我正在寻找一种存储32字节字符串并允许使用首选O(1)或O(logN)查找复杂度进行快速查找的数据结构(目标只是确定键是否存在)。删除和插入的复杂性并不重要,因为这些操作很少见。这与问题无关,但我在Go中工作。我可以使用由互斥体支持的hashmap,但争用会是个问题,如果有更好的解决方案,我宁愿避免分片。谢谢 最佳答案 map对于并发读取是安全的。您可以将所需的map放入sync/atomic.Value中,当您想要写入它时,复制map并更改它,然后将其放回Value中。来自docs:Thefollowingexampleshows
我尝试在我的应用程序中使用可为null的变量,并将其发送到包含默认为null的列的数据库。这是一个示例结构://LocationtypetypeLocationstruct{IDint`schema:"id"`Title*string`schema:"title"`}标题定义为*string,因为它可能为null(例如,没有用户输入或客户端应用程序将其作为null发送)。这是我接收表单数据的函数://JSONLocationCreatefuncfunc(a*App)JSONLocationCreate(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){r.Par
我正在尝试调试thisproject我使用的是visualstudio代码,并设置了Go扩展。我能够在主函数中设置断点并对其进行调试,但我从未看到可视命令提示符。我使用了Delve,运行了项目生成的exe,并附加了它。这允许我调试它,但我更愿意在vscode中调试它。我尝试使用这个vscode调试配置:{"name":"Launchfile","type":"go","request":"attach","mode":"exec","program":"${workspaceFolder}/lazygit.exe"},成功了。但同样,我看不到实际的命令窗口并实际使用该项目。有没有什么方
我有一个使用echo的概念验证http服务器它接受带有JSON正文的POST请求。我正在尝试使用管道和多写入器将请求主体流式传输到多个POST请求,但它无法正常工作。在下面的示例中,我可以看到数据被发送到2个POST端点,我可以看到来自这些请求的日志,但我从未收到回复,似乎代码挂起等待http.Post(...)要完成的功能。如果我直接调用这2个端点,它们可以正常工作并提供有效的json响应,所以我相信问题出在这段代码上,它是我的路由处理程序。funcImportAggregate(cecho.Context)error{oneR,oneW:=io.Pipe()twoR,twoW:=i
假设我有这个:gofunc(){forrangetime.Tick(1*time.Millisecond){a,b=b,a}}()其他地方:i:=a//对于这个问题,i相对于原始a或b的值是什么并不重要。唯一的问题是阅读a是否安全。也就是说,a是否有可能为nil、部分分配、无效、未定义……除有效值之外的任何值?I'vetriedtomakeitfail但到目前为止它总是成功(在我的Mac上)。我无法在TheGoMemoryModel中找到除此引用之外的任何具体信息文档:Readsandwritesofvalueslargerthanasinglemachinewordbehaveasm
我遇到了一个我无法理解的情况。在我的代码中,我使用的函数需要读取map(但不写入,只循环遍历该map中现有数据的快照)。这是我的代码:typeMyStructstruct{*sync.RWMutexMyMapmap[int]MyDatas}varMapVar=MyStruct{&sync.RWMutex{},make(map[int]MyDatas)}funcMyFunc(){MapVar.Lock()MapSnapshot:=MapVar.MyMapMapVar.Unlock()for_,a:=rangeMapSnapshot{//Mapconcurrentwrite/readocc
在此先感谢您的任何帮助或建议!我正在构建一个国际象棋应用程序,前端使用Reactjs,后端是使用Golillamux库用Golang编写的服务器。后端是一个供人类用户下棋的国际象棋引擎。React前端在顶级构造函数中创建与服务器的WebSocket连接。该应用程序适用于单个连接。但是,在打开第二个浏览器选项卡时,第一个浏览器选项卡的Websocket连接丢失。服务器报错,readerror:websocket:close1001(goingaway)然后,readerror:readtcp127.0.0.1:8081-\u003e127.0.0.1:64146:useofclosedn
我正在尝试构建一个基本的客户端/服务器架构,其中两者之间有一些数据交换,并且双方都有一些处理。所以我的服务器有两个线程正在向客户端发送一些数据。我想知道如何将这些数据分别接收到两个不同的变量中。我了解到,尽管我仍然不确定,这与竞争条件、互斥锁等概念有关。我对它们有一个基本的了解,但从未实际使用过它们。我想知道关于这个问题是否有一些预先设计的解决方案。服务器端:funchandleConn(connnet.Conn){gofunc(){io.WriteString(conn,"Text1")}()gofunc(){io.WriteString(conn,"Text2")}()}客户端:f
我无法理解如何使用多个goroutine选择然后更新表。在db和stmt的文档中它说:“多个goroutines并发使用是安全的。”我也使用交易但没有成功。我想启动7个goroutines并获取每一行。数据+--------+-----------+---------------------+|idTest|someValue|date|+--------+-----------+---------------------+|1|1|2019-06-1111:29:42||2|2|2019-06-1111:29:42||3|3|NULL||4|4|NULL||5|5|NULL||6|6
我正在为websockets使用github.com/gorilla/websocket。我有这个代码typeCONNstruct{Conn*websocket.ConnUsernamestringhand[]stringmu*sync.Mutex}func(c*CONN)Send(messageTypeint,message[]byte)error{c.mu.Lock()deferc.mu.Unlock()returnc.Conn.WriteMessage(messageType,message)}//later...connection.Send(messageType,[]byt