在单独的Linux服务器上托管了GIT服务器。我有SSHRSAkey没有密码。我能够使用Xcode连接到GIT服务器,并且所有操作都通过Xcode5.0.2在源代码管理中正常运行。我在本地机器上安装了OSXServer。以下是我的OSXServer安装配置:将远程存储库添加为:ssh://myuser@XXXXXXX.XXXX.com:22/iphone_project我已经确保我的公共(public)在OSXServer中的SSH是正确的。我已将SSH公钥从/.ssh/id_rsa.pub复制粘贴到OSXServer。.Cloninginto'ssh_XXXX_XXXX_XXX_c