有没有什么方法可以在安装或卸载ClickOnce应用程序期间运行自定义代码?这个问题之前有人问过here,但那是很久以前的事了,恕我直言,那里给出的答案非常笨拙,我有点希望VS的更高版本提供了更优雅的解决方案...... 最佳答案 查看以下文章:AdministeringClickOnceDeploymentsWalkthrough:CreatingaCustomInstallerforaClickOnceApplication 关于c#-如何在安装/卸载ClickOnce应用程序期间执
我开始在我们的.NetWPF应用程序中使用await/async机制。在我的ViewModel中,我在服务上调用异步方法。我的问题是:是不是比较好直接在这个服务里面做一个大的returnawaitTask.Run(()=>{...});此服务上的所有子方法是否也是异步的,然后在其中有Task.Run?举例:1)publicclassService:IService{publicasyncTask(SomeParameterparameter){returnawaitTask.Run(()=>{CopyStuff(parameter.A);UpgradeStuff(parameter.B
我目前正在开发一个依赖许多不同网络服务来获取数据的应用程序。因为我想模块化每个服务并在其中有一些依赖性(服务1必须在服务2和3等之前运行),所以我在其自己的任务中运行每个服务。任务本身是积极运行,这意味着他们正在向Web服务发送请求并等待响应或处理响应等待(通过监视器和超时)-一旦任务完成,所有等待任务都会唤醒并检查它们的依赖项是否已完成现在,系统以我所说的良好性能运行(特别是因为性能可以忽略不计)-然而,应用程序生成了相当多的任务。所以,对于我的问题:在这种情况下,大约200个任务是不是太多了?它们是否会产生那么多的开销,以至于基本上非线程方法会更好? 最
我的应用程序因内存不足异常而崩溃,有时其他异常也可能是由内存不足引起的。我用这个简单的代码重现了这个问题:for(inti=0;i理论上这段代码不应该崩溃,因为位图应该被自动垃圾收集,但在32位模式下运行时它会持续崩溃。问题可以这样解决:for(inti=0;i当然,这个解决方案与您不应显式调用GC.Collect的常识相悖,但我怀疑这是一个它确实有意义的场景。任何人都可以对此提供任何知情的见解吗?有没有更好的方法来解决这个问题? 最佳答案 RenderTargetBitmap很可能有与其关联的native资源。您有足够的托管内存(
假设我有以下类(class):classSomeClass{privateTaskCompletionSource_someTask;publicTaskWaitForThing(){_someTask=newTaskCompletionSource();return_someTask.Task;}//Othercodewhichcalls_someTask.SetResult(..);}然后在别处,我调用//Somecode..awaitsomeClassInstance.WaitForThing();//Somemorecode在调用_someTask.SetResult(..)之
我在任务计划程序中计划了一个WPF应用程序。我想在应用程序失败时通知任务计划程序。在TaskScheduler窗口中,在RunResult列的TaskStatus部分,即使应用程序抛出内部异常。我使用Application.Current.Shutdown(1)尝试向TaskScheduler通知失败,但没有成功。如何做到这一点? 最佳答案 问题出在TaskScheduler的设计上。正如此处指出的:HowdoesWindowsTaskSchedulerinWin7recognizeafailedtask?我已经在测试中验证过The
在SSIS的脚本任务中,我需要调用SQL数据库。我有一个连接字符串,它是在我将数据库添加到数据源文件夹时创建的,但是现在我不确定如何在C#代码中引用它。我知道如何在ASP网站的代码后面执行此操作,但似乎SSIS应该有更直接的方法。编辑这行代码最终会抛出一个异常:sqlConn=(System.Data.SqlClient.SqlConnection)cm.AcquireConnection(Dts.Transaction);它显示:“无法将‘System._ComObject’类型的COM对象转换为类类型‘System.Data.SqlClient.SqlConection。’”
我无法理解AttachedToParent参数的工作原理。示例代码如下:publicstaticvoidMain(string[]args){TaskparentTask=Task.Run(()=>{int[]results=newint[3];Taskt1=newTask(()=>{Thread.Sleep(3000);results[0]=0;},TaskCreationOptions.AttachedToParent);Taskt2=newTask(()=>{Thread.Sleep(3000);results[1]=1;},TaskCreationOptions.Attache
这个问题在这里已经有了答案:Whyuseasyncandreturnawait,whenyoucanreturnTaskdirectly?(8个答案)关闭4个月前。假设我有一个C#Controller,它调用某个返回任务的任意函数(例如,因为它执行数据库事务)。我应该始终使用async和await,还是应该只返回任务?示例Controller:publicasyncTaskDoSomething(){returnawaitSomeOtherFunctionThatReturnsATask();}我应该把它改成:publicTaskDoSomething(){returnSomeOthe
有些情况下我想有条件地运行任务。我使用这样的某种扩展方法:publicstaticclassMyTaskExtension{privatestaticTasktheEmptyTask=Task.Factory.StartNew(()=>{});//ThisisthequestionpublicstaticTaskContinueWith(thisTasktask,TaskcontinuationTask,Funccondition){ifcondition(){...dothework}returntheEmptyTask;}}我的期望是theEmptyTask已经完成,所以基本上如果