在我的应用程序中,我使用iAd框架插入广告并且效果很好。但是现在我想知道如何在这些横幅中设置广告。是否有一些服务我应该在其中注册我的应用程序?还是全部自动? 最佳答案 您需要在iTunesConnect中同意iAdNetwork契约(Contract)并填写税务表格和您的帐户信息,还需要通过iTunesConnect启用iAd。HowdoIjointheiAdNetwork?YoumustbeenrolledintheiOSDeveloperProgramtojointheiAdNetwork.Membersneedtodothef
我在适用于iOS的OpenGLES2.0中有一个球体(地球)。我也有我想放置在地球上的纬度/经度的标记-但我希望标记始终面向用户(广告牌)但在通过触摸旋转时也与地球一起移动。因此,我尝试研究广告牌并将以下代码放在一起。此代码来self创建地球后调用的广告牌功能(在Z轴上向后转换6个单位)。我似乎无法让广告牌的平面始终面向相机,但随着地球的旋转也随之移动。我该怎么做?//GetthecurrentmodelviewmatrixGLKMatrix4originalMat=self.effect.transform.modelviewMatrix;GLKMatrix4currMat=self
我正在使用两台iOS设备,其中一台设置为iBeacon。我正在使用第二个iOS设备对信标进行测距,可以通过以下方式获取其状态:-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidRangeBeacons:(NSArray*)beaconsinRegion:(CLBeaconRegion*)region{}当我停止在iBeacon上转换广告时,第二台设备上的位置管理器会继续测距/识别iBeacon5-10秒。这是预期的行为吗?peripheralManager是否需要时间来结束? 最佳答案
我在新创建的应用程序中没有看到测试广告,iTunesConnect指出该应用程序正在接收测试广告。我不断收到“广告资源不可用”或“未知错误”消息。我已将iAd与多个应用程序集成,但尚未遇到此问题。我对所有应用设置步骤进行了三次检查。-创建了应用程序ID-创建了新的开发配置文件-在iTunesConnect中创建了新应用程序-在iTunesConnect中启用iAd-在Xcode中应用配置文件 最佳答案 iTunesConnect似乎有问题。我也在尝试设置我的iAd横幅,但代表总是返回相同的错误(广告库存不可用)。此外,目前很多人都在
我有Cursoradapter的ListView。现在,我想在ListView中实现本机ExpressAds。我已经看到了用简单的基地制定者实施的本机广告,因为我们通常正在使用List对于将数据传递给适配器并检查内部的项目类型getView()添加广告的方法。@OverridepublicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent)throwsIllegalArgumentException{Objectitem=getItem(position);if(iteminstanceofListing){//Listingitem
我正在开发SpriteKit游戏并通过AdMob(GoogleFirebase)实现横幅广告。我遵循了谷歌的教程here和here关于设置您的第一个广告请求,但是当我在sim卡或我的设备(iPhone6s)上运行该应用程序时,横幅没有显示。根据教程,我通过Storyboard实现了横幅View,其余部分以编程方式设置。下面是我的ViewController的代码。问:为什么我的横幅没有显示?跟进Q:是否可以只在特定的SKScenes上展示banner?importUIKitimportSpriteKitimportGoogleMobileAdsclassGameViewControll
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我设法在我的Android和iOS应用程序上运行AdMobsdk,它完美地展示了广告。我正在尝试过滤广告以仅包含child会点击的广告。在AdMob中,您将有一个默认允许的广告类别列表,您只能禁止其中的50个。无论如何,我认为这不是方法。有人有过这种经历吗?您是否建议更换AdMob以外的广告提供商?请考虑提及清晰且有值(value)的解释。
我将Admob中介服务与Interstitial广告类型一起用于整页广告。此处的文档:https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/admob/advanced#ios我正在尝试在WordswithFriends和其他游戏应用程序中复制整页广告设置。在显示全屏广告的地方,会显示一个延迟关闭按钮。可以通过上述设置完成吗?在理想情况下,我想延迟显示关闭按钮,并将关闭按钮随机放置在四个角之一。 最佳答案 是的,GADInterstitial文档中显示的设置应该创建并显示您所描述的插页式
我正在开发添加了Google分析的应用程序。我已启用IDFA以获取与用户性别/年龄相关的信息。在提交应用程序时有选项可供选择-此应用程序是否使用广告标识符(IDFA)?但是选项:在应用内转换广告将此应用安装归因于之前转换的广告将在此应用中采取的操作归因于之前转换的广告我不确定我的应用程序属于哪里。我没有在我的应用中转换任何广告。我添加这个只是为了获取用户的性别/年龄信息。任何人都可以给我一些建议吗?提前致谢。 最佳答案 根据Apple支持团队-Section3.3.12oftheProgramLicenseAgreementstat
我正在Unity5.5上制作游戏并且我关注了Google'sOfficialAdMobGettingStartedGuide将AdMob集成到我的游戏中(目前仅限iOS,但当我开始使用时,Android也会随之而来)。我已经在AdMob控制台上设置了我的游戏并制作了一个基于奖励的视频广告。我添加了GoogleMobileAds.framework进入我在Xcode中构建的项目。我已经确定我也在链接新添加的框架。下载Unity包并根据需要将其集成到我的项目中。我已经连接到事件处理程序:我的广告加载没有问题,没有失败。当我尝试在iOS上显示广告时,ad.IsLoaded();返回false