1、准备材料开发板(正点原子stm32f407探索者开发板V2.4)STM32CubeMX软件(Version6.10.0)野火DAP仿真器keilµVision5IDE(MDK-Arm)ST-LINK/V2驱动XCOMV2.6串口助手2、实验目标使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板FSMC接口驱动8080并行接口TFT-LCD显示,具体为使用FSMCBank1-NOR/PSRAM4,片选信号为NE4(PG12),TFT-LCD的RS引脚接FSMC地址线A6(PF12)来驱动TFT-LCD进行不同颜色刷屏显示3、实验流程3.0、前提知识开发板使用TFT-LCD时最好使用外
➡️博客首页 https://blog.csdn.net/Java_Yangxiaoyuan 欢迎优秀的你👍点赞、🗂️收藏、加❤️关注哦。 本文章CSDN首发,欢迎转载,要注明出处哦! 先感谢优秀的你能认真的看完本文,有问题欢迎评论区交流,都会认真回复!深入浅出之并发并行的概念一、✅典型解析2.1✅并发与并行之间的关系二、✅拓展知识仓2.1✅并发和并行之间的区别2.1.1✅常见的例子2.1.2✅并发的应用场景2.2✅如何实现并发和并行2.3✅并行算法都有哪些三、✅数值并行算法和非数值并行算法,他们之间有什么区别3.1✅并行矩阵乘法3.2✅并行数值
分布式训练:DDP(数据并行)技术详解与实战一、背景介绍什么是AI分布式训练分布式训练作为一种高效的训练方法,在机器学习领域中得到了广泛的应用和关注。而其中的一种技术,就是数据并行(DDP)。在本节中,我们将详细介绍什么是AI分布式训练,并重点讨论了数据并行技术的原理和实施方式。我们将从背景出发,解释为什么需要AI分布式训练以及它的优点和应用场景。然后,我们将深入探讨数据并行技术的概念和工作原理,包括数据划分、梯度累积和同步等关键步骤。最后,我们将通过实战案例的分享来展示数据并行技术在AI分布式训练中的应用和效果。通过本节的学习,读者将能够全面了解AI分布式训练和数据并行技术,并能在实践
我正在尝试从5个不同的URL获取JSON数据。网络请求可以并行执行,但响应必须按特定顺序处理。另外,我也想有单点的错误处理逻辑。我现在的代码如下所示。问题是,只调用了signalFive和signalSix的订阅。从未调用过所有其他信号的subscribeNextblock。我怀疑问题是因为订阅发生在sendNext发生之后。是否有更好/标准的方式来执行此类请求?-(RACSubject*)signalForFetchingFromRemotePath:(NSString*)remotePath{RACSubject*signal=[RACSubjectsubject];[self.r
2024软件测试面试刷题,这个小程序(永久刷题),靠它快速找到工作了!(刷题APP的天花板)-CSDN博客文章浏览阅读2.3k次,点赞85次,收藏11次。你知不知道有这么一个软件测试面试的刷题小程序。里面包含了面试常问的软件测试基础题,web自动化测试、app自动化测试、接口测试、性能测试、自动化测试、安全测试及一些常问到的人力资源题目。最主要的是他还收集了像阿里、华为这样的大厂面试真题,还有互动交流板块……https://blog.csdn.net/AI_Green/article/details/134931243?spm=1001.2014.3001.5502当你希望在多台计算机上并行运
BWA序列比对高通量测序技术日新月异发展迅猛,产生了数亿级大数据,生命的世界由DNA序列ATCG组成,正如计算机的世界由二进制01组成。高通量测序的工作实质是把一本生命字典撕成碎片,然后每人手里拿一片,招募成千上万人同时测量各自手中的片段,然后根据参考字典进行拼接,这样可以快速的获得全部内容。BWA全称是BurrowsWheelerAligner,目前高通量测序中使用最广泛的一款软件。短序列比对是将测序得到的短片段在回帖到基因组上,像目前流行的RNAseq分析,外显子分析,全基因组WGS等都需要利用短序列比对。本篇笔记分享BWA软件的使用方法与流程简介,同时讨论针对大规模参考基因组的并行计算和
BFS:Breadth-FirstSearch,广度优先搜索SpMV:Sparse-Matrix(Dense-)VectorMultiplication,稀疏矩阵向量乘法SpMSpV:Sparse-Matrix Sparse-VectorMultiplication,稀疏矩阵稀疏向量乘法基于CSR的SpMV计算方法CSR(CompressedSparseRow,压缩行存储)是存储稀疏矩阵的一种有效方式,避免了使用二维数组方式时存储大量0值的情况。事实上,CSR对矩阵的稀疏性没有要求,是一种适用于任何矩阵的通用存储方法,在诸稀疏矩阵的存储方式中也不见得是最高效的。Example1:图1是来自Pa
前言大家好吖,欢迎来到YY滴单片机系列,热烈欢迎!本章主要内容面向接触过单片机的老铁主要内容含:欢迎订阅YY滴C++专栏!更多干货持续更新!以下是传送门!YY的《C++》专栏YY的《C++11》专栏YY的《Linux》专栏YY的《数据结构》专栏YY的《C语言基础》专栏YY的《初学者易错点》专栏YY的《小小知识点》专栏YY的《单片机期末速过》专栏YY的《C++期末速过》专栏目录一.单选题二.填空题三.判断题四.简答题一.单选题地址起止范围为0000H~03FFH的存储器的容量是()KB。DA.1B.2C.3D.4地址起止范围为0000H~3FFFH的存储器的容量是()KB。DA.1B.2C.4D
我的问题简而言之:thiseffectonUICollectionView怎么能能实现吗?我有一个带有类似于网格布局的自定义布局的CollectionView。现在,当我进入collectionviewController时,我希望单元格有一个漂亮的动画。我知道我可以实现-initialLayoutAttributesForAppearingItemAtIndexPath:等并在CollectionView上调用performBatchUpdates。现在,当我这样做时,所有的动画都是并行执行的(比如调用UIViewanimate)。在很多应用程序中,我看到的效果不是像iPhone上的
我正在尝试在iOS上使用GPUImage编写视频过滤应用程序。一般来说,我的处理链是这样的:GPUImageVideoCamera->CustomFilter->[CPUprocessingblock]CPU处理block的样子:{glReadPixels(...)do_some_processing()}我在iPad上获得的当前性能是5-7FPS,我正在努力改进。我知道应该使用GPUImageRawDataInput而不是glReadPixels,但我的问题是是否有一种方法/代码示例可以并行化CPU和GPU的工作方式是当GPU处理第N帧时,CPU将处理第N-1帧。