我有一个分配如下的3x3二维动态数组:int**matrix=newint*[3];matrix[0]=newint[3*3];for(inti=1;i我应该如何释放它?这是正确的吗:delete[]matrix;delete[]matrix[0];或者我还应该删除matrix[1],[2] 最佳答案 按照你的方式,你应该:delete[]matrix[0];delete[]matrix;但这是一种非常非常规的分配动态二维数组的方式。通常,您分配一个指针数组,然后为每一行(列)分配一个实际类型的数组。//allocateint**m
以下是否有效?classmyClass{private:...intm_nDataLength;boost::shared_arraym_pData;...public:myClass():...,m_nDataLength(10),m_pData(newint[m_nDataLength]),...{}}我假设初始化将完全按照我在ctor中给出的顺序进行,这是否正确?如果不是,如果m_nDataLength的初始化发生在m_pData之后怎么办? 最佳答案 虽然您的示例中的初始化确实按照您希望的顺序进行,但这并不是您假设的原因:初
我正在使用现有代码开发一个项目,该代码主要使用C++,但使用C风格的字符串。采取以下措施:#includeintmain(intargc,char*argv[]){char*myString="thisisatest";myString="thisisaveryveryveryveryveryveryveryveryveryveryverylongstring";cout这编译并运行良好,输出是长字符串。但是我不明白为什么它有效。我的理解是char*myString是一个指针,指向一个足够大的内存区域来保存字符串文字“thisisatest”。如果是这样,那么我如何才能在同一位置存储更
可能我所要求的只是指向我尚未找到的网站的链接。但是来自Java背景,在C++中处理内存分配和删除的一般准则是什么?我觉得我可能会在我的应用程序中添加各种内存泄漏。我知道智能指针有多种变体,您也可以向我提及它们,但我想关注标准C++指针。 最佳答案 我一贯的方针是这样的在用法非常复杂的地方使用智能指针。所有原始指针都属于负责删除它的特定对象。如果以后要设置指针,构造函数总是分配指针或将其初始化为null。析构函数总是删除所有包含的指针这些规则确保指针在其拥有的对象被删除时被删除,从而消除了最常见的内存泄漏情况。永远不要将内部指针传递给
我在审查一位friend的代码时,就C/C++如何在堆栈上分配内存和管理其释放展开了一场有趣的辩论。如果我要在一个函数中创建一个包含10个对象的数组,但返回该数组,它是在函数弹出时释放(因此使给定数据无效)还是放入堆中(这引发了我们如何释放它?)。示例代码如下:Gene*GetTopTen(){//Create10genes(or10objects,doesn'tmatter)GeneTen[10];//SortoutexternalpooldataSort();//Copyoverdatatothearrayof10objectsfor(inti=0;i非常感谢任何帮助,这正在变成一
constchar*src="你好";调用strlen(src);返回大小5...现在说我这样做:char*dest=newchar[strlen(src)];strcpy(dest,src);这似乎不应该起作用,但当我输出所有内容时它看起来是正确的。似乎我没有为最后的空终止符分配空间......这是对的吗?谢谢 最佳答案 您没有为终止符分配空间是正确的,但是不这样做并不一定会导致您的程序失败。您可能会覆盖堆上的以下信息,或者您的堆管理器会将分配大小四舍五入为16字节的倍数或类似的东西,因此您不一定会看到此错误的任何可见影响。如果您
我对C相当精通,在C中释放内存是必须的。但是,我正在开始我的第一个C++项目,我听说过一些关于如何通过使用共享指针和其他东西不需要释放内存的事情。我应该在哪里阅读?这是对正确的deleteC++功能的有值(value)的替代吗?它是如何工作的?编辑我很困惑,有些人说我应该使用new分配并使用smartpointers进行释放过程。其他人说我一开始就不应该分配动态内存。其他人说,如果我使用new,我也必须像C一样使用delete。那么哪种方法被认为更标准并且更常用? 最佳答案 WhereshouldIreadaboutthis?Her
这周我发现了boost::object_pool并且惊讶于它比普通的新建和删除快了大约20-30%。为了测试,我编写了一个小型C++应用程序,它使用boost::chrono为不同的堆分配器/释放器(shared_ptr)计时。这些函数本身使用“新建”和“删除”进行60M次迭代的简单循环。代码下方:#include#includeusingstd::shared_ptr;#include#include#include#include#include#include"TestClass.h"constlonglTestRecursion=60000000L;voidWithSmartP
这是我的应用程序的上下文:我正在开发一个使用来自不同设备的RAM的嵌入式系统。一部分在微Controller的内部RAM(128kB)中,另一部分是外部RAM(1MB)。这些内存映射到微Controller的地址空间,但位于非连续区域。内部RAM用于系统堆栈、任务堆栈和堆。外部RAM用于静态分配的数据(池、缓冲区和所有“static...”内容)我正在尝试实现一个简单的内存管理结构,并且作为它的一部分能够创建一个分配器,该分配器可以使用operatornew的分配算法但使用另一个内存源,而不是系统heap而是其他地方的内存区域。你知道这是否可能吗?一个使用示例可以是保留100kB的外部
我正在使用FFItoC将中等数量的数据(~100MB)发送到C程序——只是一个字符串列表。但是,我使用的所有方法似乎都花费了不合理的时间(~10秒)。分析后,似乎是实际的内存分配需要时间。我试过:作为常规字符串发送(newCString)转换为ByteStrings(unsafeUseAsCString)转换为字符vector(unsafeWith>>=withForeignPtr...)通过CFFI发送数据的最快方法是什么? 最佳答案 正如ReidBarton在评论中所说,如果您有100MB的字符串,无论您如何处理它,您的分配一开