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javascript - 在 Vue 中代理 webpack 开发服务器

我正在尝试使用vue-axios和vuex将所有api/请求代理到http://localhost:3000。命令行上的输出表明代理已经创建,但它实际上并没有代理到正确的地址和404。我在webpack中有以下设置:dev:{env:require('./dev.env'),port:8080,autoOpenBrowser:true,assetsSubDirectory:'static',assetsPublicPath:'/',proxyTable:{'api/':{target:'https://localhost:3000/api',changeOrigin:true,path

javascript - 是否有可能检测用于 Web 开发中渐进增强的处理能力?

有时我需要添加超出CSS3范围的动画效果,例如与滚动位置耦合的效果等。通常,这工作得很好,但最近我遇到了一个棘手的问题。我正在尝试制作动画用户使用-webkit-filter:blur()向下滚动页面时出现的模糊效果。这很容易用一些JavaScript实现,但我发现动画模糊确实给用户的处理器带来了压力。动画在我全新的上运行正常速度极快的mac-book,但无法在旧机器(甚至是我的浏览器)上流畅运行GoogleChrome以外的计算机)。实现细节并不重要,但我发现这个问题回避了问题:CanItransparentlydetect(roughlyperhaps)theclientsproc

javascript - Chrome 开发工具 : save custom geolocation in Dev Tools Presets

我在Chrome上使用开发者工具来测试我的javascript应用程序。但是,您是否知道在Chrome开发工具(Mac上为ALT+MAJ+I)>控制台>更多(...)>传感器>地理定位中更改和保存地理位置预设?感谢您的帮助。 最佳答案 唉,截至2017年6月,此功能尚未实现。但是有一个针对这个确切功能的功能请求=>https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=649657获得所需内容的最佳方法是:使用Google帐户登录。访问featurerequestlink.点击问题

javascript - Ionic 2 构建开发失败 : Maximum call stack size exceeded

我无法构建我的ionic2应用程序。更改文件后服务有效。在ionic服务上,我收到以下错误消息:[07:36:10]ionic-app-scripts1.0.0[07:36:10]watchstarted...[07:36:10]builddevstarted...[07:36:10]cleanstarted...[07:36:10]cleanfinishedin1ms[07:36:10]copystarted...[07:36:10]transpilestarted...[07:36:15]builddevfailed:Maximumcallstacksizeexceeded[07:

javascript - 从网页到 Facebook 聊天的架构,(XMPP?Strophe?Punjab?)

我想在网页中实现FB-chat。我环顾了FacebookAPI,发现只允许使用XMPP聊天。首先,我尝试使用Pidgin连接到FB-chat,它运行良好。我的结论是FB-chat服务器充当XMPP服务器。这是真的吗?我读到了XMPP,似乎应该在客户端和服务器之间建立一个开放的TCP连接来交换XML节,这在网站上是不可能的(通过JavaScript且没有插件),因为只有http请求/响应可以进行交流,那里没有TCP连接。这意味着两者之间应该有某种代理,至于身份验证,FBAPI建议使用X-FACEBOOK-PLATFORMSASL(不是DIGESTMD5,因为有代理)。我没有找到清晰的教程

javascript - 如何在 chrome 开发者工具中重放一个 fetch

在chrome开发者工具中,对于xhr请求(网络选项卡)“重放xhr”非常有用。我已经开始使用fetch在我的代码中,chrome开发人员工具不允许“重播”获取请求,怎么可能?我做错了什么吗? 最佳答案 嗯,好像还不支持。这真是令人失望,因为“重播”太有用了,不能停止使用它。所以我听从了@wOxxOm的建议,我刚刚创建了一个promise的标准xhr版本:https://github.com/max-favilli/helper-xhr 关于javascript-如何在chrome开发者

javascript - 改变 firebugx.js 以适应 IE 开发者工具

firebugx.js文件(如下所示)同时检查!window.console和!console.firebug,它可以正确检测是否安装了firebug。但是,该检查不适应IE开发人员工具中的native控制台对象——它会覆盖IE控制台对象。例如,如果我包含firebugx.js代码,那么以下异常将不会出现在IE控制台中(它会被吞掉):functionfoo(){try{throw"exception!!!";}catch(e){console.error(e);}}问题:容纳IE开发人员调试器的最佳方法是什么?也许显而易见的答案是在IE中调试时简单地注释掉firebugx.js检查。还

javascript - IE 是否有像 Chrome、FF、Safari 和 Opera 那样简单的、javascript 驱动的扩展开发方式?

在放弃广泛的谷歌搜索之前,我想我会做最后的努力并在这里问...在Chrome、Safari、Firefox和Opera中——使用javascript(以及每个浏览器的一些nativejavascript函数)编写浏览器扩展非常容易...我似乎无法为IE找到这样的等效项。我见过Greasemonkey的替代品——其中大部分仅适用于非常简单的脚本。IE9或10是否支持使用javascript而不是C等的扩展开发?我有一个在FF、Chrome、Safari和Opera中工作的相当大的扩展,如果它不意味着完全重写成不同的语言,我很乐意支持IE,但我似乎找不到任何类型的IE等效于“内容脚本”或“

javascript - 如何在没有webpack dev server的情况下使用webpack进行开发?

我目前正在使用require.js用于开发,因此我可以快速迭代(更改文件、刷新页面、中间没有构建步骤),但我使用webpack作为构建工具,因为它优于r.js.我想完全摆脱require.js并在开发中使用webpack作为脚本加载器。我知道这正是webpackdevserver是为了,但我特别不想使用它。理想情况下,我会在中包含某种webpack加载程序,指向我的webpack.js构建配置,让它完成工作。 最佳答案 如果您不想使用webpack-dev-server,您可以使用webpack的监视功能在您进行更改时继续构建脚本。

javascript - 架构:组合几个 JavaScript 项目(模块化)

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭3年前。Improvethisquestion我想为我的JavaScript项目创建一个干净的架构。该项目由一个Node.js服务器和两个具有不同用途的独立Angular.js前端组成。为了构建前端,我分别使用自定义的grunt构建。构建结果为每个项目生成一个HTML文件和两个缩小/丑化的CSS和JavaScript文件。然后,每个前端都在一个单独的最小版本的节点服务器上运行(仅提供静态文件)。到目前为止,很清楚。现在的目标是可以将插