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maven-2 - 在 Maven 中覆盖 'clean' 生命周期

我正在阅读一本解释如何覆盖Maven的“默认”生命周期的书。它说:要为包装类型定义新的生命周期,您需要在Plexus中配置LifecycleMapping组件。在您的插件项目中,在src/main/resources下创建一个META-INF/plexus/components.xml。在components.xml中添加如下所示的内容,就大功告成了。通过以下配置,我可以自定义“jar”包装类型的默认生命周期。现在如果我执行$mvn包它直接执行“package”阶段,跳过默认生命周期的所有其他阶段,并执行“maven-zip-plugin”的“echo”目标。org.apache.ma

ruby - 当前 MRI Ruby 和 JRuby 版本的生命周期结束日期是什么?

Closed.Thisquestionisnotreproducibleorwascausedbytypos。它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其成为StackOverflow的on-topic。7年前关闭。Improvethisquestion我知道对MRIRuby1.8.7的支持将在今年6月停止。1.9.2和1.9.3以及JRuby1.6.0怎么样?这还知道吗?我一直无法找到这些信息。 最佳答案 JRuby1.6.8是最后一个JRuby1.6.x。它支持Ruby1.9.2和Ruby1.8.7。鼓励每个人更新到JRu

c++ - 函数返回的字符串文字的生命周期

考虑这段代码:constchar*someFun(){//...somestuffreturn"Sometext!!"}intmain(){{//Block:Aconstchar*retStr=someFun();//useretStr}}在函数someFun()中,"Sometext!!"存放在哪里(我想可能在ROM的某个静态区域),它是什么范围生命周期?retStr指向的内存会在整个程序中被占用还是在Ablock退出后被释放? 最佳答案 C++标准没有说明字符串文字应该存储在哪里。然而,它确实保证它们的生命周期就是程序的生命周期

c++ - 函数返回的字符串文字的生命周期

考虑这段代码:constchar*someFun(){//...somestuffreturn"Sometext!!"}intmain(){{//Block:Aconstchar*retStr=someFun();//useretStr}}在函数someFun()中,"Sometext!!"存放在哪里(我想可能在ROM的某个静态区域),它是什么范围生命周期?retStr指向的内存会在整个程序中被占用还是在Ablock退出后被释放? 最佳答案 C++标准没有说明字符串文字应该存储在哪里。然而,它确实保证它们的生命周期就是程序的生命周期

c++ - 结构化绑定(bind)中的 const 引用是否会延长分解对象的生命周期?

写constauto&[a,b]=f();是否保证延长从f()返回的对象的生命周期,或者至少是对象a和b是绑定(bind)的吗?通读theproposal我没有在语言中看到任何明显的东西来确保它确实如此,除非它只是被其他东西所覆盖。但是,以下内容不会延长临时的生命周期,所以我看不出它会如何被覆盖:constauto&a=std::get(f());在论文的顶部,它似乎暗示它已被覆盖thecv-qualifiersandref-qualifierofthedecompositiondeclarationareappliedtothereferenceintroducedfortheini

c++ - 结构化绑定(bind)中的 const 引用是否会延长分解对象的生命周期?

写constauto&[a,b]=f();是否保证延长从f()返回的对象的生命周期,或者至少是对象a和b是绑定(bind)的吗?通读theproposal我没有在语言中看到任何明显的东西来确保它确实如此,除非它只是被其他东西所覆盖。但是,以下内容不会延长临时的生命周期,所以我看不出它会如何被覆盖:constauto&a=std::get(f());在论文的顶部,它似乎暗示它已被覆盖thecv-qualifiersandref-qualifierofthedecompositiondeclarationareappliedtothereferenceintroducedfortheini

c++ - 在 if 条件表达式中构造的未命名临时对象的生命周期

标准如何定义在评估if条件表达式期间构造的临时对象的生命周期?我查找了这些信息,并在一个示例中找到了与第10页$1.9中的[10]类似的内容。(我在这里指的是新规范的最终草案。)但仍然不清楚(足够)对我来说,因为VisualC++的行为与我对那个例子的理解不同,所以我决定问。请提供适当的规范引用。如果您命名该对象,它将在整个if中持续存在(因此trueblock和falseblock都在之前被销毁如果结束)。例如:if(MyClassx=f()){/*...*/}else{/*...*/}nextInstruction();x可以在两个ifblock中使用,但在nextInstruct

c++ - 在 if 条件表达式中构造的未命名临时对象的生命周期

标准如何定义在评估if条件表达式期间构造的临时对象的生命周期?我查找了这些信息,并在一个示例中找到了与第10页$1.9中的[10]类似的内容。(我在这里指的是新规范的最终草案。)但仍然不清楚(足够)对我来说,因为VisualC++的行为与我对那个例子的理解不同,所以我决定问。请提供适当的规范引用。如果您命名该对象,它将在整个if中持续存在(因此trueblock和falseblock都在之前被销毁如果结束)。例如:if(MyClassx=f()){/*...*/}else{/*...*/}nextInstruction();x可以在两个ifblock中使用,但在nextInstruct

c++ - 类型转换是否会消耗额外的 CPU 周期

C/C++中的类型转换会导致额外的CPU周期吗?我的理解是,至少在某些情况下应该消耗额外的CPU周期。就像从浮点类型转换为整数一样,CPU需要将浮点结构转换为整数。floata=2.0;intb=(float)a;我想了解它会/不会消耗额外CPU周期的情况。 最佳答案 我想说的是“类型之间的转换”是我们应该关注的,而不是是否有强制转换。例如inta=10;floatb=a;将等同于:inta=10;floatb=(float)a;这也适用于更改类型的大小,例如charc='a';intb=c;这将“将c从单个字节扩展为int大小[使

c++ - 类型转换是否会消耗额外的 CPU 周期

C/C++中的类型转换会导致额外的CPU周期吗?我的理解是,至少在某些情况下应该消耗额外的CPU周期。就像从浮点类型转换为整数一样,CPU需要将浮点结构转换为整数。floata=2.0;intb=(float)a;我想了解它会/不会消耗额外CPU周期的情况。 最佳答案 我想说的是“类型之间的转换”是我们应该关注的,而不是是否有强制转换。例如inta=10;floatb=a;将等同于:inta=10;floatb=(float)a;这也适用于更改类型的大小,例如charc='a';intb=c;这将“将c从单个字节扩展为int大小[使