我目前正在将我的应用程序上传到AppStore,Apple询问我该应用程序是否使用IDFA。我正在使用Crashlytics跟踪错误,但我不知道它是否使用IDFA,如果使用,我应该点击哪些复选框?我提到了https://docs.fabric.io/apple/crashlytics/advanced-setup.html?highlight=idfa,但我不明白“只有当您的应用链接到AdSupport.framework时才会收集IDFA。”要检查每个第三方SDK是否使用IDFA,我使用了这个命令:grep-radvertisingIdentifier.我明白了,Binaryfile
我在我的iOS应用程序中集成了AdMob横幅广告,该应用程序是专为child设计的。应用程序被AppStore审核流程拒绝,并显示以下消息:YouhaveselectedtheKidscategoryforyourapp,butitincludeslinksoutoftheapporengagesincommercewithoutfirstobtainingparentalpermission.Specifically,yourappincludesadvertisementsthat,whentapped,taketheusertoawebpageortheAppStore.我已经集
ChatGPT在学校里到底能不能用,该怎么用?针对这个问题教育界,监管部门,学生各执一词。某些高校部分专业,因为找不到防止学生采用ChatGPT作弊的方式,直接把执行多年的TakeHome考试给禁了,所有考试回到一张纸一支笔的年代。为了更好地研究ChatGPT对于课堂教学的影响,纽约大学的研究人员针对不同国家的学生和老师,对他们的课堂表现和使用ChatGPT的意愿进行了非常详细的调查研究,调查结果登上Nature。研究人员发现,在9个专业中,ChatGPT的课堂表现超过普通学生。教授认为,在学校中使用ChatGPT,能让自己更好地教学。但是对于让学生使用ChatGPT学习,完成作业,却非常不支
我希望在iOS上创建一个BLE广告,我可以在字节级别控制广告。一个用例是模仿iBeacon广告。WhatistheiBeaconBluetoothProfile(我想在我的应用程序处于后台时转换广告,这就是我不使用CoreLocation的原因)我没有看到使用CoreBluetoothAPI执行此操作的方法。这个对吗?是否有使用私有(private)API或越狱的替代方案? 最佳答案 正如其他人已经指出的那样,iOS上没有允许您执行此操作的API。您可以作为iBeacon进行广告宣传,但前提是您的应用程序位于前台。在后台时,广告被删
早在10月份就讨论过这个问题here.这是一个新问题,因为CoreBluetooth相当新,从那时起可能发生了一些变化。我有一个BLE设备每2秒发布一次广告。使用以下方式启动扫描:[self.CMscanForPeripheralsWithServices:niloptions:0]它最常在2到4秒后返回(通过centralManagerdidDiscoverPeripheral回调)。(CM是我的CentralManger)但是,大约30%的时间,扫描需要10到18秒。附近设备中的WiFi和BT已被禁用,以尽可能清除频谱。扫描时间似乎与RSSI无关。在iPAd3旁边时为-40dB,在
验证我的应用程序时,我收到一条错误消息“广告标识符使用不当。您的应用包含广告标识符[IDFA]API,但您没有遵守iOS中的限制广告跟踪设置。”我在广告标识符的准备上传页面上勾选了"is"。我在我的应用程序(COCOS2D-X项目)中使用revmob广告和flurry分析。如何解决这个问题,我已经尝试了很多但没有成功。我在appdelegate中使用了下面的代码,但没有成功。-(NSString*)identifierForAdvertising{if([[ASIdentifierManagersharedManager]isAdvertisingTrackingEnabled]){N
这个问题在这里已经有了答案:TrackingiOSinstallsfrommultiplemarketingsources(4个答案)关闭9年前。我在AppStore上有一个iOS应用程序,我正在运行一些广告事件(GoogleAdwords、FBAds等)。我如何知道我的安装来自哪里?我有一个等效的Android应用程序,Googleplay允许我将一个?ref参数附加到PlayStoreURL,然后我可以使用应用程序中的广播接收器检索该URL。我可以附加事件详细信息、点击时间等信息。如何使用AppleAppStore?
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:IsthereaclockiniOSthatcanbeusedthatcannotbechangedbytheuser我知道在许多iOS游戏中有需要时间的任务(即“动物完成繁殖前10小时”),可以进入“设置”并更改时间以加快任务的完成。在我正在开发的游戏中,我不希望用户这样做,所以我试图实现一个系统来防止这种类型的作弊。我对此进行了很多思考,但无法提出解决方案。基本上,我的问题是如何在不依赖系统时钟(很容易被操纵)的情况下跟踪时间以防止用户作弊?
我在我的应用中使用GoogleAnalytics,因此它需要AdSupport框架。从昨天开始,当我尝试发布更新时我的应用程序被拒绝,并显示以下错误消息:Deardeveloper,Wehavediscoveredoneormoreissueswithyourrecentdeliveryfor"ZeeNewsEnglish".Toprocessyourdelivery,thefollowingissuesmustbecorrected:ImproperAdvertisingIdentifier[IDFA]Usage.YourappcontainstheAdvertisingIdenti
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭2年前。Improvethisquestion我在查找有关Apple应用内广告政策的信息时遇到了一些问题。我有兴趣开发一款免费的iOS应用程序,目的是通过广告从中赚钱。但是,我不想使用iAds或任何其他广告提供服务。相反,我想自己管理和转换广告。有人知道Apple是否有这方面的政策吗?我假设我可以做到,否则Google和其他公司将无法提供他们自己的广告提供网络。但是,我是否需要向Apple提供一定比例的收入,还是我可以自己保留这笔钱?最