我在docker容器中有一个Golang程序(我使用的是Ubuntu18)。我也用github.com/glenn-brown/golang-pkg-pcre/src/pkg/pcre在我的Golang应用程序中使用正则表达式。在使用这个库之前,我应该这样安装libpcre++-dev:sudoapt-getinstalllibpcre++-dev但我在我的Dockerfile中使用了golang:alpine并且这不是alpine包中的libpcre++-dev库。我应该安装什么包而不是libpcre++-dev?附注我已尝试安装libc6-compat、pcrepcre-dev、l
我有一个go代码将结构编码为json对象。谁能告诉我如何解码它?我不明白的是,要定义解码器,输入应该是什么?主要包import"encoding/json"import"bytes"//import"os"import"fmt"funcmain(){varemptyAppendEntriesResponsebytes.Bufferenc:=json.NewEncoder(&emptyAppendEntriesResponse)d:=map[string]int{"apple":5,"lettuce":7}enc.Encode(d)}谢谢 最佳答案
我想知道关于指针的最佳实践是什么。我应该在结构上还是在其字段上定义它们。我虽然定义一个指向结构本身的指针是有意义的,但这里有一个我觉得很有趣的例子。如果所有字段都是指针,为什么我不应该使用指向整个结构的指针来获取每个字段的地址?typeTagstruct{Tag*string`json:"tag,omitempty"`SHA*string`json:"sha,omitempty"`URL*string`json:"url,omitempty"`Message*string`json:"message,omitempty"`Tagger*CommitAuthor`json:"tagger
我目前正在使用一种方法,其中我有一个“基本”文件,该文件定义了包的类型、接口(interface)和基本API。然后我创建一个_windows.go和_linux.go文件并添加我可以应用该接口(interface)的平台特定类型。设置基本上是这样的:http://play.golang.org/p/2DJxTuSAIh.这被认为是最佳做法吗?这是否有助于一些开发人员专注于Linux而一些开发人员专注于Windows的团队设置,即如果界面发生变化,两个团队都将通过构建失败得到通知? 最佳答案 接口(interface)的使用是一个正
我正在学习Go,PHP是我的最佳选择(我的游泳池是child游泳池:HTML、CSS、PHP、JavaScript、SQL)。我从来没有真正接触过C、C++等可怕的大语言。我认为Go会是一个公平的开始。假设我有以下结构:|App|server.go----|Controllers-------|main.go在PHP中,包含一个文件意味着您可以访问父文件中的内容以及已包含的所有先前文件。(取决于几件事,但在大多数情况下)。在Go中,如果我在server.go中有这个packagemainimport("REST/Controllers""fmt")typeteststruct{Numb
我正在用Go构建一些服务器/客户端应用程序(这种语言对我来说是新的)。我进行了很多搜索并阅读了一大堆不同的示例,但仍然找不到一件事。可以说我有一个服务器客户端正在运行。客户端将向服务器发送某种消息,反之亦然。编码和解码由包gob完成。这个例子不是我的应用程序,它只是一个简单的例子:packagemainimport("bytes""encoding/gob""fmt""log")typeMessagestruct{SenderstringReceiverstringCommanduint8Valueint64}func(message*Message)Set(senderstring,
最近看了一篇文章http://glide.readthedocs.io/en/latest/vendor/,有一些建议,其中之一是:Libraries(codebaseswithoutamainpackage)shouldnotstoreoutsidepackagesinavendor/folderintheirVCSunlesstheyhaveaspecificreasonandunderstandwhythey'redoingit.我的问题是:根据这个建议,在开发golang库时,我们是否应该始终将自己的包(而不是那些第三方包)放在vendor/文件夹中?
golangGlide打包器会自动为项目安装依赖项,然而,在这样做时它会从vendor/拉取依赖项,因为许多项目会检查vendor依赖项。应该如何导入包含vendor/目录的glide依赖项?截至目前,您可能会遇到如下错误:./scheduler.go:36:不能使用“github.com/jayunit100/my-project/vendor/github.com/spf13/pflag”.CommandLine(类型*“github.com/jayunit100/my-项目/vendor/a/b/spf13/pflag".FlagSet)作为类型*"github.com/jayu
我试图了解带有默认大小写的选择block中关闭channel的行为,但对以下输出感到困惑。这里调用50个goroutines并关闭结束channel。functestClosedChannelBehavior(){constn=50finish:=make(chanbool)vardonesync.WaitGroupfori:=0;i我预计一旦任何goroutine打印“receivedfinish”,默认情况不应该被任何其他goroutine执行,即“我没有等待”不应该被打印。但是输出不一致。有时它的行为符合预期,但在多次运行时,我会看到如下所示的意外输出:=====输出======
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:XMLAttributesvsElements我一直在网上阅读有关何时使用属性与元素的信息。我最接近的是w3schools:“没有关于何时使用属性或何时使用元素的规则。属性在HTML中很方便。在XML中,我的建议是避免它们。改用元素。”既然我在写xsd,我是否应该坚持使用Elements,即使是简单的类型?