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广告反作弊

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ios - Google Analytics iOS 广告系列跟踪和 URL 构建器

我们希望使用GoogleAnalytics跟踪我们的iOS应用程序的安装情况。我们已经做了什么:我们有最后iOSSDK3.10我们像它说的那样启用了idfa收集here使用AppStore中提供的IDFA构建(iTunesConnect中的“准备出售”)我们有一个使用iOSCampaignTrackingURLBuilder生成的跟踪链接似乎一切正常。但是跟踪链接不起作用。对于从此链接重定向的用户,GA数据库中的ga:campaign和ga:source为空:并且在GoogleAnalyticsAcquisition中没有任何内容,只有直接流量:我们对URLBuilder中的设备ID宏

iOS:TestFlight beta 应用程序在每次运行中获得新的广告标识符

每次运行上传到iTunesConnect中的TestFlight的测试版应用程序时,我都会获得新的广告标识符。这是正常行为吗?AppStore应用程序也会发生这种情况吗?我正在使用广告标识符在某些情况下识别用户及其凭据。但如果它在每次运行中都发生变化,则用户必须在每次运行中激活。[[[ASIdentifierManagersharedManager]advertisingIdentifier]UUIDString];在testflight构建中,在3次运行中,我得到了,例如ID:3E841B61-B007-44D3-B654-6C857122301EID:2EC3682A-D162-4

ios - 如何通过 TestFlight 测试 Facebook Audience Network 广告?

我正在尝试将AudienceNetwork集成到我的应用中。当我通过XCode部署时,广告在模拟器和设备上正常工作。我想通过TestFlight分发构建以确保它可以在Release模式下工作。当我尝试在Release模式下直接从XCode部署到我的设备时,Facebook为广告返回“无填充”。广告也不会出现在TestFlight构建中。对于在TestFlight构建中显示设备广告有什么想法吗? 最佳答案 这可能有两个主要原因。首先,用户或测试人员无法登录设备上的原生Facebook应用程序。这可能会导致错误1001-无填充率。100

ios - 通过广告跟踪 Facebook 应用安装

我们正在寻找一种方法来跟踪当前用户是否来自Facebook广告。有办法实现吗?我们需要在我们的数据库中设置此信息,以便对这些人(群组)进行查询。我发现了一些类似的问题:Here和here.我们不是在寻找externalservices,我们需要在我们的数据库中包含此信息以创建同类群组。P.S:我们已经使用[FBSettingspublishInstall:FACEBOOK_APP_ID];跟踪安装情况 最佳答案 在对一些跟踪框架进行逆向工程时,我发现它们中的大多数都从粘贴板中获取Facebook属性ID(广告商ID)。Faceboo

iOS9 self.canDisplayBannerAds = true 不显示任何广告

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭6年前。Improvethisquestion非常简单的iAd代码:importUIKitimportiAdclassViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.canDisplayBannerAds=true}overrid

ios - Core Bluetooth 在后台广告和扫描

我一直在尝试设置一个应用程序,使设备既可以扫描外围设备,又可以宣传为外围设备。目标是当两个设备通过蓝牙发现彼此靠近时在后台被唤醒。从Apple文档来看,您似乎应该能够在后台运行BLE(启用蓝牙中央和蓝牙外设后台模式),并且我的应用程序在一台设备位于前台时工作。首先,我像这样宣传数据:NSDictionary*advertisingData=@{CBAdvertisementDataLocalNameKey:@"my-peripheral",CBAdvertisementDataServiceUUIDsKey:@[[CBUUIDUUIDWithString:identifier]]};/

ios - 广告标识符 [IDFA] 使用不当

我正在向AppStore提交iOS游戏。xcode给我错误不正确的广告标识符[IDFA]使用。您的应用程序包含广告标识符[IDFA]API,但您尚未在iTunesConnect的“准备上传”页面上指明其用途。如何解决这个问题?提供任何帮助。 最佳答案 现在一切都恢复正常了。只需像之前那样上传您的二进制文件,然后将IDFA大致分为两类:发布商:您使用第三方广告网络库来展示广告。在IDFA中选择第一个选项->“在应用内转换广告”。您是发布商,因为您展示广告,但不为您自己的应用转换广告。广告商:您使用第三方库来跟踪应用的转化情况,以及跟踪

ios - 此应用程序是否使用广告标识符 (IDFA)? - AdMob 6.8.0

我目前正在将我的应用程序上传到AppStore,Apple询问我该应用程序是否使用IDFA。我使用的是最新的AdmobSDK或6.8.0,我不知道它是否使用IDFA,如果使用,我应该点击哪个复选框X.X图片http://i.gyazo.com/a7d36f95ac0cc066e5654517d4ec2f3f.png 最佳答案 我在这里遇到了同样的问题,我有点害怕选中最后一个框,因为我不知道第3方SDK将如何处理收集的数据以及他们是否会遵守限制广告设置。但我在他们的论坛上找到了GoogleAdmob程序员EricLeichtensch

android - 我正在使用 firebase_admob 在我的 flutter 应用程序中实现 abmob,但广告在发布版本 apk 中不起作用

我正在使用firebase_admob在我的flutter应用中实现广告。通过使用测试广告以及使用我自己的横幅广告,广告在模拟器中运行良好,但在发布应用程序时,在真实设备上我的应用程序中没有显示任何广告。 最佳答案 真正的广告需要一些时间才能在新应用上展示。最多可能需要几天时间。 关于android-我正在使用firebase_admob在我的flutter应用程序中实现abmob,但广告在发布版本apk中不起作用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

Flutter 横幅广告没有粘在底部

我有一个使用GoogleAdmob展示广告的Android应用程序。我有以下两个问题,我尝试了很多但没有得到解决。即使我提供了我的实际Admob应用程序ID和广告单元ID,它也会在广告顶部显示测试广告。广告没有停留在屏幕底部,而是在屏幕底部上方1英寸处(屏幕截图)广告代码。BannerAdbuildBanner(){bannerAd=BannerAd(adUnitId:AD_MOB_AD_ID,//MyActualbannedadunitidtargetingInfo:targetingInfo,size:AdSize.smartBannerlistener:(MobileAdEven