我想创建一个应用程序来播放YouTube视频。我想从我目前在应用程序中播放的YouTube视频URL获取缩略图并将其设置为ImageView。任何机构都可以帮助我吗? 最佳答案 使用此url..只需替换为您的youtude视频IDStringurl="https://img.youtube.com/vi/"+{ID}+"/0.jpg";Glide.with(this).load(url).into(imageView);选项1–获取320x180小图像分辨率的自定义缩略图http://img.youtube.com/vi/{ID}/
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:DownloadPDFfromurlandreadit我必须从url下载pdf文件并将其保存到sd卡,然后才能阅读。我通过了很多代码,我发现了这个IntentbrowserIntent=newIntent(Intent.ACTION_VIEW,Uri.parse("*urlforyourpdf*"));startActivity(browserIntent);但是如何将它保存在我想要的路径中的sd卡中,然后从那里读取它。
我想知道截取当前屏幕(按下按钮后)并将其保存在图库中的代码是什么,因为我没有带SD卡的设备。所以我会保存在默认图库中。谢谢 最佳答案 Bitmapbitmap;Viewv1=findViewById(R.id.rlid);//geturrootviewidv1.setDrawingCacheEnabled(true);bitmap=Bitmap.createBitmap(v1.getDrawingCache());v1.setDrawingCacheEnabled(false);这应该可以解决问题。用于保存ByteArrayOutp
如何从一系列png图像创建视频。在android中是否有可能有人建议我这样做? 最佳答案 是的,它可以通过一系列图像生成视频(不完全是视频,但像视频)。这就是您所说的“mpeg流”,它由您使用的多部分方式的JPEG图像组成从源(基本上是远程)读取并通过解析它和获取二进制内容并将其转换为位图对象来不断更新屏幕上的UI。如果您在本地拥有图像,您可以简单地实例化位图对象并将它们周期性地放置在屏幕上的UI/ImageView上。您需要关心的是更新频率应该让用户看到它就像正在播放视频一样。如果你必须在已经制作的帧/图像的帮助下制作一个短视频(
我正在尝试想出一种方法让EditText更新ViewModel的数据并同时观察该数据的任何更改(例如,通过操作数据库带来的更改)。有没有办法在不使用数据绑定(bind)库的情况下做到这一点?我在简单地使用MutableLiveData时面临的主要问题如下:当用户在EditText中输入文本时,TextWatcher会触发ViewModel以更新其数据,这反过来会将新文本设置到MutableLiveData对象。因为EditText正在观察LiveData,所以会触发onChange并相应地设置EditText的文本,这又会再次触发TextWatcher,从而形成无限循环。
这是我要格式化的内容{"url":"https://www.w3schools.com/","originalUrl":"https://www.w3schools.com/","applications":[{"name":"EdgeCast","confidence":"100","version":"","icon":"EdgeCast.png","categories":["CDN"]},,{"name":"GoogleAnalytics","confidence":"100","version":"UA","icon":"GoogleAnalytics.svg","categorie
我在使用简单的xml框架解析xml时遇到问题。我想在Map/hashMap中存储类别ID和锦标赛列表,我该怎么做?我遵循了关于简单xml的教程,但它对我不起作用。我将它存储在这样的列表中:@ElementList(entry="Category",inline=true,required=false)Listcategory;但现在我想将其存储在map中。这是xml:我遵循的教程:谢谢任何帮助,tnx。 最佳答案 它不可能通过Annoations像@ElementList或@ElementMap是可能的,但使用Converter仍然
我正在使用带有5页的fragment寻呼机适配器。并且我将适配器设置为如下所示查看寻呼机publicclassxxxextendsFragmentPagerAdapter{finalintPAGE_COUNT_LOGGED_IN=6;finalintPAGE_COUNT_LOGGED_OUT=2;TextViewoTextView=null;LayoutInflaterinflater=null;PagerTabStripm_oPageTabStrip=null;Stringm_strTab=null;String[]m_strArray=null;Contextm_oContext=
您好,我正在尝试在需要检查用户是否安装了GooglePlay服务的android应用程序中使用GCM。为此,我编写了代码,但我不知道如何处理用户未安装GooglePlayService的情况。是否有任何内置方法提示用户安装GooglePlayService并将其重定向到Play商店进行安装。/***CheckthedevicetomakesureithastheGooglePlayServicesAPK.If*itdoesn't,displayadialogthatallowsuserstodownloadtheAPKfrom*theGooglePlayStoreorenableiti
我在Unity3D中开发了我的第一个Android应用程序并将其上传到GooglePlay。我刚刚意识到:有从GooglePlay下载apk文件的服务。有解压缩apk文件并从中获取所有源文件的服务。可能吗?开发者如何保护他的应用不被这种方式克隆?(我正在使用Unity3d,所以我不能使用ProGuard)或者我在Unity3d中开发有什么不同吗?(也许在Unity中制作的解压源更难理解)但是,GooglePlay如何保护应用程序免受黑客攻击源代码? 最佳答案 在大多数情况下,这是绝对可能的。只需获取您的APK,将其重命名为.zip,