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ios - 无论如何保存推送通知?

当用户a向用户b发送推送通知时,用户b将收到通知,但一旦他们点击它,来自该通知的负载就消失了。相反,当用户b打开通知时,通知中的有效负载将被保存以进行解析,因此他可以查看发送给他的所有通知。这就像一个通知历史。下面是我发送通知的代码。我需要有关如何在这些通知中保存有效负载的帮助,以便用户可以查看通知历史记录。funcpushNotifications(){letuserQuery:PFQuery=PFUser.query()!userQuery.whereKey("objectId",containedIn:Array(setOfSelectedFriends))letpushQuer

swift - 如何在 Swift 中创建一个指针?

我正在使用Swift3。我想要这样的C语法:intmyVar;int*pointer=&myVar;所以修改pointer或myVar做同样的事情。我也不知道它是否有任何区别,但在我的例子中myVar是一个包含类元素的数组,而pointer是指向该数组中一个元素的指针. 最佳答案 &也存在于Swift中,但只能用作参数列表的一部分(例如init、func、closure)。vari=5letptr=UnsafeMutablePointer(&i)print(ptr.pointee)//5//orletptr=UnsafeMutabl

swift - 如何在 Swift 中创建一个通用枚举 Equatable?

有一个通用枚举ResultenumResult{casesuccess(T)caseerror}如何使其符合EquatableSwift版本3或更高版本中的协议(protocol)?我试过以下方法:extensionResult:Equatable{staticfunc==(lhs:Result,rhs:Result)->Bool{switch(lhs,rhs){caselet(.success(lhsVal),.success(rhsVal)):returnlhsVal==rhsValcase(.error,.error):returntruedefault:returnfalse}

ios - 在 Swift 中创建一个目录并将文件存储在其中

我正在创建一个目录,以便我可以将临时视频保存到其中,因为TempVideos是一个文件夹,现在我的视频剪辑将在该文件夹中...funccreateTempDirectoryToStoreVideos(){varerror:NSError?letpaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory,NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask,true)letdocumentsDirectory:AnyObject=paths[0]tempVideo

ios - 如何在 swift 中创建一个 UIView 单例?

我想避免像这样创建UIView:letsingleView=SingleView()这是我如何创建SingleTon的:classSingleView:UIView{staticletsharedInstance=SingleView()privateinit(){super.init(frame:CGRectZero)}overrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)}}但是它会编译成功。

swift - 如何在 Swift 中创建一个生成器?

我可以在Swift中创建生成器吗?使用迭代器,我需要存储中间结果,例如:structCountdown:IteratorProtocol,Sequence{privatevarvalue=0init(start:Int){self.value=start}mutatingfuncnext()->Int?{letnextNumber=value-1ifnextNumber在这个例子中,我需要存储值。在我的情况下,我想使用generator而不是迭代器,因为我不想在每个next中存储序列的中间结果。 最佳答案 了解生成器的工作原理(以及

ios - 如何在 Firestore Swift 中创建空集合

如何在Firestore(Swift)中创建一个空集合?我想在注册数据库用户后创建数据库用户时这样做,因为在我的主屏幕上它试图从不存在的集合中获取并且我崩溃了 最佳答案 您无法在CloudFirestore中创建空集合。要解决这个问题,您应该在该集合中至少创建一个文档。这样,该特定集合将开始存在。如果您在Firebase控制台中创建一个包含一个文档的集合,系统会自动为您创建该集合。如果您尝试删除集合中的最后一个文档,也会发生这种情况,该特定集合将被自动删除。 关于ios-如何在Fires

swift - 在 Swift 2 中创建一个类

我应该如何正确地创建这样一个可以从我项目的任何.swift-file中使用并且不需要用变量初始化的类?我的意思是我不想写类似的东西someVar=myClass()在我希望此类可用的每个文件中。我只是想让这个类有一个全局公共(public)变量,并通过做类似的事情从我项目的.swift-file中更改它们myClass.myVar=value我正在考虑将此类作为一个单独的文件。执行此操作的正确方法是什么? 最佳答案 您可以在类或结构中创建静态属性并在任何地方调用它。例如://Config.swiftstructConfig{stat

ios - 如何在没有关联的 UI 元素的情况下在 iOS 中创建一个 segue

我首先加载“ViewController1”。它执行大量后台管理工作,然后转到“ViewController2”。要对“ViewController2”执行Segue,我知道的唯一方法是添加一个BUTTON(用户永远不需要看到或使用),然后通过按住control和拖动。我的问题是——因为我真的不需要ViewController1中的按钮,我如何才能创建一个Segue,然后使用performSegueWithIdentifier("segue_LoginToStart",sender:无) 最佳答案 步骤-1--在Storyboard

swift - 将一个类标记为 final 是否也会使每个函数最终化?

正如标题所说,我想知道是否通过将类设为final并让编译器进行速度优化,我还需要将函数标记为final或它们自动变为final... 最佳答案 应用于类的final使其不可子类化,因此在任何情况下您都不能覆盖任何函数或属性,因为为了做到这一点,您必须创建一个子类。所以是的,它间接适用于其所有成员 关于swift-将一个类标记为final是否也会使每个函数最终化?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow