阿酷TONY原创,2022-6-6,长沙我在2021-11-18写过一篇OBS无延迟的文章,如下:OBS无延迟视频直播完整教程(组图)_阿酷tony的博客-CSDN博客_obs怎么直播本文介绍使用OBS无延迟直播插件在第三方云平台,如何实现超低延时直播的完整教程(延迟约为400毫秒,通常延迟是3-15秒),OBS常用于峰会论坛直播、培训直播、带货直播、展会直播、宣讲会直播等,应用非常广泛https://blog.csdn.net/ffffffff8/article/details/121405321很多人感兴趣,我再上一份无延迟视频直播实例效果吧?(带货场景下的无延迟直播),注意以下是实拍图,
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前言延时循环执行事件很简单,且有很多方式,但想要延时相对精确,就需要稍微设计一下了普通的方案线程内阻塞的方案这种方案很简单,示例代码如下while(true){block()//执行逻辑Thread.sleep(1000)//延时1秒}但缺点也是显而易见,其是线程阻塞的,比较浪费资源异步或挂起的方案我们可以使用handler,rxjava,定时线程池或协程等来实现异步方案,这样可以节省线程资源我们以协程来做示例//suspend方法中while(true){block()//执行逻辑delay(1000)//延时1秒}延时准确的方案可能上面普通方案就能解决一般情况下的需求,但如果是要求延时准确
前言延时循环执行事件很简单,且有很多方式,但想要延时相对精确,就需要稍微设计一下了普通的方案线程内阻塞的方案这种方案很简单,示例代码如下while(true){block()//执行逻辑Thread.sleep(1000)//延时1秒}但缺点也是显而易见,其是线程阻塞的,比较浪费资源异步或挂起的方案我们可以使用handler,rxjava,定时线程池或协程等来实现异步方案,这样可以节省线程资源我们以协程来做示例//suspend方法中while(true){block()//执行逻辑delay(1000)//延时1秒}延时准确的方案可能上面普通方案就能解决一般情况下的需求,但如果是要求延时准确
整理常见的延时处理方法,作为记录。1、Handler.postDelayed()适合在主线程更新UI操作,不会阻塞线程Handlerhandler=newHandler();//如果这个handler是在UI线程中创建的handler.postDelayed(newRunnable(){//开启的runnable也会在这个handler所依附线程中运行,即主线程 @Override publicvoidrun(){ //可更新UI或做其他事情 //注意这里还在当前线程,没有开启新的线程 //newRunnable(){},只是把Runnable对象以Message形式post到UI线程里
整理常见的延时处理方法,作为记录。1、Handler.postDelayed()适合在主线程更新UI操作,不会阻塞线程Handlerhandler=newHandler();//如果这个handler是在UI线程中创建的handler.postDelayed(newRunnable(){//开启的runnable也会在这个handler所依附线程中运行,即主线程 @Override publicvoidrun(){ //可更新UI或做其他事情 //注意这里还在当前线程,没有开启新的线程 //newRunnable(){},只是把Runnable对象以Message形式post到UI线程里
1功能简介在音视频应用中我们经常涉及到耳机麦克风和设备麦克风的切换。不同声道的配置。在遇到这种情况的时候,我们如何配置呢?耳返即耳机采集监听,在设备上插入耳机(普通耳机或蓝牙耳机)后,能从本机耳机侧听到本设备麦克风采集的声音。双声道即两个声音通道,听到声音时可以根据左耳和右耳对声音相位差来判断声源的具体位置。ZEGOExpressSDK默认音频采集单声道,当开发者有高音质需求时,可开启双声道采集功能,通过专门的双声道采集设备可以采集到双声道的音频数据并进行推流。2示例源码下载请参考下载示例源码获取源码。相关源码请查看“/ZegoExpressExample/AdvancedAudioProce
1功能简介在音视频应用中我们经常涉及到耳机麦克风和设备麦克风的切换。不同声道的配置。在遇到这种情况的时候,我们如何配置呢?耳返即耳机采集监听,在设备上插入耳机(普通耳机或蓝牙耳机)后,能从本机耳机侧听到本设备麦克风采集的声音。双声道即两个声音通道,听到声音时可以根据左耳和右耳对声音相位差来判断声源的具体位置。ZEGOExpressSDK默认音频采集单声道,当开发者有高音质需求时,可开启双声道采集功能,通过专门的双声道采集设备可以采集到双声道的音频数据并进行推流。2示例源码下载请参考下载示例源码获取源码。相关源码请查看“/ZegoExpressExample/AdvancedAudioProce
1RocketMQ使用相关问题1.1保证消息的可用性/可靠性/不丢失消息可能在哪些阶段丢失呢?可能会在这三个阶段发生丢失:生产阶段、存储阶段、消费阶段所以要从这三个阶段考虑:image.png1.1.1生产在生产阶段,主要通过请求确认机制,来保证消息的可靠传递。同步发送的时候,要注意处理响应结果和异常。如果返回响应OK,表示消息成功发送到了Broker,如果响应失败,或者发生其它异常,都应该重试。异步发送的时候,应该在回调方法里检查,如果发送失败或者异常,都应该进行重试。如果发生超时的情况,也可以通过查询日志的API,来检查是否在Broker存储成功。1.1.2存储存储阶段,可以通过配置可靠性
1RocketMQ使用相关问题1.1保证消息的可用性/可靠性/不丢失消息可能在哪些阶段丢失呢?可能会在这三个阶段发生丢失:生产阶段、存储阶段、消费阶段所以要从这三个阶段考虑:image.png1.1.1生产在生产阶段,主要通过请求确认机制,来保证消息的可靠传递。同步发送的时候,要注意处理响应结果和异常。如果返回响应OK,表示消息成功发送到了Broker,如果响应失败,或者发生其它异常,都应该重试。异步发送的时候,应该在回调方法里检查,如果发送失败或者异常,都应该进行重试。如果发生超时的情况,也可以通过查询日志的API,来检查是否在Broker存储成功。1.1.2存储存储阶段,可以通过配置可靠性