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c++ - 如何使异步并行程序代码易于管理(例如在 C++ 中)

我目前正在开发一个需要通过网络控制收集设备的服务器应用程序。正因为如此,我们需要做大量的并行编程。随着时间的推移,我了解到处理实体(线程/进程/应用程序)之间存在三种通信方法。遗憾的是,这三种方法都有其缺点。A)您可以发出同步请求(同步函数调用)。在这种情况下,调用者会一直等待,直到处理完函数并收到响应。例如:constboolconvertedSuccessfully=Sync_ConvertMovie(params);问题是调用者在空闲。有时这不是一种选择。例如,如果调用是由用户界面线程进行的,那么在响应到达之前应用程序似乎一直处于阻塞状态,这可能需要很长时间。B)您可以发出异步请

c# - 并行端口与 C#

我正在尝试使用C#程序将数据发送到LPT1端口,不幸的是没有成功。我正在使用Windows7x64。我尝试了x86和x64(inpoutx64.dll)dll的..发送时使用x64dll:Output(888,255);它只是继续执行程序,因为一切正常,但我在我的万用表上看不到任何东西(只有静态0.02V)..我还用C++尝试了以下操作:intmain(){intval=0;printf("Enteravalue\n");scanf("%d",&val);_outp(0x378,val);getchar();_outp(0x378,0);return0;}但是它抛出一个异常:Unhan

c++ - 如何从 C++ 设置和读取并行端口上的引脚?

我正在帮助一个friend完成一个最后一年的项目,在这个项目中,他有一个我们想要使用C++程序打开和关闭的电路。我最初认为这很容易,但我未能实现这个程序。主要问题是WindowsXP及更高版本不允许直接访问硬件,因此somewebsites建议我写驱动或者找驱动。我也在网上查看了一些项目,但它们似乎适用于WindowsXP,但不适用于Windows7。此外,大多数项目都是用我不熟悉的VB或C#编写的。问题:是否有适合WindowsXP和Windows7的驱动程序,如果有,我如何在我的代码中使用它?(代码片段将不胜感激)是否有处理并行端口通信的跨平台方式? 最

c++ - 使用相同引擎并行生成随机数失败

我正在使用C++11提供的RNG,我也在玩弄OpenMP。我为每个线程分配了一个引擎,作为测试,我为每个引擎提供了相同的种子。这意味着我希望两个线程产生完全相同的随机生成数字序列。这是一个MWE:#include#includeusingnamespacestd;uniform_real_distributionuni(0,1);normal_distributionnor(0,1);intmain(){#pragmaompparallel{mt19937eng(0);//GIVEEACHTHREADITSOWNENGINEvectorvec;#pragmaompforfor(inti

c++ - 使用 openmp 并行化 for 循环并替换 push_back

我想并行化以下代码,但我是openmp和创建并行代码的新手。std::vectorgood_matches;for(inti=0;i我试过了std::vectorgood_matches;#pragmaompparallelforfor(inti=0;i和std::vectorgood_matches;cv::DMatchtemp;#pragmaompparallelforfor(inti=0;i我也试过#ompparallelcriticalgood_matches.push_back(matches_RM[i]);此子句有效但不会加快任何速度。可能无法加速此for循环,但如果可以的

刷题笔记25——图论课程表

为了最终理解你所不理解的,你必须经历一条愚昧无知的道路。为了占有你从未占有的东西,你必须经历被剥夺的道路。为了达到你现在所不在的名位,你必须经历那条你不在其中的道路。——艾略特797.所有可能的路径(已经告知:是有向无环图,所以不需要设置visited)非常奇妙,我最初的错误是如下,在找到目标节点后直接加入到res中,但是发现结果输出的数量是对的,但是都是空的可能的原因是:path就算被加入到res中,但是只是加入了地址,后序path的修改还是会影响到res修改:在加入res的时候新建空间,问题解决 if(n==sz-1){res.add(result);}classSolution{Lis

Web课程学习笔记--JavaScript的性能优化-加载和执行

JavaScript的性能优化:加载和执行概述无论当前JavaScript代码是内嵌还是在外链文件中,页面的下载和渲染都必须停下来等待脚本执行完成。JavaScript执行过程耗时越久,浏览器等待响应用户输入的时间就越长。浏览器在下载和执行脚本时出现阻塞的原因在于,脚本可能会改变页面或JavaScript的命名空间,它们对后面页面内容造成影响。一个典型的例子就是在页面中使用document.write()。例如清单1清单1JavaScript代码内嵌示例html>head>title>SourceExampletitle>head>body>p>scripttype="text/javascr

c++ - 如果并行执行,磁盘文件操作是否更快?

考虑有N个文件要完全写入磁盘(即从所有文件缓冲区中刷新)。对于每个文件,我们写入少量(相对于HDD寻道时间)数据,例如64KB,使用WriteFile,然后对该文件调用FlushFileBuffers,确保文件的数据完全刷新到硬盘。如果我们按顺序一个接一个地写入和刷新文件,那么我预计大约需要时间N*seekTime+N*writeTime,其中seekTime是将硬盘磁头定位到正确扇区的时间(这可能需要整个磁盘旋转的时间),而writeTime是磁盘顺序写入64KB的时间数据。使用这种一对一的方法,我们没有为操作系统提供优化空间,因为我们定义了必须刷新文件的顺序。在操作系统的一些支持下

【愚公系列】2023年12月 HarmonyOS教学课程 048-Stage模型(卡片数据交互)

🏆作者简介,愚公搬代码🏆《头衔》:华为云特约编辑,华为云云享专家,华为开发者专家,华为产品云测专家,CSDN博客专家,CSDN商业化专家,阿里云专家博主,阿里云签约作者,腾讯云优秀博主,腾讯云内容共创官,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。🏆《近期荣誉》:2023年华为云十佳博主,2022年CSDN博客之星TOP2,2022年华为云十佳博主等。🏆《博客内容》:.NET、Java、Python、Go、Node、前端、IOS、Android、鸿蒙、Linux、物联网、网络安全、大数据、人工智能、U3D游戏、小程序等相关领域知识。🏆🎉欢迎👍点赞✍评论⭐收藏文章目录🚀一、卡片数据交互🔎1.卡片数据交互

c++ - pi 计算的 OpenMP 并行化速度慢或错误

我在并行化我的蒙特卡洛方法来计算圆周率时遇到了问题。这是并行化的for循环:#pragmaompparallelforprivate(i,x,y)schedule(static)reduction(+:count)for(i=0;i问题是,如果我使用schedule(static),它会低估pi,如果我使用schedule(dynamic),它会比串行实现慢。我究竟做错了什么?我尝试了其他方法来修复它(例如:UsingOpenMPtocalculatethevalueofPI),但它仍然比串行实现慢得多。提前致谢 最佳答案 假设您正